ドラコレ大好きさん日記(NOT)

ドラコレ大好きさん日記(NOT)

コナミのドラゴンコレクションの攻略とかネタとか斜め上行く考察等を書きます。

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いつものショートメンテが30分延長したりとなんか色々ありました。


表立って、特技に関する経験値的な物が実装されました。

今までは特技レベルが上がるかどうかは運次第でした。しかし、今回からは運がよければ上がるし、悪くても特技経験値として加算されるため、何度もやればいつかは上がる仕様になったのです。


このゲームでは☆4まであげると、それ以上のどの特技レベルであっても必ず☆1はUPする仕様になっています。なので、☆4まであげたら、ほかのカードで☆4まであげたのを合成すると☆5になれると言うことです。これを繰り返して☆20まであげる作業を今までやってきました。

ps.☆4以上に☆1を合成して☆5になる場合がありますが、恐ろしく確率が低い。


この☆4にするというのが、運次第なわけで、たったの4枚で作れることもあれば、☆3のままLVMAXまでなったこともあります。恐らく50枚以上は合成してます。


それが今回特技経験値というのが追加されたおかげで、そういうことはなくなる...はずです。

まだやっていないので確証はナイケド。



しかし、今回の修正で静かにヤバイと感じている連中がいます。


それは無課金だけど、ゲーム内通貨のレアメダルを異常に稼いでいる連中です。

今回のでお店で素材を買ってLVMAXにしたらレアメダル交換所で運営に売ると言うのを繰り返してきた人がオダブツとなりました。

なんと!1週間で5回しか運営は引き取ってくれなくなったのです。

これの利益は仕入れにかなり左右されるのですが、大体Sレアを30枚で購入できれば、ジェニーをメダル換算しても1体7.2枚の儲けを出すことが出来ます(今はSレア1体33枚ぐらい)

ps.合成成長の図鑑ボーナスが高くないと利率は低くて赤字になるので、一部のユーザーでしかやれない。


その他一般ユーザーには「なんで制限入れんの?まぁそんなに交換しないから別にいいけど」と言う事で全く騒がれていないのですが、やってた連中としてはメダルを効率よく稼ぐ場が失ったわけです。


故に一部のユーザーが「改悪だ!」と小さく叫んでいるのはそういう理由なのです。



ちょっと私も暇なときは稼がせてもらっていましたし、イベントとかで回復薬だーなんかだーと言うときは、積極的に稼いで購入してました。




「そこにチーズはあるか?」


と言う著書があります。

非常に簡単に説明すると、ねずみが毎日その場所に来るとチーズが置かれてます。

持ち帰って次の日にその場所に行くと必ずチーズが置いてます。それを毎日毎日...

とある日にチーズは置かれてなくなりました。

ねずみは待ちました。しかし来る日も来る日もチーズは置かれる事はありません。


さて、あなただったらどうしますか?

・チーズが出るまでその場に居る

・新たなチーズを求めてほかの場所に行く


私は新たなチーズを求めて他の場所に行きます。そして時々戻って置かれているか確認しますべーっだ!


新たな方法を模索するとします。


あでゅー♪

このゲームで面白いのは、ある程度デッキが揃うと運次第と言う事があります。

数値に大差なければ、一度の誤爆で負けるし、特技不発で格下デッキに負ける事もあります。


その特技でもいろんなのがありますが、自分の属性を上げる特技。系統をあげる特技。相手の属性を下げる特技。系統を下げる特技とか、まぁ細かいのがありますがいろんなのがあります。


ドラゴン系で有利なところが系統での上げ系が3種類あるため、合計6種類あげる事が出来ます。


それを聞くと、ドラゴンでとことん上げれば相手関係なしに強いんじゃないの?と思いますよね。


そうです。かつてはそれが圧倒的だった時代があったんです。しかし、今は信じられない事に、通常カードで毒、呪い、奈落が追加されてしまったことにより、崩壊してしまいました。



「パーセンテージのマジック」


と言うのがドラコレにあります。いざ計算すればわかるのですが、攻撃力30%上がりました。その後、攻撃力30%下がりました。


はい、では元の攻撃力と比べてプラマイ0になるのでしょうか?



