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AS3.0覚え書き

AS3をいじってみた

仕事でこれから使うから


しょぼんonEnterFrameなどが使えない


しょぼんイベントは全てdispatch


しょぼんdepthなしコンテナで制御?


しょぼんattachMovieなし、全てクラスとして書き出し


しょぼんプロパティに_がなくなった


しょぼんalphaなど0~100だったのが0~1になった


しょぼんクラスにpackage宣言が必要


しょぼんtypeofが変な返り値 Objectの統制が取られよくわからん


などなど

先が思いやられます

えーごやだな


そのうち慣れるのかなこれは・・・

これでいいというのはプログラマーだけだろうに

自分がとっつきづらいってのもあるけど、flashはもともとドローツールだったのに

adobeはFlashの売り上げを下げる気だろうか・・・・

フィルタを使ったMCの中の入力テキスト

8のフィルタを使ったMCの中の入力テキストは

入力すると変な位置にキャレットが移動してしまう。

入力前から入力時のフレームのフィルタを削除すれば直ります。


bitmapになってるから仕方ないか・・・

入力前にスクリプトでフィルタ解除

入力後にかけたらへいきかな?じゃー試せよって感じだけど忙しいからまたあとでねこへび

タイムライン上のイベントハンドラ内のthis参照について

タイムライン上のイベントハンドラ内のthis参照について


通常  thisあり→自分自身 thisなし→ 自分自身 

イベントハンドラ内  thisあり→自分自身 thisなし→ タイムラインを参照


デフォルト参照が変わるって事ですね。ねこへび

イベントハンドラ内はthisなしでイベントハンドラがあるfunctionを参照するのかな?

クラス内の場合もfunctionで宣言された変数はそのまま見れるからね。



野中のおじちゃんのページ参照


http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN030

かっくいいサイト1

なにやら楽しそう!

マリオワールド!


http://www.dgph.com.ar/oldsite/     ぶーぶー


つくったのはここ!

dgph                  ぶーぶー   

ストリーミング再生中のキャプチャ画像

FMSなどのストリーミング再生では、BitmapData.draw()は使えないらしい。

んーどうやってチャプチャー取ればいいんだろうか??? ねこへび