いきなり出入り計算と言っても、別のゲームの用語なので知らない人のほうが多いと思います。
ここでは、ゴッドフィールドにおける出入り計算の定義を、「両者のHP,MP,お金の変動値の差」と定めます。
相手だけ-10になったら、自分にとって+10と同じ。
自分が-5、相手が-10なら、自分にとって+5と同じ。
自分が-10、相手が-10なら、両者損得なし。
自分が+5、相手が-10なら、自分にとって+15と同じ。
となります。
実際には単なるダメージだけでなく、神器を何枚入れ替えたか、防具を何枚消費したかなども優劣の判断材料になりますが、ここではダメージ計算にしぼって考えましょう。
この計算によって、行動前と比べて自分が得したかどうかを数値化して考えることができます。
例1)一方ダメージ
武器で相手に10ダメージを与えた場合
自分のステータスは変化なしで±0、相手はHP-10。
比較すると、相手の-10なので、自分にとって+10と考えます。
例2)両方ダメージ
炎(MP-5)で相手に10ダメージを与えた場合
自分はMP-5、相手はHP-10。
比較すると相手は-10ですが自分も-5なので、差は相手の-5。
自分にとって+5となります。
例3)一方回復、一方ダメージ
吸収(MP-10)で相手に10ダメージ、自分はHP10回復した場合
自分はHP+10、MP-10で±0、相手はHP-10。
比較すると相手の-10なので、自分にとって+10となります。
これが出入り計算の基本です。
この考え方は、今後あらゆる行動の説明で必須になってくるので、この機会にぜひ覚えておきましょう。
リンク: GodField公式サイト GF段位戦
