どもです
昨日稼働開始となったオンゲキSUMMER!
夜勤明けの重たい身体でプレイしてきました←
色々と仕様の変更がありましたので
まとめておきたいと思います
各新楽曲の難易度は後程まとめます
・レーティングリセット
恒例のレーティングリセット
自分は10.60位からのスタートでした
というのは計算対象が変更になった為です
①オンゲキ、オンゲキPLUSの上位15曲
②オンゲキSUMMER!の上位15曲
③直近30曲中の上位10曲
が対象になります
②がまるまるなくなるので初回プレイは
かなり低いところからのスタートになります
新曲をプレイしていくとガンガン上がると思います
自分は9曲3プレイ、27曲で14.60までは戻りました
プラチナレーティングに戻れて一安心ですw
カードを印刷しなくてもアイテム消費で開花及び
超開花が出来るようになりました
とは言え、どの程度配布があるかは判りませんが
・強化アイテム
こちらはレベル上げの為にマニーでなく
専用アイテムを消費するものですね
また、属性専用になっているもの
FIRE(赤)AQUA(青)LEAF(緑)とオールマイティに
使えるもので別れています
大中小の各3種類あるみたいですが
自分はマニーで十分な気がします
・新密度アイテム
新密度上げ専用アイテムですね
新密度は特にプレイに影響しないので,,,( ̄▽ ̄;)
・課題曲の仕様変更
総ダメージ量に応じて報酬があります
クリアするとマイリストへ追加されるようですね
総ダメージ800が課題であれば
400以上を2回、とかですね
キャラレベルが低いと厳しいですね
また、今回は敵のレベルが低いので
すぐ終わりそうですが今後どうなるか
レベル70相手に1000とか言われるとキツい
・ジュエルの共用化
以前はチャプターごとにジュエルがありましたが
各章で共用になりました
エンドチャプターの分が3章にぶちこまれてたんですが
どうなるんだこれは
判り次第乗せますね
・ストーリー再生の手動化
ストーリー会話は自動ではなくなりました
楽曲フォルダの他にストーリーフォルダがありますので
そちらから(´・ω・`)
・レアリティSR+追加
カードのレアリティにSR+なるものが追加されました
超開花すると最大攻撃力が300になります
SRが超開花して287なので若干強くなりますね
因みにSSRは補正が入りました
同じ超開花でも317、322、327と違いがあります
・SSR確定書
カードメイカーでガチャを引く時に使えるもので
SSRが1枚確定になるそうです
最近は全然ガチャ引かなくなりましたね( ̄▽ ̄;)
5枚揃えないと意味ないし,,,
・楽曲ソートの追加
曲名順と難易度別が追加されました
難易度別が有難いですね便利!
ただ、難易度別の場合は
All BREAKと101万点達成回数ってのが表示されます
お恥ずかしいw
101万点なんて、無理だわ( ̄▽ ̄;)
・完走ボーナス
マイリストに入っている楽曲であれば
全ての楽曲で完走ボーナスがつくようになりました
ジュエルが枯渇しやすいので有難い,,,(´・ω・`)
長くなってしまいました
文字ばっかで見にくくてすんません
今回以上です
システム的な変更とは違いますが
からくりピエロのLunatic.がね
いやー、個人的には事件でしたね( ̄▽ ̄;)
なんかめっちゃカールしてますけど!?(゜ロ゜ノ)ノ
からの、戻るんかい!!!!!Σ(゜Д゜)
というねw
ネタバレになってしまいますが
レーンが巻き戻りますバックですバック
後半はカールどころかくるっと一周回ります
ベルも回収しなきゃです大変です(´・ω・`)
難易度自体は12+と易しかったです
予想が外れましたいつものことですが
慣れればSSSも出来るかと
頑張りましょう
今回は虹レート乗れるかな( ̄▽ ̄;)
ではでは
