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相武電鉄第2次BVE化計画。初号報告。

久しぶりです。の


相武電鉄では、架空鉄道にも関わらず実写画像を大量に使用した、


【実写主義】を使用しています。普通架空鉄道って元ネタがないから


自作の絵orCGで済ませてるんですよね?だから簡単にできるわけ


だし。


博物館さんの方の資料をもとに一部、作者の都合のいいように環境


情報を変化させているのが今回の相武電鉄平成21年度版です。


最初の作品は、平成21年度ダイヤ改定の唐木田→愛川田代で、


915列車(小田急多摩線直通)です。実写主義を用いて、唐木田駅に


次から次とストラクチャを設置するとこうなりました。場所は前回と


同じです。



ちょっと増やしすぎたか?


だんだん実写に近づいてきた。


ぜんぶ実写だからリアルになるんだなぁ、これが!!! (^∇^)


BVEにライトノベル・・・やることはいっぱいだ。


ライトノベルは2作同時進行中。タイトル未定&終末のダイヤグラム


タイトルはやく決めたいなぁ・・・


デハ!!

BVE相武電鉄再開してみた。

ゼロの使い魔をまた見ました。


ディスプレイの前で大泣きしてたら親が帰ってきて「・・・おもしろいの?」と・・・


(え?ウチの親は面白い作品のとき、こんなおお泣きするの・・・?)


ちょっと親のツボがわかりません。





そんで、VistaでBVEを無理やり動かす方法で動かしてみたら何ら不具合なく


動いたので、とりあえず無理やり唐木田駅をつくってやりました。




実写



BVE↓



見事なまでに、殺風景。BVEって1つの路線で少なくとも写真を1000枚~3000枚


使うので、普段から街灯や線路を撮りまくる必要があるんです。


これ殺風景だけでも40枚は使いました。丸1日でこの程度。死にそうだ(汗)


そいじゃ、学校の課題もボチボチと進めないと・・・。 デハ!!!

テストが終わったからって浮かれてんじゃねぇ。



久し振りです。テストが終わってもとの馬鹿に戻ります。


んで、Parabellum-パラベラム-01と02、ゼロの使い魔13、Schooldays、


バイトでウィザードです。5冊をまとめて読むと何時間かかるか。


実験です。デハ!!