MAYAな人々2 -2ページ目

vue5テスト

vue5のサンプルにロゴを入れてまわしてみたんだけど、レンダリングの時間がかかる。こういうのあると、もっと早いCPUのパソコンがほしくなります。あと音をいれてみました。

昔作った作品


昔mayaで作りました。当時、渾身の1本。

ニコイチBOX

0ニコイチBOX

昨日、会社帰りにビックカメラで
内蔵ハードディスク(300G)と、それを2個入れて使えるケース「ニコイチBOX」 買いました。これで2万円ちょい。


それで夜中まで悪戦苦闘して、説明書見ながらハードディスクのMasterやSlave設定を確認。ケースをドライバーでネジをまわして開けて、内蔵ハードディスク(使用中250Gと買った新品300G)2個を入れてコードつないで設定。

それで、Windows XP上でフォーマット。このフォーマットが時間かかって2時間くらい。ようやく使えるようになりました。

このケースのいいところは通常の外付けハードディスクを買うより安くあがる。
前は1台を直結IDE という機器でつなげてつかってたけど、2台目を追加するときにケース入れてまとめいたほうがコードもゴチャゴチャしなくていい。ファンもついてて空冷もあるんで2台まとめるにはいいかなと。

映像やってるととにかく気になるのがハードディスクの残り容量。
CGのレンダリング画像、実写取り込んだ動画、さらにその合成映像と保存する容量が大量にいるんです。

あと、自分は買ったDigital Tutors などの教材ソフトを丸ごとイメージ化して(CDで20~30枚あるかな)ハードディスクに入れて使ってる。
あとテクスチャー集 (CDで15枚分)、効果音集、モーション集なども全部ハードディスクに入れてます。いちいちCDドライブに入れて調べて・・・と面倒じゃないのでこの使い方にしてます。

この2個ハードディスクはいるケースはオススメです。

boujou3での合成テスト

マッチムーブ、maya、実写合成・・・とても今、興味のある分野で、ここいろいろ勉強ふくめて、なにか制作したいです。上のCGはmayaです。マッチムーブにboujou3、合成と影はアフターエフェクト。モデルは知り合いのキャラです(笑)