バイオハザード7をクリアした。前半は面白かったのだけど、後半はどんどんスケールが大きくなって求めていたのとは違う方向に行ってしまった。ペルソナ5もそうだったけど、序盤のスケールの小さい展開、身近に起こってもおかしくなさそうなものの方が好きだな。いや多分起こらないけどさ。特にボスのデザインが微妙。グチャグチャしたどこかでみたようなデザイン。DQMJのラスボスを思い出した。こういうグチャグチャしたデザインってすごく陳腐に見えてしまうんだよなぁ。全部同じじゃない?って感じで。ゲームの面では前半の球を節約しながらのプレイから後半の比較的打ちまくり展開と、それなりに変化があって楽しめました。もう少し詳しく今度書きたい。
そして次に始めたのがRDR2。バイオハザード7は少しグラフィックが残念だったので、美しいグラフィックに感動。しかし。バイオハザードではかなり思うように動かせていたキャラクターでしたが、RDR2は慣性が働きまくって大変。見た目の自然さは流石ですが、動かしていて気持ちが良いというものの真逆をいくようなスタイルでした。
慣れるのにはもう少し時間がかかりそうですが、それすらも楽しかったりするんですよね。