どうも〜リクです!

今週末にバトルスピリッツの新弾『超煌臨編3章 全知全能』が発売されます!

という事で新弾メイン発売前の恒例?企画ということで今回も新弾のカードを一部ピックアップして紹介していきたいと思います!

今回紹介していくのは前回より引き続き強化される『甲竜』です!

甲竜は前回、『創界神クリシュナ』が使役する系統として登場しましたが、クリシュナは今回登場する『維持の創界神ヴィシュヌ』の側近ということもあり、同じ系統甲竜を使役します!
クリシュナが使役するスピリットはクリシュナーガの名を持つのに対しヴィシュヌが使役するスピリットはヴィシュナーガの名を持つ為差別化されています!
また、ヴィシュヌはブラフマー 、シヴァ同様インディーダのトリムルティと呼ばれるインディーダ三大最高神の一柱となります!

という事で新規カードを見ていきましょう!
まずはこちら
『維持の創界神ヴィシュヌ』

甲竜/天渡/化神の3以上と白の神話ブレイヴで神託ができる創界神です!
コア3つをボイドに置くことでお互いのアタックステップに転神ができます!
今までの転神持ち創界神はアタックする時(ブラフマー シヴァ)かアタックされる時(クリシュナ)しかいませんでしたがヴィシュヌはどちらでも転神が可能で攻撃にも防御にも使えます!
そのかわり転神のコストが1つ重く、転神中は回復しないスピリットとして扱います!
これはクリシュナ同様『神環杖リガ・シャクティ』で無限ブロッカーにできないための処理かと思われますね!
ターンを跨ぎネクサス状態になれば回復させることも可能です!

神域はコアが5つ乗っていれば甲竜を持つ元々のコスト6以上のスピリット全てに白のシンボルを1つ追加します!
クリシュナの化神『神撃甲龍ジャガンナート』を始め、今回登場するヴィシュヌの化神『維持神竜トリヴィ・クラマ』や前回リバイバルされた『甲竜戦艦エンタープライズ』などシンボルを増やすことができます!
特にジャガンナートとは非常に相性が良く、神域は自分のターン中に5つ乗れば発揮されるので、ジャガンナートのアタック時で2つ乗せれば発揮され、他の創界神から界放を行い相手の手札、手元が6枚以上ならシンボル4点のアンブロッカブルのスピリットとなります!

何かシンボルのあるブレイヴがついていればその時点で5点アンブロッカブルになるので一気にゲームエンドまで持ってく事も可能です!
更に『維持の創界神ヴィシュヌ』は重複しないなどのテキストがないのでコアが5つ乗ったこのカードが3枚あればそれだけで3シンボル増えます!
最近は創界神のコアを外すカードが多いですがそれでもかなり強力なカードです!

『維持神竜トリヴィ・クラマ』

煌臨/アタック時に相手のスピリットかバーストを手札に戻すことで回復できるヴィシュヌの化神です!
バウンス効果は「フィールドに残る」効果以外では防げないため最近多い「セットされてるこのカードは相手の効果を受けない」バーストをバウンスすることができます!
厄介な耐性持ちバーストを戻すことができるので安全に攻撃を通すことができますね!
レベル3からはコアが5つと少し重いですが重装甲赤 白 黄 青を持ちます!
コストが8なのでヴィシュヌの神域にも対応しておりコスト5以上の甲竜から神煌臨できるのでかなり出しやすいスピリットとなります!
ジャガンナートと違い1発で5点削るのは難しいですが、バウンスする事で回復する効果はターンに1回がないので防御札が無ければ連続アタックでライフを削り切ることが可能です!

『三龍宝剣アブソリュートキャリバー』

コスト5以上に合体できる神話ブレイヴでスピリット合体中に重装甲赤 紫 白 青を与えます!

ネクサス合体中は神技4でコア4つをボイドに置く事で白1色のこのネクサスか甲竜1体にアンブロッカブルを付与します!
BP上昇値が6000と高く、スピリット合体時に得られる重装甲の色も多いので6コスト4軽減と少し重いですが採用の価値はあるかと思います!
一応エンタープライズにつける事で超装甲赤 白 緑 黄と重装甲紫 青を得るため全色の装甲を得かつレベル3だとBPが28000の3点シンボルとなります!
幻魔神だと全色超装甲が付けれますが1枚しか入らないのでこちらを入れるのもいいかなと思います!