答えはノー!かなり下がります。


あえて言うなら、攻撃力35%UP後に攻撃力25%DOWN喰らうと、プラマイ0ぐらいになります。

故に苦労して最高位の牙+をMAXにしても、最低位~の炎+MAX喰らうと台無しになるわけです。

それだけ、下げる力は大きいと言う事です。


このゲームでのバトルはある一定以上になると、どうやって相手を下げつつ自分のを上げるのかが焦点となります。

つまり、戦う相手を選ぶことが先決であり、防御もいつも攻めて来るパターンに合わせた撃退デッキを作ることになります。

誰が相手でも勝つ!と言うのであれば上げ系デッキを作った方が良いです。

そんな人に勝つためにはその人用の下げデッキを組めば勝てます。下げは常にピンポイントなので、他には使えません。そこまでやるのか。。という思いもありますね。


重要なのは下げ系の方が強いと言うことです。


ちなみにドラゴン相手の場合は、奈落~、呪い~、毒の~、竜殺しの毒、竜殺しの呪いの5発喰らうと、どんなに頑張っても初期防御力より下がります。私も奈落~、呪い~、毒の~の三発だけでも防御力14~16万しかあげられません。


本当に色んなカードを持っている人だと、どっかのセイントのように「一度みたデッキは二度とは通用しない」と言う風に対策出来ます。


考えれば霧がないドラコレのカードバトル。ちょっと難しいけど、理解すれば面白いかもよ?それでは あでゅー♪

ドラコレと言えばカードバトル。


ドラゴンコレクションと言うからして、竜(ドラゴン)と言うのが沢山います。


しかし、残念なことにドラゴンは強力な時代は終わりを告げ、今はレディ、メンズ、ビーストと系統が分かれてしまい、さらに強力になっていくことによって、ドラゴン達はステータスが低い状態のまま取り残されてしまっている現状です。


このゲーム。基本はガチャでないとカードがもらえないのですが、通常のクエストを進めると秘宝が落ちて、それを6色集めるとコンプとしてドラゴンカードをもらえる仕組みになってます。

そのドラゴンカードをイベントかよっぽど運が良くないとドロップされないドラゴンジェリーと合成することによって使えるドラゴンカードになります。


つまり、ドラゴンデッキとは「作らないといけない」と言う訳です。


それにくらべてレディやメンズ等はガチャで引いたカードをそのまま使えます。

中には進化させて「なんたら+」にしてもっと強力に出来たりと結構手軽です。

大半の人は見た目が綺麗なレディデッキを作る人が多いです。


一応相性問題があって

レディ>メンズ>ビースト>レディとループしてます。

ドラゴン>レディ、メンズ、ビーストです。

メタル>ドラゴンです。

レディ、メンズ、ビースト>メタルです。

と言う風にループしているのですが、どうも系統毎に強さがわかりません。


この系統というのがない時は、その他とドラゴンとメタルしかありませんでした。

一回のバトルで発動する特技は最大5つまで(武器効果で6つになることもある)です。

この最大5つまで発動するのは、ほとんどありません。発動するといえばドラゴン達だけでした。


ですがいまはドラゴンいなくても5つまで発動するようになりましたので、ドラゴンだから強いというわけではなくなりました。


苦労してドラゴンデッキを組むよりも、レディやメンズやビーストでデッキを組んだ方が早いです。

また、昨今はインフレがすさまじく、レジェンドカードが出まくっていて、ほとんどがレジェンドで組まれると初期値ではドラゴン達よりも圧倒されます。

言うなればドラゴンよりも30%UPした状態でスタートしていると思ってもらってよいかと。

だとすると優位性を考えたらドラゴン以外の方が良いに決まってます。


従来のドラゴン達は平均8000ぐらいでした。通常のカードが最大12000ぐらいになって、30%の差どころじゃなくなってきてて、しまいにはレジェンドで15000超えた辺りで、ドラゴン+をさらに進化させてレジェンドにしてしまうようになりました。

それがドラゴンジェリー+と合成して「真・なんたら」になること。これでも最大14000までしかいかず、今は通常のカードでも16000が出ていたりと、微妙だったりする。

無論、「真~」にするとなるとものすごいコストがかかる。こんなにコストをかけるぐらいなら、お店で通常のレジェンドを買ったほうがマシです。途中からはじめるひとは、是非とも通常カードでデッキを組んだ方が良いです。



そんな私は攻撃はフル真竜。防御もフル真竜。のガチ竜デッキです。このコダワリは辞められません!

