サターンの初代ギレンの野望をやりました。


自分が昔サターンを買うきっかけになったゲームです。


あの頃はそんなにゲーム雑誌とか見てなくてインターネットはそこそこ普及していましたが自分の家はまだはいってなかったです。


ということであまりゲーム情報は入ってこなかったのでおもちゃ屋の店頭でこのゲームを見かけた時は目を疑いました。


まさかガンダムの戦略シミュレーションゲームなのかテレビCMなんてみたことがないと。


そして数日後セガサターンと一緒に購入しました。


その後一度サターンを手放しましたが数年前に買い戻したことは以前ブログに書いたと思います。


ギレンの野望もその後シリーズ化していろいろでましたがなんだかんだで初代が一番好きです。


荒削りではありますが戦略シミュレーションゲームとして楽しめますし何より作った人たちのガンダム愛があふれています。


後の作品によくある新勢力の登場は初見じゃなくとも対応が面倒です。


せっかく地道に領土を増やしたのにイベントで新勢力に奪われてしまうのはなんだか嫌でした。


何より後方のユニットを配置していないところにいきなり武装勢力が現れる場合がほとんどなのですよ。


対応していないと領土をめちゃくちゃにされてしまいます。


初代にもなくはないらしいですがそこまでやり込んでないので遭遇したことがありません。


自分は知りませんがある条件を満たす必要があるようです。


後の作品は進めていれば必ず起こることなのです。


自分は信長の野望シリーズでもイベントをオフにしてやるほうです。



実はこのゲームの連邦軍でクリアしたことがなかったような気がしました。


はじめてやった時はジオン軍でギリギリ優勢勝ちだったと思います。


その後もう一度ジオン軍ではじめて完全勝利できました。


それで満足してというかPSで次作がでたからでしょうやらなくなりました。


自分がこのシリーズで一番やり込んだのはPSのジオンの系譜ですね。


システムが洗練されていて2部構成で多数の勢力が現れます。


全勢力使えるようにするためにかなりやり込みました。


あの頃は。


もうそこまでしようと思えません。



前置きが長くなりましたが今度は連邦軍でやり始めました。


久しぶりだったので一度リセットしましたがなんとか10ターン目にペキン基地奪取できました。


一度クリアしていましたがジオンの系譜以降のシステムに慣れ過ぎていて基地のマップに戸惑ってしまい戦略を大きく誤ったからです。


結局そのターンに基地攻略作戦を開始する準備ができてないと判断しまして次のターンにもっと味方を集結させてから発動させました。


デブロックがもっと有効だと思っていたのですがそれはジオンの系譜でのはなしだったみたいです。


というかザクどころかマゼラアタックにめちゃくちゃ苦戦してしまいました。


ジオン軍のユニット優秀すぎる。


そろそろガンキャノンが完成したはずです。


次はガンダムですね。


たぶん連邦軍はこれからだと思います。


ぼちぼち進めていこうと思います。