・昨日は何故かインターネットに接続ができなくって更新できませんでした・・・申し訳ないです。


・つーか今日もできなかったんですが、ちょうど兄の所に来ているのでそのパソコンから更新です。いえぃ。


・2記事あげられればいいなぁ・・・と思っています。がんばります。


・もともと食が細いのですが、最近さらに細くなっている気がします・・・全然入らない。


・まぁ、低燃費で動ける、ということで。

続編。対策と軽いまとめを。


対策

殿堂カードなので対策といっても・・・まぁ、一応。軽く。
バジュラ自体の対策は出してからの対応は遅いということを念頭に置いておくといいです。
よっぽど遅くない限りは大体出された時点で致命的ですので、対策仕様がないということですね。
除去しても2マナ失っているのずっと相手の有利だから無理、ということです。

出す前の対策はいくらか考えられます。
ドラゴンデッキの多く入っているカードですので、とりあえず間違いなくコッコルピアは焼き鳥にしましょう。
又、読みプレイで相手が出して来るタイミングを読んで手札破壊もありです。
というか、ジェニーパクリオは大いに有効。ディメンジョン・チョーカーぐらいでしか回収できないし、パクリオだったらもう回収不可能。
ここら辺の基本的な対策をしておけば1枚だけですし、対策は万全、ということです。

あとは、テルス・ルースが入っていれば怖くないです。フレイムバーンドラゴン以外。
昔ほど見なくなりましたが、まだまだ現役なテルス・ルース。最近はメタルとかもいますしね。


まとめ

使う側はとにかく速攻で出す!早く出せば出すだけいいのです。
とりあえず2マナ消すことができればそのあとの展開は大体有利ですので、手札にあったら真っ先に出すべき。
又、入れるか入れないかの見極めもしっかりしましょう。
適当に突っ込んでも実はあんまり使わなかったり、マナに埋めてしまいがちだったりするので、このカードが勝ち筋の一つとなるようなデッキでのみ採用をお勧めします。
難しそうなことですが、ようはバジュラで勝てるシーンが増えたら入れるべき、そうでなければ入れない方がいい、ということですね。当然ですが。
・昼飯を食べ過ぎると夜が食べられなくなるという現象を初めて味わいました。

・最近はデッキ改造に凝っており、HDMとか、ハイドロとか、色々・・・

・アクセス数が落ちるのがやはりサボっていた証拠。がんばります。
リクエストをお受けしたので受注しました。今回は殿堂入りカードのこいつ!

超竜バジュラ SR 火文明 (7)
進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 13000
進化-自分のドラゴン1体の上に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選んでもよい。相手はそれを持ち主の墓地に置く。
T・ブレイカー

殿堂入りカードだけあって流石に強い!
まぁ、見りゃあわかる、わかりやすい強さなので、第1回はサラッといきますか。
いや、書く時間がないとか関係ないです。気にしてはいけません。

☆バジュラについて

○アタックトリガーがやばい

もともとシナジーしている、進化クリーチャーにアタックトリガー、という組み合わせにものすごい能力!
普通のクリーチャーに比べてアタックトリガーの発動が早いですからね。そりゃあ普通に強いです。

そしてその能力が・・・なに?ザーベルグと同じ??

ボルザード・ドラゴンというカードがあり、そっちもかなり厄介なのはわかると思います。マナ破壊のアタックトリガーは本当に強い!
アタックはよっぽどのことがない限り毎ターンできるので、永続的に相手のマナを縛ることができるのです。
ボルザードならばマナが増えず、このバジュラなら・・・マナが毎ターン減っていきます。
そしてこいつは・・・なぜか減ります。マナチャージしても減ります。
一回アタックするだけでもアドバンテージ。2回殴ればほぼ勝ち。
早めに出せば出すほど強いくせにドラゴンなのですぐ出てきます。制限になって当然・・・と思いますよね。

○デカい

地味に重要。
最近のカードはパワーインフレ傾向にあるものの、それでも9000が主力であるくらい。
こいつに勝てるクリーチャーは実は少なく、いても重い。つまり呪文がないと破壊できませんよ。ということ。


さて、強さはこんなもん。次はいろいろ
・今日こそ更新だ!久しぶりでちゃんと書けるかどうか・・・

・バジュラのこと書きます。

・水単がかなり強い。やばい。始めてやったけど止まらん・・・

ガウルガザンタとか懐かしいカード思い出した。カード名がうろ覚えだけどね!