それでは あでゅー♪

もとい、秋のママンまつりの話。


いま、巨大スイーツBOSS「天菓子」がママンが指定する時間帯に現れます。


なんというか、始まったときは攻撃しても自分にメリットないからなぁと嫌煙するような感じでしたが

今は壮絶な取り合いとなってますね。


どうやらこの巨大スイーツが倒せないチームが多いらしく、全部平らげると次第に順位が上がっていきます。


今となっては攻防回復薬ガブのみ攻撃の人も出てまして、「絶品スイーツ」の時なんて30回攻撃する猛者も現れました。


このような苛烈な争いになる一旦は、チーム内順位が褒賞品に影響があるからです。

今いるのは5000位のところを上下してます。

5001~7500位なら上位5人までがSレアチケット。3001~5000位なら上位10人までがSレアチケットとなる。こうなると上位5名よりも6~10位争いが勃発!誰もが欲しいSレアチケットを少しでも手に入れたくて時間と同時に回復ガブ飲み攻撃。プチ系なら秒殺。スイーツ系すらも1分過ぎたら撃沈。本日の絶品スイーツはわずか15分の命でした。あーめんそーめんみそらーめん叫び


後は体力使ってママンパイをゲットする方なのですが、どうもゲット率が低い。

上位チームはわざとLV50未満を入れてママンパイ発動率を上げてます。こういう仕様は事前に言って欲しいところ。

そうすれば初心者達も上位クラスの人と一緒のチームに入って、おいしい思いが出来たものを。

ある意味、初心者争奪戦にもなって、より活性化出来たでしょうにね。


25日(wood)までなので、わたしも頑張らねば。でも全体のことを考えると天菓子倒しても全体の順位は上がらないんですよね。回りも同じように倒していますし。あくまでもチーム内の順位ですから。

底上げ精神が必要なのかも。最後のおいこみでメダルでママンパイを買おうと思っていて、まだ未購入の人にメダル渡して買ってもらった方が絶対にいいんだろうなぁと思いました。


このイベント終了後には、最高騰したイベカードがゴミカードに変わる時ですね。どのぐらいまで落ちるのか見物なところ。イベ終了前日の夜にはお店に並べた方がいいんだろうなぁ。


相手の攻撃力が高いと反撃が怖くて攻撃出来ない。


と言う抑止効果の諺っぽい何かがあります。


このゲームでは1日3回までしか同一人物に対してバトルを仕掛けられません。

それと被害があくまでもジェニーという通貨の奪い会いなわけでそうたいして被害はないです。


それで互いにバトルを仕掛けると必ず勝てる状態の場合、どうなると思いますか?

お互いの敗数を増やすだけだし、無用な争いはしない・・・と思うでしょう。


しかし、バトルを仕掛けた側の粘着魔はそうじゃありません。そういったココロを持ち合わせていないので、ありったけバトルも仕掛けます。また負ければ助太刀も要請して、その仲間も知らずに加担してきます。



過去、最大級の粘着魔バトルは1ヶ月半もお互い1日3回づつ戦いました。

途中で面倒だなぁと思いつつ付き合いました。

途中でこちらの仲間が助太刀してくれなくなりました。とても悲しいDEATH!

終焉は粘着魔からのバトルが途切れました。結果、仕掛けられた分だけ返して終了となりました。

その後2~3ヶ月後に1~2回バトル仕掛けられましたが無視したら来なくなりました。


ここまで執拗にやっておきながら、只の一度も互いにコメントを書いていないです。



逆にコメントばっかり書く妄想被害たれこましのネカマの粘着魔ともバトりました。

こちらは複数アカウント使用者で、一言反撃書けばグリパトの警告メールが飛んで来たりと、まともに書き込めない状態でした。仲間に頼んで通報してもらったりしたのですが、一向にやまず。

