本日はBSの02に収録されている
白のアルティメットレア、エンタープライズについて色々。
最近みなさん作っていて
私イソノもデッキを触らせてもらえる機会があったので。
基本的なスペックや効果はWiki参照で。
まず目に付くのがその重さ。
軽減が6あるとは言え10というのは
素出しするのに色々工夫や過程が必要。
同弾に収録されたゲッコゴレムなどを並べて
軽減を確保するのが恐らくデザイナーズコンボでしょう。
コアブーストも考えられますが連鎖:青ということもあって
色を増やすのもやや不安。
逆に同弾収録のヒスイキャノンゴレム、ナウマンシティ、
そしてマネキキャットと白には踏み倒す方法が多いので
早出しするのには苦労しなさそうです。
前者の場合はある程度自分の場が出来上がってから出すので
エンタープライズはフィニッシャーという立ち位置。
ダブルシンボルと連鎖:青の効果が相まって実力は十分。
逆に後者の場合はサンストーンドラグーンなどを併用し
アタック強要しながらコントロールするのも良さそうです。
もちろんそのまま殴っても勝てそうですが。
BPはコア3個で15000という燃費の良さ。
アルティメットと戦うにはやや足りないため
BP増加が大きめのブレイヴがあると安心できそうです。
連鎖:青も考えると素直に青のブレイヴがいい感じでしょうか。
白のブレイヴでさらに守りを固めたりバウンスしたりも考えられます。
ブレイヴ条件がコストを参照にするものに関しては
全く問題は無いのでどんなエンタープライズに仕上げるかで
考えた方が楽しそうです。
構築色に関しては素直に白青がよさそうです。
しかしエンタープライズを出すためにデッキのギミックの大半を費やされ
その上で攻撃性に乏しい白と青で攻めろと言うのは
触ってみてやや難しいな、というのが正直な感想。
よっぽど単体でエンタープライズの特性を引き出す必要があります。
幸いにも白には疲労回復マジックが多いので
それで連続アタックしてしまえば勝負を決めれる場面もあるので
あまり深刻に考えることもなさそうです。
ただエンタープライズが万能なアタッカーであるかといえば
必ずしもそういうわけではないので
できればサブアタッカーなども用意しておくのが良いかと思います。
真っ先に挙がるのがUグランウォーデンやUトール。
場を空けたり最後の一押しにはもってこいでしょう。
もしくはサポートに回っている4コストのスピリットに
優秀なブレイヴを付けてアタックするのも良いかと思います。
しかしエンタープライズ自体に大量の手間とコアが必要なのは忘れずに。
今回は大体こんな感じで終了。
次回は実際にどんなカードと組み合わせていくか書いていこうかと思います。
では。