B170の一条工務店で夢の家Ⅳを建てる!! -4ページ目

B170の一条工務店で夢の家Ⅳを建てる!!

こちらでは、3Dマイホームデザイナーの使い方や作品を紹介してます。

本編はヤフーブログの方に置いてあります。

今日も、前回に続き、壁開口部を使ってできることの紹介です。

まずは、キッチンなどのカウンターや、腰壁の作り方。


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2つの部屋の間の壁の一部を削除

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そして、壁の高さをクリックして腰壁にしたい壁をクリック、またクリックしたまま、腰壁部分の幅を決める。

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こうして、さらに

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そして、立体化すると、

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ねえ、キッチンカウンターができましたね。

しかし、これを、「壁の高さ」じゃなくて、「壁開口部」を使ってすると、



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こういう風に、高さ、開口部の高さをきめてやると、

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こういうタレ壁付きのカウンターができますね。

ついでに、ニッチの作り方。

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ニッチを付けたい壁に壁開口部を使うんですが、この時、ニッチのサイズを調べておいてください。または、あとから開口部に合わせて、ニッチの大きさを調整することも可能です。
開口部になった壁をダブルクリックして、壁編集のプロパティを表示させて、ニッチのサイズに合わせて、調整します。



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今回は、マイホームデザイナーの中に入ってるニッチにあわせて、幅370、開口部の高さ1150、床からの高さ910で設定しました。

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立体化すると、

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あとは、ここに、ニッチを設置すれば完了。
このとき、2Dのほうを、拡大して、きれいに配置しましょう。


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そうすると、

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ニッチの完成です。
さらにニッチにガラス棚など追加すれば、こんなこともできます。



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ということで、今回はかなりの長編になりましたが、どうです?
理解できましたでしょうか?
分からないことは、どんどん質問してください。

または、この作り方、教えて!っていうのも、受け付けてます。

それでは、読破したっというひとは。
ぽちっとな
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久しぶりの講座です。

上棟で舞い上がってて、なかなか、余裕が・・・・

今日は、住設の上に壁を施工してみようと思います。

いろいろやり方があるのですが、もっとも簡単で、きれいに仕上がる方法を紹介。

そんなの知ってるよ、という話になるかもしれませんが、そこんとこは勘弁してくださいね。

まず部屋を作ります。

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これを、多角形に変更、住設を置くところを図のようにします。

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その空いたところに、部屋を作ります。

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そして、壁を編集し、開口部を作ります。

この時、入れる住設の大きさ、高さを調べて置いてくださいね。

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このようになったら、立体化してみましょう。

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ね、壁が施工されてるようにみえるでしょ。

あとは、住設を入れて、完成。

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高画質で、出力してみると、

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こんな風に、なりました。

どうでしょう?簡単でしょ。

うん、ためになったという方は、ぽちっとお願いします。

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