擁護した仲間にも攻撃やその友達にまで飛び火したりと最悪でした。

後でみたら、その仲間の仲間の仲間までその粘着魔のあしあとが残ってて、どんだけ暇&底意地の悪い人なのだろうと思いましたね。


もともと、仕掛けてくる時点でまともに話が通じる相手ではないので、最初から「禁止リストに登録」が一番の対策だと思います。



快適なドラコレライフのために! あでゅー♪

今やっているイベント。


ママンの野望


もとい。


秋のママンまつり


です。


最初から20人のチームを作るというだけで無理かなぁと思ったら、意外と集まったりした。

かといって、いつも仲良くしている人が20人もいるはずはなく、せいぜい7人しかいないため

普段ガッツコメントしてくれる仲間を誘ってみたりしてなんとか20人集めました。


いざイベント始まってみたら、早速ダッシュ組が爆音奏でて爆走中。

颯爽に朝の段階で卵を100個割る孵化させたりと勢いがあります。


もらえるイベント限定カードは・・・・


炎:パンダー 小悪魔の鏡

森:ツチノコ 麻痺の毒

水:ロープ 覇王の壁


ツチノコのスキルが負けすぐる。

これは森属性涙目かな?と思ったら、属性関係なしでランダムっぽいですドクロ


リーダーカードに発動すれば、王殺しや王封じ以上の効果なわけなのだが、それも1/10の確率ですからよっぽど運が良くないと。


途中から天魔、もとい天菓子(あまがし)と言う巨大スイーツカードがボスとして登場。

最初はママンに与えるパイがもらえるからいいなぁと思っていたら、二日目に史上最強の「ぜっぴんスイーツ(笑)」が登場。あまりの硬さにみんなの歯が壊れてしまいそうっ!もうスイーツやないっ!こりゃ魔王やー!!

結局仲間の一人が頑張って倒してくれました。


イベントカードがないとほんと厳しいです。


そんなイベントも25日14時で終了です。はりきっていこー。


んじゃ あでゅー♪

楽しくゲームをするには大切な仲間が必要だと思います。


だけど、そんな事を邪魔するお邪魔虫さんは沢山おります。

何度も執拗にバトルを仕掛けて、ジェニーを沢山奪っていって、挙句の果てには勝利宣言のガッツコメントを残す人もいます。

そんな人には助太刀依頼っ!で、仲間がやっつけてくれたりするのですが、それでも執拗にバトルを仕掛けてくる人もいます。


そんなとき、あなたはどうしますか?


1.強くなって見返してやる

 →あなたが強くなる頃には、粘着魔はゲームを飽きて辞めてますwww


2.仲間に逆粘着を頼む

 →ある意味有効な手段ですが、大切な仲間が返り討ちにあったらその仲間まで飛び火することになります。

 また、昨今は複数のアカウントを使用する人がいて(ガラケー⇒Androidに変えた時)、そういう輩のサブが粘着行為を行っているため、メインが現れてもっと事態がひどくなります。

※天罰システムはあるけど、LV70以降でLV100↑から攻撃されても発動した事はありません。


3.おとなしくゲームを辞める

 →それもベストな選択です。でもこういうゲームには大抵は付き物です。ここはひとつ考えてみよう!



はい。答えは簡単です。もう金輪際関わり会いたくない場合は、相手のグリーのプロフィールのIDをコピーして


設定→禁止リストに貼り付けちゃいましょう♪


これで相手から自分のプロフィールも見られなくなります。

また、ゲーム内でのガッツコメントの不可とバトルもすることが出来ません。

但し、これをすると自分からも出来なくなるので、もし報復行動等をしたい場合はやってから行ってください。禁止後に助太刀依頼は出来ますので、24時のタイミングを見て、最大2回助太刀依頼しましょう!

※禁止後にドラコレ内に反映されるタイミングがあるため、設定してから2時間後にバトルを仕掛けられた事もあります。その後は音沙汰なし。


これで快適なドラコレライフを送ってください。あでゅー♪

ただいま、コナミのドラゴンコレクションにめっちゃはまってます。


ちょっぴり毒の効いたネタや考察や攻略等を書いていきます。

コメントには全部お答え出来ない事がありましたらごめんなさいm(_ _)m