全ての根源は経験に基づくものである。




子供のころ流行ったロールプレイングゲーム。


ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストなどなど。





凶悪で強敵なボスを倒すため、


様々なモンスターを倒し、経験値を得る。




その経験というものは、そのキャラクターしか体験していない

貴重な経験であり、これが蓄積されることにより

操作されているキャラクターはレベルアップという名の成長を遂げる。





このゲームをプレイしているプレーヤー達は

この貴重な体験をキャラクターに与えるためにコントローラーのボタンを必死になって押す。




この貴重な体験を積み重ねさえあれば、やがてゲーム内からキャラクターの行動を

邪魔するやつはいなくなり、仲間も増え、ゲーム内の通貨もたまり

飛空艇などの便利な文明まで自分のものにすることができる。




果ては最強のラスボスまで倒し、民からは勇者と崇められ


富と地位、名声を手に入れることとなる。



さらに、そのキャラクターの人生が絶頂に達したときにエンディングという名の

強制終了が起こり、そのキャラクターの富、地位、名声は一生消えない功績となる。



そしてプレーヤーは現実世界へと生還するんだ。







成功の根源にあるのはすべて経験。。。







経験というものは誰もがほしがる資産であり、資本なんだ!


ってことを言いたかっただけ。




これを増やすことを考えることが、人生のラットゲームから抜け出す唯一の方法。




RPGでたとえたのはちょっと強引すぎるか・・・笑