え~汚しのテクニックに「ドライブラシ」という物があります。本来は塗料を使用し、塗装剥げなどを表現する物なのですが、似たことが↓で出来ます。
使い方としては、個人的な使い方なのですが、付属の筆ではなく
この、丸筆を使っています。
理由としてはコシがあり使いやすいからです。(まぁこの辺も好みですよねぇ・・・)
でもって以前登場してもらった似非ユニコーンを塗ってみました。
右半分を塗ってみたのですがどうでしょう?
丸の付いている部分がよく塗らさっていると思うのですが・・・いかがでしょうか?
ちなみにこの色チタンなのですが、なぜチタンかというと、ガンダリウム合金はチタン合金では?と科学的に検証された方がいましたので、チタンにしました。
で・・・これを使う上での注意点としては、使っている際に塗れていない粉になったものが出てくるのですが、これを指やティッシュで拭うと広がってしまいアチャ~な感じになるので、息を吹きかけて払ってください。
あと、これは色々な色が出ているのですがウェザリングマスターEセットあたりを応用すると・・・
こんな具合で、シャドウに使えたりもします。
やり方は同じです。
ただ、ほんのりと色が載っているくらいにとどめておいたほうがシャドウとしては無難かと・・・
上記したように様々な色が出ているので、使い道は色々あるかと思います。簡単にディテールアップを考えているのでしたらお勧めのアイテムです。
※成功うんぬんは自己責任でお願いします~
使い方としては、個人的な使い方なのですが、付属の筆ではなく
この、丸筆を使っています。
理由としてはコシがあり使いやすいからです。(まぁこの辺も好みですよねぇ・・・)
でもって以前登場してもらった似非ユニコーンを塗ってみました。
右半分を塗ってみたのですがどうでしょう?
丸の付いている部分がよく塗らさっていると思うのですが・・・いかがでしょうか?
ちなみにこの色チタンなのですが、なぜチタンかというと、ガンダリウム合金はチタン合金では?と科学的に検証された方がいましたので、チタンにしました。
で・・・これを使う上での注意点としては、使っている際に塗れていない粉になったものが出てくるのですが、これを指やティッシュで拭うと広がってしまいアチャ~な感じになるので、息を吹きかけて払ってください。
あと、これは色々な色が出ているのですがウェザリングマスターEセットあたりを応用すると・・・
こんな具合で、シャドウに使えたりもします。
やり方は同じです。
ただ、ほんのりと色が載っているくらいにとどめておいたほうがシャドウとしては無難かと・・・
上記したように様々な色が出ているので、使い道は色々あるかと思います。簡単にディテールアップを考えているのでしたらお勧めのアイテムです。
※成功うんぬんは自己責任でお願いします~
どうでしょう?レンズ部が若干光ってシールの文字が浮んでいるように見えないでしょうか?
これは別段LEDを仕込んだわけではなく、塗装と撮影方法によって光っているっぽく見せているだけです。
塗装は簡単 レンズ部裏にリアルタッチマーカーグリーンを塗るだけです。
シールは、ゲームのおまけについてきたFGロールアウトカラーエクシアのやつをそのまま使っただけです。
まぁお気に入りのシールでいいかと思います。
で、撮影方法ですが、私の場合は部屋のライト+LEDライトを二灯炊いているだけです。
あとはカメラの絞り機能で出来るだけ絞ってやるとこんな感じになります。
注意点としては、レンズ部に出来るだけライトの中央を当ててやるようにすることですね(まぁ今のLEDは広角のやつがでているのでそれ使えばあまり意味ない注意ですが)
あとはカメラの位置調整で光るポイントを探す感じです。
今回はちょっとプラモから一歩引いて、撮影方法について話してみました。
なぜかって?
ネタがないからさ!
他のブログでやっている事紹介してもつまらんしのぉ・・・orz
※成功うんぬんは自己責任でお願いします~
今回から文章と画像で行きたいと思います・・・
なぜかって? 動画編集面倒だから(マテ
という訳で、先のブログに説明した光沢にリアルタッチマーカーの利用方法です。
やり方は特に変わらないのですが、乾燥に時間が若干かかるので注意が必要ですん。
まずは光沢のこいつを準備しました
次に、先のブログの通りに塗り塗り拭き拭きしていきます。
この辺はコツをつかめば簡単です。
最後に、塗り終わってリアルタッチマーカーが乾燥したら、水性の光沢TOPコートを掛けてあげれば問題なしです。
(ちょい急ぎの作業があったのですこーし急ぎ気味でやったので汚いな我ながら)
と・・・こんな感じになったらOKです。
今回は分かりやすいように黒を使いましたが、シャドウとして使うならグレー2あたりでもいいかと思います。
まぁ好みの問題ですね。
では今回はこの辺で~
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なぜかって? 動画編集面倒だから(マテ
という訳で、先のブログに説明した光沢にリアルタッチマーカーの利用方法です。
やり方は特に変わらないのですが、乾燥に時間が若干かかるので注意が必要ですん。
まずは光沢のこいつを準備しました
次に、先のブログの通りに塗り塗り拭き拭きしていきます。
この辺はコツをつかめば簡単です。
最後に、塗り終わってリアルタッチマーカーが乾燥したら、水性の光沢TOPコートを掛けてあげれば問題なしです。
(ちょい急ぎの作業があったのですこーし急ぎ気味でやったので汚いな我ながら)
と・・・こんな感じになったらOKです。
今回は分かりやすいように黒を使いましたが、シャドウとして使うならグレー2あたりでもいいかと思います。
まぁ好みの問題ですね。
では今回はこの辺で~
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