先月発表されたFEシリーズの新作、『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~』。
単純な話では前作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜の謎』の続編、即ち紋章の謎のリメイクにあたる作品なのですが・・・
唐突な話ですが、『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜の謎』(以下新暗黒竜)については私はあまり良く思っていません。
オリジナルをやったことある&作品自体をやったことない人にとっては「顔グラ微妙・・・」という感想だけで済まされそうなのですが、
実際、顔グラなんて序の口で酷いのはその中身だと思います。
不満点
・兵種変更
ユニットの個性がなくなる。しかし戦略性も上がるので賛否両論。
しかしやるなら徹底して欲しい。早い話、男のペガサスや女のバーサーカーとかが欲しかったです。
・重さ調整
新暗黒竜では蒼炎以降から使用されてる『力』で『重さ』を軽減するシステムを採用しています。
ただ蒼炎は武器がそれなりに重かったから良かったとして(アイクが強すぎて忘れられがちですがラグネルは重さ20です)、
新暗黒竜にはそこまで重い武器がない。加えて初期兵種が戦士系だったユニットは全体的に力が高いです。
つまり攻速があまり落ちず高火力の斧を扱うことができます。
これのおかげでバランスは崩壊しまくり。夢の斧時代がやってきたわけです。
オグマ「バーツ隊長すまねぇ・・・」
・難易度
新暗黒竜はノーマル、ハード1~5までのモードがあります。
しかし難易度の上げ方がただ敵を強くしただけという酷い有様になっています。
その上、序盤は斧持ちの敵が多いので敵の武器を破壊するのを前提にボスを倒すという感じになっています。
特に3章のハイマンなんかは鬼のような強さで手に負えません。
トラキアやヘクハーのように配置で難しくするのならばいいのですが・・・
・外伝
トラキアやGBAFEでは条件付きで外伝という章にいけます。
これまでだったら「○ターン以内にクリア」とか「○○を仲間にする」といった感じだったが、
「自軍のユニットが○人以下」という死亡前提になっています。これだけは酷評も仕方ないかな、と思います。
以上、4つが新暗黒竜に対する不満です。
新・紋章の謎では兵種変更は搭載されることが確定なのでがそれ以下の3つを改善して欲しいところです。
ちなみに現在判明分で新紋章の新規機能は
・マイユニット参戦
・キャラ追加
・人物相関図搭載
・カジュアルモード搭載
・追加コンテンツ配信
・新アカネイア戦記収録
この中で気になってるものについて少々
・マイユニット
烈火のような空気軍師ではなく戦いができる、俗に言う『ゲームオーバー要員』の追加。
顔とかはエディットできるようです。可愛い女の子がいなければ作っちゃえばいいのだ!
ちなみに兵種によって服装が変わるようで不自然な合成写真みたいになります。
・キャラ追加
現状でわかっているのは軍師志望のカタリナだけですが物語を進めるとまだいるのかもしれません。
ちなみにカタリナさん、太ももあたりがちょっとエロいです。
・カジュアルモード搭載
死んでも撤退扱い(次章にはまた戦える)カジュアルモード搭載。
デメリットがあるかどうかは不明ですがかなり楽になったといえます。
なお、これまで通りユニットが死亡するクラシックモードも搭載されています。
はっきり言えば「嫌なら選らばきゃいい」レベルの話なんですが、
やっぱFEといったらこの歌の歌詞にもあるように
「誰一人として死なせはしない」
だと思うんですね。あといつ殺られるかわからない緊張感。
シリーズ初体験の方がカジュアルモードをクリアしたらクラシックモードをやってもらって、
「ファイアーエムブレム」というものを体験してもらいたいですね。
正直カジュアルモードはただのSRPGゲフンゲフン
というか紋章の謎は続編物なので搭載するなら新暗黒竜の方が正しかったのでは?
・追加コンテンツ
外伝関係はこっちで全部やってしまうのでしょうか?新紋章に比べたら数兆倍マシですけどね。
・新アカネイア戦記
てっきり黒歴史にされたものだと思っていた「アカネイア戦記」(ついでにサテラビュー)
まさかまさかの新紋章の謎でリメイクです。
これに関しては素晴らしいファンサービスだと思います。現在では絶対プレイ不可能ですからね。
ファンの方はこれだけでも買う価値があると思います。
しかし、これについても新暗黒竜でやるべきだったのでは?と思うところが。
他に気になる点はBGMですね。MAPBGMのアレンジは好きですがボス曲のアレンジは「・・・」って感じです。
ちなみに紋章の謎15章から流れるBGMはFEの中でもかなり好きなのでそこら辺のアレンジが気になるところ。
外伝で流れるかもしれない新BGMは個人的には良いと思っています。