今日が昨日で明日が今日で…
…ついにきました…
その日の内に帰れない日がorz
仕事終わったの23:30ですよ…
何してるんでしょうね、自分…
まぁ、明日?は休みです…昼過ぎまで寝てよぅw
いろいろ書こうかとも思ってましたけどそんな気力ないです><
まぁ、妄想カードは書きますけどw
そんな事でも考えてないと馬鹿らしくってやってられませんよ、ホント。
小悪魔
属性 闇
悪魔族 効果
☆5 攻1200 防1800
小悪魔と名のつくキャラは一枚しか存在できない。
パチュリーと名のつくキャラがいる場合、手札より特殊召喚することができる。
このカードが攻撃する場合、コイントスを行い、以下の効果を得る。
表 自分は一枚手札を捨てる。
裏 相手は場のカードを一枚破壊する。
こぁ登場☆能力は弱めにしてます。
Aチルノと組ませれば永遠と自分が手札を捨てる羽目にw
たまにはこんなキャラもあって良いんじゃないかとw
こぁ好きですよ?胸張って言える位にw
パチュリー・ノーレッジ
属性 闇
魔法使い族 効果
☆6 攻2600 防500
パチュリーと名のつくキャラは一枚しか存在できない。
このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した場合、エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
このキャラが場にいる状態で自分が魔法を使用する場合、効果は2倍となる。※1
このキャラは攻撃できない。
このキャラが場にいる状態で相手モンスターを破壊した時、このカードをゲームから除外し「動かない大図書館 パチュリー」をデッキより特殊召喚する。
※1 効果数値が2倍であって効果時間が2倍ではない。
例)サイクロン →2枚破壊
光の護封剣 →効果は3ターンのまま
ライトニングボルテックス→手札コストが2枚必要
ぱっちぇさんです♪
喘息持ちなんで出てきたターンに帰っていきますw
非力なんで攻撃できませんwww
魔法効果2倍は十分使える効果ですね。非常食が2000回復に♪ウマウマ
図書館の支配者
属性 闇
魔法使い族 融合 効果
☆8 攻2600 防2000
パチュリー・ノーレッジ+小悪魔
上記のカードをデッキに戻した時のみ召喚可能。(融合カードは必要としない)
このカードの属性は、火、水、風、土としても扱うことができる。
このカードが場にいる限り、相手は魔法を使うことができない。
1ターンに一度、場のカードを破壊することができる。この効果を使う場合、バトルフェイズを行うことができない。
このカードが墓地に存在する場合、プレイヤーは敗北する。
初融合カード☆
パチェを出せれば小悪魔も出てこれるんで簡単に出せるカード。
…その割には強いねw
魔法ロックしてサイクロンと同じ効果持ってて…
まぁ、その分こぁ単体が弱いのでw
名無しの共感組
属性 光
妖精族 融合 効果
☆8 攻2000 防 1500
大妖精+小悪魔
上記のカードをデッキに戻した時のみ召喚可能。(融合カードは必要としない)
このカードの属性は闇としても扱うことができる。
このカードが場にいる場合、このカード以外のカードの攻撃、防御を500ポイントアップさせる。
1ターンに一度、手札より悪魔族、妖精族のどちらか1枚を特殊召喚することができる。
このカードは効果の対象にならない。(全体効果含む)
このカードが墓地に存在する場合、プレイヤーは敗北する。
大×こぁの名無し組で作ってみましたw
サポートカードですね。攻防を上げて特殊召喚も可能。
その分基礎数値が弱いんで守らないといけません><
誰が見てくれることも無く、ただの自己満足に終わる………………あると思います!!
では今日はこの辺で…ノシシ
…いつも通り、か…
今日は平日!8:00に出社して21:00に退社!
通勤に1時間かかるから出るのが7:00前で帰ってくるのが22:00過ぎ☆
…うん、いつも通り、DANE♪
…泣いたら負けだ、泣いたら…orz
自分の仕事は提示内に終わってるんですけどねぇ…
他のメンバーの為に残業…組織って素敵だね!
