モバレジェを始めて1217日が経過した男が乱闘についてダラダラと書いていこうと思う
白猫プロジェクト時代に関わりのあった人達がモバイルレジェンドを始めノリで一緒に始めた俺だったが
遊ぶ人がいなくて暫く一人でマッチとランクに籠もっていた。
勝てない
圧倒的に勝てなかった
当時オーロラとフランコでソロランに篭っていた俺はエピックが限界でグラマスでも負け越していた。
(その負の遺産もありお気に入りヒーロー上部にいる2人は50%台)
レジェンドまではアサシン〜という決まり文句はあった。でもフィリピン人はアサシンとハンターを即ピしバランスを考えると許されなかった。
そして負ける…終わらない連鎖
そして何故かタンクのせいだとクソ火力に死ね、nubと言われる日々。
そして疲れ切った俺はいつの日か乱闘に足を踏み込んでいた。
マッチやランクは少しでもミスをすると英語や日本語なんでも暴言がすぐに飛んでくる
しかし当時の乱闘はとても暖かった。
味方叩きもなければ煽りも少ない(あくまで自分の経験です)
暴言や勝てない日々に疲れ切っていた俺は乱闘にのめり込んでいく。
しかし乱闘も勝てない
当時は日本人よりも圧倒的に謎の外国人達が多かった。
子龍を即ピし4レベになると同時に奇声を上げ5人に突っ込み4-5を常に作り出す。
こんなのはザラでまさに乱闘だった。
たまにフィリピンとかのレジェとかいて期待するけど、この辺は基本大外れ。
似たような状況に嫌気が差す日本人プレイヤーが多かったのかちょっとでも上手い人や合う人がいたらフォローを出し合う。
そんな事も多かった。
大体乱闘やってる日本人は決まってて知ってる人が本当に多くて未だに初期の人たまに見ると感動する。
とりあえず当時乱闘で遊んでいた人は凄く優しい人が多かった。未だにたまにその辺の人とは遊んでる。いい人多い。
あと今は多いけど乱闘クラン立ち上げてたの俺ともう一つくらいだった。
ちなみにもう一つの方に申請したら拒否された…。
のを思い出して大貧民負けてマジギレって感じ。
(グールドは乱闘だけ強キャラとか言われてたのも懐かしい。)
そのあと特に理由もないけど多分飽きたのか暫くモバレジェから離れてた。
どんくらい離れてたから覚えてないけど復帰して乱闘を始めたら環境が物凄く変わってたのを覚えてる。
日本人プレイヤーがめちゃくちゃ増えててフルパで乱闘回してるような、いわゆる乱闘ガチ勢がめちゃくちゃ増えてた。
4000試合70%超えとかもそこそこいて3パでもフルパに当たるからめちゃくちゃタチが悪かった。
あと味方叩きと煽りもこの辺からすごく増えてたと思う。
ファイターが無双しだしたのもこの辺かな。
ラインロックとか強いもんね。
ちょっと疲れたからこの辺で
気向いたらまた書きます。
ゲイバー行った時の話も書きたいけど傷がえぐられる…。終わり