『ゴッドシーカーヴァーマナ』

前回登場した『ゴッドシーカーコル・ハープル』同様ヴィシュヌ/クリシュナ両方の創界神をサーチすることができます!


他のインディーダのゴッドシーカーと異なり外れたカードはデッキボトムに送られてしまいますが、創界神を引き込みやすくなるのでとても優秀なカードです!
また、甲竜にはゴッドシーカーとは別にインディーダの白の創界神をタダで貼れる『クリシュナーガ・アルタリース』も存在するため、創界神を引き込み易くアンドバンテージが取りやすいデッキとなります!


ゴッドシーカーはどちらも自分の創界神以外は天渡/化神でもいいので状況に応じて加えるカードを選ぶことができます!

『神樹龍機ヴェーダーンガ』

重装甲赤 緑 白を持ち、相手のリフレッシュステップで甲竜とインディーダを持つスピリットと創界神すべてを回復させます!
レベル2からは相手のリフレッシュステップに白1色の創界神が回復した時相手のライフを1個リザーブに置けます!

アタックした甲竜と創界神全てが相手のリフレッシュに回復できるのでそのままブロッカーとして使うことができます!
また、ヴィシュヌはアタックもブロックも可能な転神を持っているのでこちらのアタックステップでアタックを行い、相手のリフレッシュで回復する事でそのままブロッカーとしても使えます!
(相手のリフレッシュステップ中はネクサスに戻っているので回復が可能です!)
更にレベルが2以上ならばライフも貫通するので実質2点取ることができます!

という事で今回はこんな感じです!

さらっと数枚紹介しただけでまだ新規はあるので楽しみですね!
甲竜は普通に環境クラスあると思っているので来期からは甲竜メインで行くかなーと思ってます!
イラストもかっこいいしね!
白は強いしかっこいいし大好きです!

それではまたに〜ノ




どうも〜リクです!

今回もバトスピのデッキ紹介をやっていきます!

今回紹介するデッキは武装です!!!

また武装かよっ!
と思われるかもしれませんが・・・
また武装です!!!
ただし今回紹介するデッキはいつもメインで使っているアルティメット軸の武装ではなく、スピリットをメインとした武装デッキを紹介します!

ということでまずデッキがこちら!

スピリット
四月幼化フール・バング・キッズ ×3
白の探索者RZ-7 ×3
秩序戦艦バチマン・ド・ゲール ×3
白の探索者WG-7 ×3
鉄騎皇イグドラシル ×3
闇煌石六将 機械獣神フェンリグ ×1
宝瓶神機アクア・エリュシオンX ×2
秩序軍神グレイス・オーダー ×3
翼神機グランウォーデン ×2
聖皇ジークフリーデン ×3
秩序決戦兵機ラ=イリュジオン ×1
終焉の騎神ラグナ・ロック ×3
セントガルゴモン ×2
秩序龍機νジークフリード ×1

ブレイヴ
白魔神 ×2
幻魔神 ×1
断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴンソード ×1

マジック
アルテミックシールド ×3

の40枚構築となります!

デッキのコンセプトとしてはバチマン・ド・ゲールやグレイス・オーダーでデッキトップをめくり、序盤から高コストのスピリットのコストを踏み倒して召喚し一気に制圧していくデッキとなりす!
オープンされるカードが不確定な為通常ガチャ武装と呼ばれるデッキです!

起点となるバチマン・ド・ゲールが4コストなので基本的には後攻を選びたいデッキとなります!

後攻1ターン目でバチマン・ド・ゲールを召喚、アタック時にデッキトップ1枚をオープンし、自身のコアを使うことでオープンしたカードを召喚できます!
理想としてはここでラグナ・ロックがめくれてくれるとコアが6つ増える為かなり優勢になります!
このデッキは高コストにダブルシンボルが多い為、ラグナ・ロックがめくれなくてもライフを一気に削ることもできます!