さてさて、もうすぐクリスマスですが皆さんはいかが過ごす予定でしょう?
家族と一緒でしょうか?友人と飲み会でしょうか?それとも恋人と…?
…私は仕事です☆
恋人?いませんよ…いればこんなブログ書いてません!
…泣いてないもんorz
まぁ、それはいいとしてこの時期になればケーキが安く売られるのが甘党の私にとって嬉しい限り♪
ケーキ屋に男一人で入って女性の店員さんに不思議な目で見られるのにももはや慣れましたw
この時期に入ると可哀想な目でも見られますけど…
まぁ、2月にチョコ買いに行くよりましです。
男が甘党で何が悪いんだ!ねぇ?
開き直りは大事、です♪
もうすぐ年末、仕事納めまで皆さん頑張って逝きましょう☆
では今回も妄想カードをww
中国
属性 炎
戦士族 効果
☆6 攻2300 防1500
中国と名のつくキャラは1枚しか存在できない。
このカードが守備表示カードと戦闘を行う場合、貫通効果を得る。
このカードが戦闘を行った場合の戦闘フェイズ終了時に以下の効果を得る。満たせない場合、プレイヤーは敗北する。
このカードが相手キャラの破壊に成功した場合、このカードをリリースして「ホン・メイリン」をデッキより特殊召喚する。
このカードが相手キャラの破壊に失敗した場合、このカードをリリースして「クレナイ・ミスズ」をデッキより特殊召喚する。
このカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に「十六夜 咲夜」を特殊召喚する。この効果で召喚した「十六夜 咲夜」は、リリースすることができず、破壊されることも無い。
紅魔郷組の紹介が続いたんでそのまま流れで3面ボスの中国さんw
剣闘獣っぽくしてみました。トラップなんかで攻撃を防がれれば名前を覚えてもらえない結末にw
破壊なんてされようものならPAD長のお怒りが待ってますw
攻撃も2300と帝王に負ける始末w
ま、召喚タイミングを選べば問題ないカードにしてます☆
クレナイ・ミスズ
属性 炎
戦士族 効果
☆6 攻1200 防2300
このカードは「中国」としても扱う。
「中国」の効果以外では召喚できない。
このカードが戦闘対象に選ばれた場合、攻撃表示になる。
このカードはこのカードの効果以外では場から離れることはできない。
このカードが相手キャラを破壊した場合、このカードをデッキに戻し、「中国」を特殊召喚する。
はい、敗北モードです♪
防御なんてただの飾りw月の書等で裏返しても攻撃対象になって表にされた途端攻撃表示になりますw
場から離れることはできませんので戦闘でも破壊されませぬw
相手を撃破できれば再チャンスが☆
頑張って名前を覚えてもらいましょうwwwww
ホン・メイリン
属性 炎
戦士族 効果
☆8 攻2800 守2500
このカードは「中国」としても扱う。
「中国」の効果以外では召喚できない。
このカードが守備表示キャラを相手にする場合、貫通効果を得る。
1ターンに一度、以下の効果から一つを選択し、発動することができる。
このターン、罠を無効にする。
このターン、このカード以外のキャラ効果を無効にする。
場のカードを1枚選択し、相手手札に戻す。
勝利モード☆シンプルですが十分強いかと。
2800の貫通パンチャー。罠無効で安心パンチかリバース警戒かの選択。
手札に戻すのは魔法警戒のときでしょうかねぇ…?
リビングデットや光の護封剣なんかの使い回しにも良いかも…
罠無効は自分も無効化されるのが悩みの種w
対象無効が無いんで案外崩されやすいかも・・・・・
では今日はこの辺で♪ ノシシ
休日終了!
あっという間の土日でした…
明日から仕事…
我々は明日を平日とは認めない!!!
