第一夜はアクションゲームの「テクザー」を扱う事にする。

 

これはゲームアーツがリリースしたシューティングゲームでPCで最初に発売をされて後にファミコンなどに移植された。

 

ロボット形態と戦闘機形態に変形可能なロボット「テクザー」を操り、小惑星内のなんちゃら装置を破壊するのがミッション。

全16面と裏16面のループ。

当然、敵も強くなりかないてこずる。

 

当時、僕はPC‐88SRユーザーでマクロスなどの変形ロボアニメがHITしていてドストライクのゲームであったと記憶している。

 

当時この様なパッケージでも燃えました!(笑)

 

ゲーム的には8方向に任意でスクロールして自動照準のレーザーで敵を破壊しながら進めていくゲームでした。

 

操作はこの当時のオーソドックスはテンキーとZ,Xのキーを使った記憶があるがスペースキーだったかも・・・。

FM音源と美麗なビジュアル

 

ロボット形態だと上操作でジャンプ、下操作で戦闘機形態に変形をする。

ロボット形態だと正面の敵には自動照準なのだが

戦闘機形態の際は自動ではなく進行方向へのみ発射される。

 

 

機体はバリアも張ることができエネルギーを消費することでダメージを防ぐことができる。

全てのエネルギーを使い果たすとゲームオーバー。

自機は1つのみでセーブ機能もなし。

完全な覚えゲーでした。

 

難易度も高く今かなりてこずり当時のゲーム雑誌の記事を読んで情報を仕入れていた記憶があります。

 

 

このゲームの登場でビジュアル、音共にグレードがあがりパソコンゲームの時代が確立されていった気がします。

◎ タイトル ◎

テクザー

◎ メーカー ◎

ゲームアーツ

◎ 発売年度 ◎

1985年

◎ ジャンル ◎

アクションシューティング

◎ プラットフォーム ◎

PC‐88SR

PC-88MK2

X1

FM-7/77/77AV

PC-98

MZ-2500

MSX

ファミコン※ファミコン版は色々と別物です。

 

当時こんな雑誌が出ていたのです!

 

それでは、次の夜に!