2012年がスタートしました。
去年もたくさんの出会い、出来事がありました。

振り返れば、どんな嫌な出来事もしみじみと笑い飛ばせるようになっている気がします。

去年の大震災以降、自分のなかで何かが変わった気がします。
退職の時期とも重なって、色んな事を考えることができました。

何気ない出会いが、こんなに大きくなるんだな、ということにも気づけました。
今年もその出会いを大切にして、また新しい出会いがたくさんあるんだろうな、と思うとワクワクしますね。

今年も夢をカタチにして、自分とお世話になってる周りの人たちを幸せにしていく毎日を目指します。

今年もよろしくお願いします!
最近よく思うのは、自分自身変わったな、ということです。

つい数年前まで、今の僕には信じられないくらい、ネガティブで、ブラックな(笑)自分でした。

環境の変化や仕事や対人のストレス、過去の自分の行為なんかに、毎晩悔やんで悩んで、酒を飲みすぎて寝る。休みは暗くなったころに起きてまた飲みだす。
そんな生活を送ってました。

それでも器用なたちなので、なんとか仕事はやれていましたが。


仕事の為にたくさん読んでいた本を通じて、いつのまにかポジティブに考えられるようにもなったし、何より、なりたい自分のふりをして毎日過ごしていたことも大きい。でも何よりも、たくさんの人との出会い。出会いの中で、たくさん影響を受けて、変わってこれたと思います。
仕事の立場を通じて、理想のリーダー、人間でありたい、と。
それはまだ達成できていないし、達成されることもないでしょうが。

変化したものだけが生き残れる。
それは周りに流されることではなく、自分自身を見つめて、足りないものを探して、譲れないものを再確認して、
前に進むために、自分で成長していくことだと思う。
こんなダメ人間でも、なんとか人並みくらいにはなれました。
まだまだ行きましょう。

ハートはホットに、アタマはクールに、シゴトはスマートに!
家庭用ロールプレイングゲーム。
次々と起こる困難を乗り越えて、情報を得ながら、地道にレベルを上げて、最終的にはドラゴンを倒してお姫様を救ったり世界を救ったりする。

レベルの低い内に隣町に行こうとすると、手ごわいモンスターに襲われてゲームオーバー。
かといって、同じ街にずっと居続けると、物語は前に進まないし、レベルも上がらない。

新しい装備を身につけたり、レベルを上げて強くなったり、呪文を覚えたりして、少しずつ隣町に行けるようになる。

襲われたモンスターをいつの間にか一撃で倒せるようになる。


今のまま、居続けることも成長に繋がるけれど、人生も仕事も、いわばロールプレイングゲームのように、街を飛び出す勇気が必要なんだと思います。

新しい冒険、出会い、困難にこそ、成長の種が転がっている。

そう信じて、街を飛び出してみようかな、と思います。