どれくらいいけるものやら・・・
【機真装甲ヴァルドリル】
ヒューマノイド/オリジン
火文明・コスト4
パワー3000
■デッキ進化-自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に置きつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
■このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。
ヒューマノイドのデッキ進化クリ。
相手のシステムクリーチャー・・・<コッコ・ルピア>なんかを狙い撃ち可能。4コストで、スピードアタッカーに加えて便利な能力つきでなかなか。
ただし、素で行くとパワーが低めなので<スペース・クロウラー>といった汎用ブロッカーに追い返されることも多そうです。パワーに関するサポートがないと中盤以降は出しにくさが残りそうです。
ほぼ確実に進化できる構成ならなかなかのスペック。かみあったデッキに入れると強力そうですね。
【スピア・ルピア】
ファイアー・バード
火文明・コスト3
パワー1000
■このクリーチャーは、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。
■このクリーチャーが破壊された時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
◎自分の山札を見て、その中からドラゴンを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。
◎バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、このターン、アンタップされている相手のクリーチャーを攻撃でき、ターンの終わりまでパワーが+2000される。
お、こいつもいい感じですね。アンタップ・キラー好きの私にはたまりません。
主な用途は相打ち用。普通に行くと使いにくそうですが、<青銅の鎧><ジェニー>といった適当なクリーチャーと相打ちするだけでアドバンテージを持っていける便利能力つき。
2つ目の能力はこのクリーチャーをはじめとする<ガッツンダー>なんかの特化デッキじゃないと使いにくいですが(相手のターンだったら意味ないし)、前者は<バルキリー・ドラゴン>顔負けの能力。
<ジャックライドヴ>と噛ませたりコンボデッキで数枚のドラゴンが入っているデッキに突っ込んでおくと強そう。
闇のスレイヤー能力、<ヘヴィ><グール><バベルギヌス>などと仲良しそうなので闇を噛ませたデッキに入れる方向もよさそう。というかそっちが主となるかも。
ユニークなので使いたくなる能力。注目。
火のアンコモンはこんなもんでしょうか。