…そんなこと叫んだって世間は許してくれないんですよね…
ニートが羨ましく思えてくる今日この頃w
今日は友人宅でPSP2をプレイ。
自分のキャラは
名前:レミリア
種族:キャスト女
LV52
タイプ:ハンターLV8 レンジャーLV1 フォースLV1 ブレイバーLV2
使用武器:双爪・槍・ロッド・盾
はい、おぜぅ意識ですw
見た目まったく違うんですけどねww髪赤いしww
武器も勿論意識♪ロッドは回復用><ないとあのゲーム無理ですってorz
自分のLVより下のミッション行くなら魔法なくてもいけますけど・・・
…面白くないですよねぇw
と言う訳で友人(LV42レンジャー)と2人でMOBLV70のミッションへw
…攻撃当たりませんw敵さんの火力半端ないです><
何回死んだか覚えてません!でもまぁ、Aランク装備がぼちぼち手に入って満足♪
当面はブレイバーとレンジャーのLV上げてそれからLV上げでしょうか・・・
もうすぐ60ですし60超えてからAランクミッション・・・死ぬなそれはw
ま、ぼちぼち頑張って行こ。
そう言えばぐるっぽ仲間が東方小説書いてるんでよかったら顔出してやってくださいまし☆
http://ameblo.jp/syakedaisuki/
感想は素直にどうぞ・・・?
では今日もラストに妄想カードをw
本気の大妖精
属性 光
妖精族 効果
☆8 攻2400 防2500
大妖精と名のつくキャラは1枚しか存在できない。
このカードはこのカードと「大ちゃんの本気」の効果以外で召喚することはできない。
全体効果が可決した場合、このカードは効果から外れる。
このカードが効果の対象になった場合、このカードをゲームから除外することによって効果を無効化し、破壊する。その場合、次の自分のスタンバイフェイズに特殊召喚する。
このカードが場に存在する限り自分の場の妖精族の攻撃力を600アップする。
このカードが墓地に存在する場合、プレイヤーは敗北する。
はい、前回で書いた本気の大妖精ですw
劣化スターダストと能力UP効果をつけてみました☆
墓地敗北はあたりまえでw
3000パンチャーな挙句、激流葬やミラーフォースの対象から外れるのが強み♪
ま、周りの破壊は止めれませんがw
次の自分のターンまで帰ってこれないのは利点になるのか欠点になるのか…
マクロコスモスなんかに弱いスターダストの逆をいってみたんですけどね・・・
では次w
ルーミア
属性 闇
悪魔族 効果
☆3 攻1400 防1000
ルーミアと名のつくキャラは1枚しか存在できない。
このカードが場に存在する限り、フィールドは闇として扱う。
このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを墓地に送らず除外することによってデッキからEXルーミアを特殊召喚することができる。
このカードが墓地に存在する場合、プレイヤーは敗北する。
ルーミアです、はい。
1面ボスでもありますし進化先もあるんで弱めにしました。
戦闘によって破壊されないといけないんでカード効果で即敗北が怖いw
でも出すのが嫁ですよねぇw
さてさて、ラストにEX!
EXルーミア
属性 闇
悪魔族 効果
☆7 攻2800 守1500
ルーミアと名のつくキャラは1枚しか存在できない。
ルーミアの効果以外では召喚できない。
このカードが場に存在する限り、フィールドは闇として扱う。
このカードは攻撃の対象にされず、相手プレイヤーに直接攻撃が可能。
自分ターンに1度、墓地のトラップカードを使用することができる。
このカードが墓地に存在する場合、プレイヤーは敗北する。
強化地縛神っぽくしてみました。
墓地トラップ使用効果はお遊び効果w相手ターンでも使えればチートですけどねww
亜空間物質転送装置辺りを使うデッキなんかには相性は良いですけどね。
基本どのカードも強めなのは愛ゆえにですw
では今日はこの辺で~♪