バチマン・ド・ゲールやグレイス・オーダーがないと始まらない為、煌臨スピリットをサーチできるRZ-7、WG-7、武装スピリットを全てサーチできるバースト効果を持つジークフリーデンも採用しています!
RZ-7やWG-7はLv2から煌臨で重ねるときに自身のコストを上げることができるので煌臨スピリットの多い武装と相性がいいです!
更に武装ではありませんが、フールバングキッズは煌臨スピリットをサーチできかつ、メインステップに煌臨ができるようになる為安全に展開することもできます!
また、バチマン・ド・ゲールは煌臨条件白なので、役目を終えたフールバングキッズにメイン煌臨する事で煌臨時とアタック時の2回展開ができるようになります!

ジークフリーデン、ラグナ・ロック、セントガルゴモン、νジークと9コストが多い為エクストラターンの取れるジャッジメント・ドラゴンソードも採用しています!
ただし、ジャッジメント・ドラゴンソードは召喚に最低2コスト支払わなければいけないのでνジークで踏み倒しすることはできません・・・
なのでνジークを煌臨したら異魔神を宣言して白魔神か幻魔神を持ってくるのがいいかと思います!
νジークでサーチした異魔神は自身以外にもつけれるのでダブルシンボルのスピリットに白魔神をつければ4シンボルとなり、幻魔神をつけることで装甲を与えることもできます!

このデッキはフリーやお遊び用に作っているので採用してませんが、もう少し改良するならスタートステップ後にアタックステップを追加できる創界神トトや、デッキトップを操作できるフォートレス・ネセニ、鋼鉄魔神、時の分岐点などもオススメです!




私は何が出るかわからないワクワク感を追求した結果採用してませんw

ということで今回はこの辺りで!

最近はゼロカウンターや初期組のゴッドシーカーをあまり見なくなったのでコスト踏み倒し系のガチャ武装や妖蛇、忍風など結構戦えるようになってきた気がします!
ゼロカウンターは割ときついですが・・・初期組のゴッドシーカーなら除去してしまえば何とかなります!
このデッキだとバースト条件の緩く出しやすいジークフリーデンのLv2、3アタック時などで破壊できます!

機獣のネガズボックや天霊のメヘトエルなんかはたまにみるので注意ですね!

普通に強くて結構面白いデッキなので皆さんも組んでみてください!!!

それではまたにーノ

どうも〜リクです!

先週行われたバトルスピリッツのチャンピオンシップを賭けた店舗決勝!その結果を発表します!

私は4店舗権利を取っていたのですが開催時間の関係上3店舗しか回ることができませんでした・・・
なのでそのいずれかで2位以上になることができればチャンピオンシップ県予選に出場することができます!

まず1店舗目はスイスドロー形式で行われ私は武装Uを使用しました!
結果は
地竜海首×
爪鳥○
武装(スピリット)○
武装U○
と惜しくも3位でした・・・
初戦で負けてしまったのが痛かったです・・・

2店舗目ではトーナメント形式で行われ同じく武装Uを使用しました!
結果は
不戦勝○
異合○
爪鳥×
とまたも3位・・・
残念ながらCS出場権は取れなかった・・・と思ったら!
まさかの1位が権利所持者で辞退したため3位の私に回ってきました!
店舗決勝では他で権利を取っていても出ることができ(47で資格持ちは出れない)紫ゼロ目的で出場したみたいです!
いやーラッキーでしたw
という事で2店舗目で権利を取ることができました!

ちなみにこちらが今回使用した武装Uデッキとなります!

ちょっと見切れちゃってますが黄金 リベリオン シシャノショは3積みです!後、フェンリグもピンで入れてます!
前に投稿した時から少しいじりました!
五角形の砦入れてたんですが地竜海首が結構ネクサス割ってくるので抜いちゃいましたね・・・
耐性持ちかつ低コストで手札が増えたときに手札破棄を強要できるオーシンをかわりに採用しました!
凍れる火山も入れたいんですが枠が・・・
なんだかんだで強いのでラインの黄金はガン積みしてますがトト引きたいので電人トレインのリバイバルを積もうか悩みどころです・・・

まるで優勝したかのように紫ゼロを入れてますがこのゼロは別の公認大会で手に入れたものですw
セットで撮った方が見栄えがいいのでw

という事で今回はこの辺りです!

チャンピオンシップに参加するのは今回が初めてなので楽しみです!
ちなみに前回は会場に行って物販とガンスリはしました!
来月には新弾も出るのでCSに向けてデッキ構築を練っていきたいと思います!

それではまたに〜ノ