今日は19:30から新台のマクロスFを打ちました
題材のアニメが好きなので、ボーダー±0でもいいやくらいの気持ちで3円交換
20個以下の台を貯玉利用で実戦開始
以下感想

◎演出
原作知ってる身としてはすんごいよかった
ガセ発展が極端にすくないのも自分的には超おk
大当たり~ラウンド開始の演出は最高
派手に擬似ってノーマル止まり・無意味な保留変化はいらない

◎時間効率
通常時めちゃくちゃ静か、150回してロングリーチすらこなかった
リーチもハイワロ系だと演出短めなので海並にサクサクしてるイメージ
確変中もガセ少な目&大当たり消化が右打ち系並の時間効率

×ステージ
ゴミすぎてステージ止め打ちをためらう

◎アタッカー
右打ち機種並にこぼれない
入賞口の位置的に加入賞率が高い
へそ賞球&加入賞を考えると右打ち機種と比べても遜色ない

○スルー、電チュー性能
止め打ちがやりやすくて簡単に玉が増やせる
簡単すぎて効果もそれなりなのでスルー閉め調整が横行しそう

○ボーダー
普通に打って18個弱
止め打ちの効果を最大限に受けられれば16台前半狙えるので良い方だと思います
風車と風車上をマイナス調整、さらに2段目の道でこぼしてアタッカーとサポの両方
に球が向かわない調整にされると途端にキツい


・サポ中止め打ち
[2開放目が開いたら止める⇒3開放目が閉まったら打ち出し]を基本に微調整
※サポートは3回ワンセット開放
※サポ中は玉の軌道がぶれない用にやや弱め打ち
海や北斗のように毎開放に合わせて3発打ち出しとかは微妙かもしれないです

・ラウンド止め打ち
7発目が入ったところで止める
(アタッカーが閉まらなかったら3発打って様子見)

[5/23]
トータル収支+11,000円

湘南台F店(3円交換)
回収+5599発
投資-1500発

マクロスF 1/358スペック 19.2/1k
[通常423回転]
2連(10R×2)
2連(10R×1、RUB5×1)
4連(10R×4)