続いて  です

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まず ココ

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コスト7以上の相手キャラにブロックされたとき

エナジー送り

強制ブロックや指定アタックとのコンボは最強(^_-)-☆



続いて サンジ

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トラッシュのカードをエナジーに出来る

これはすごい!!


あとで紹介するドラマチックカードとのコンボは良い(^_-)-☆

前出の構築済みΩルフィーとの相性も良さそう



そして ゾロ

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表エナジーのタッグでも効果発動!!

キャラかぶりや相手の破壊攻撃や除去攻撃に対して強い

安定してタッグ効果を発揮しやすい



ブーストも優秀


トリコ

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ブロック時効果があるので

ダメージ3からの相手攻撃に対する防御があがります



狐火の錦えもん

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これは相手バトルフェイズなのでかなり良い

ダメージ3になると相手はアタックするために

コスト3を原わなけらばなりません



サポートカードは ギア2武装硬化

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相手キャラをBP勝負で破壊すると

エナジー加速

前出のルフィーと相性が良さそう



アクションカードは ゴムゴム

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アタックキャラのコスト以下の相手キャラをエナジー化

高コストキャラでなぐればOK




ドラマチックカード これからだぞ新世界

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お互いバトルフェイス開始時 コストを払って

エナジーキャラの登場

トラッシュのキャラカードをサンジでエナジーへおくり

コストを払って登場させるコンボは良いネ(^_-)-☆




次回からは いよいよ デッキ作成(^_-)-☆

スタンダードクラスで単色デッキを考え中







こちらもどうぞ

デッキ ⇒ ココ

コンボ ⇒ ココ

カード ⇒ ココ

ルール ⇒ ココ

対戦  ⇒ ココ


引き続き

タッグユニオン(共闘同盟)【OP16】からの紹介


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今回は 




まずは ヴェルゴ


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コスト4以下を無限ブロック

コスト制限はあるものの頼りになるネ




ベビー5


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どちらの能力も優秀

”ブロックされない”は、

白の注目効果




たしぎ


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相手1枚をバウンス

今回の超Ω【覇気:覇王】は、みんな海賊もちだろうから

かなりささりそう(^_-)-☆

相手フィニッシャーをデッキ下へ沈めれば

戦況がかなり有利になるネ




サポートでは ユキユキの実の能力


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相手の特殊能力/ドラマチックの効果を受けないのは魅力

ただし、アクション効果、サポート効果、その他(悪魔の実効果、グルメ効果、チャクラ効果、念効果)の効果は受けてしまうので注意




アクションカードは 鬼・竹


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BP+して回復は魅力

ただし、ブロック時限定やミラクルなしなど惜しい一面もある




最後に ドンキホーテファミリー


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自分のエンドフェイズにキャラ回復は、魅力

”ブロックできない”、”ブロックされない”効果とのコンボは強力

今回超Ωドフラミンゴとのコンボは、すごいかも?!




次回は  です









こちらもどうぞ

デッキ ⇒ ココ

コンボ ⇒ ココ

カード ⇒ ココ

ルール ⇒ ココ

対戦  ⇒ ココ

引き続き

タッグユニオン(共闘同盟)【OP16】からの紹介


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今回は  のカード


まず ゾロ


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サポートを重ねて相手キャラ3枚ダウン

サポートカードの限定やJP破棄と

条件が厳しいが効果も絶大


そのサポートカードは これ

大業物21工「秋水」


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配置時 剣豪をノーコスト登場させることができる

さらに、緑サポート初のダメージ+1は、かなりの魅力

ゾロとのコンボで2ダメアタックが狙いやすいかも



続いて ロー


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相手特殊能力効果を受けないのは 魅力的

BP勝負で相手キャラだけを破壊して回復も良い(^_-)-☆

重ねるサポートはこれ


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ダウンしているキャラを指定してアタック

緑の注目効果です

ローとのコンボで相手低コストキャラを粉砕



続きまして サニー


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アタック/ブロック時にJP1個置くは

登場時効果と比べて魅力的

JP1個でLv2になるのも心強い




ミホーク


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全キャラBPアップすることで相手のアタックをけん制できる




アクションはこれ


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ブロック時限定だけどタッグキャラを2枚回復は

ブロック回数を大幅に増やすことができ有利かも

JP2個置けるのも良い



今回で1コストの種類が増えて

緑単デッキもなんとかいけるかも(^_-)-☆



以上



次回は 白 です







こちらもどうぞ

デッキ ⇒ ココ

コンボ ⇒ ココ

カード ⇒ ココ

ルール ⇒ ココ

対戦  ⇒ ココ