昌鹿野5周年セット買ったった届いた。
ニコ動で飛び飛び聞くのもいい加減あれなのでまとめて買ってみた。
とりあえずDJCDから聞くことにしてみる。
大全集7巻で183回まで入ってるらしい。183時間とDJCD3枚分はこれで楽しめるはず。
MP3プレイヤーも買わねばならん気がする。いちいちパソコンつけとくのめんどい。
最初の15分でメダルが2個しか取れなかったので、5分ほどベースニートしたら無事クリア。
そしてSAに配属されストレートでA2落ち。
ただいま。
SA戦はみんな動きがキモイよ。これは昔のAB戦かどこかで感じた感覚と一緒。ここが壁だな。
とりあえずSA戦では今の中途半端な中量アセンではき つそうだった。というかきつかった。初心に戻って重量級を再訓練か、ヤクシャ方向へ走ってみるか。
そしてSAに配属されストレートでA2落ち。
ただいま。
SA戦はみんな動きがキモイよ。これは昔のAB戦かどこかで感じた感覚と一緒。ここが壁だな。
とりあえずSA戦では今の中途半端な中量アセンではき つそうだった。というかきつかった。初心に戻って重量級を再訓練か、ヤクシャ方向へ走ってみるか。
旧ブロアBに突っ込んできた。
まずネレ足でふわふわの個人練習。いつもは個人練習とかしないけど、今回はさすがにぶっつけ本番では死ねそうだったから個人練習。やはり、しといてよかった個人練習的な結果で、ネレ足はお蔵に逆戻りです。直接ベースインとかすごい無理そうだったし。たぶん河ぐらいは跳び越せるんだろうけど、その程度ではネレ足の動けなさの方が大きい。
というかちょっと凸パルトの配置変わった?前からあんなもんだったっけ?
結局、前回と同じSSβSでスタート。初回は強化型MLRSを積んだままで出てしまったりもした。ワフーいないのにMLRSなんていらんよ。ここではコング安定。
センサーは橋を挟んで凸ルート二つをカバーする必要があるので素センサ。マインはもちろんカタパルト前。
んでなんだかんだでA1昇格試験が発生したところで終って きた。そんなに難しい内容の試験でもないので、多分次ぎプレイしたらA1になれそう。
まずネレ足でふわふわの個人練習。いつもは個人練習とかしないけど、今回はさすがにぶっつけ本番では死ねそうだったから個人練習。やはり、しといてよかった個人練習的な結果で、ネレ足はお蔵に逆戻りです。直接ベースインとかすごい無理そうだったし。たぶん河ぐらいは跳び越せるんだろうけど、その程度ではネレ足の動けなさの方が大きい。
というかちょっと凸パルトの配置変わった?前からあんなもんだったっけ?
結局、前回と同じSSβSでスタート。初回は強化型MLRSを積んだままで出てしまったりもした。ワフーいないのにMLRSなんていらんよ。ここではコング安定。
センサーは橋を挟んで凸ルート二つをカバーする必要があるので素センサ。マインはもちろんカタパルト前。
んでなんだかんだでA1昇格試験が発生したところで終って きた。そんなに難しい内容の試験でもないので、多分次ぎプレイしたらA1になれそう。
バレリオBをやってきた。
なんかすごく榴弾が通って、楽しかった。
そういえばバレリオAもウーハイDも榴弾は厳しいところだった。
バレリオBは中央の2プラントがどちらも榴弾が通るのでよろしい。もっと言うとXHRがよろしい。どのぐらいいいかというとマルチバスター金が取れるくらいいい。
ウーハイDのままのアセンに強化型MLRSなんか積んで出てたもんだから、すごく動きがもっさり。それでもかなり楽しかったので、もっと考えてアセン組むともっといいかも。
今だとSSβSでエレファント強化型ECMXHRの20%オーバーとかそんな感じ。20%て。
意外と問題なかったのがβ腕。エレファントは暴れまくるけど、それで困るような距離からは打ち込まないので問題なかった。むしろ強化型MLRSのリロードが早まっていい。
来週からは旧ブロアBらしい。
旧ブロアBってあれだよね。凸パルト併設 の超凸マップだよね…。
もしかしたらネレ足でふわふわすると凸パルトから直接ベースインするんじゃなかろうか・・・。
なんかすごく榴弾が通って、楽しかった。
そういえばバレリオAもウーハイDも榴弾は厳しいところだった。
バレリオBは中央の2プラントがどちらも榴弾が通るのでよろしい。もっと言うとXHRがよろしい。どのぐらいいいかというとマルチバスター金が取れるくらいいい。
ウーハイDのままのアセンに強化型MLRSなんか積んで出てたもんだから、すごく動きがもっさり。それでもかなり楽しかったので、もっと考えてアセン組むともっといいかも。
今だとSSβSでエレファント強化型ECMXHRの20%オーバーとかそんな感じ。20%て。
意外と問題なかったのがβ腕。エレファントは暴れまくるけど、それで困るような距離からは打ち込まないので問題なかった。むしろ強化型MLRSのリロードが早まっていい。
来週からは旧ブロアBらしい。
旧ブロアBってあれだよね。凸パルト併設 の超凸マップだよね…。
もしかしたらネレ足でふわふわすると凸パルトから直接ベースインするんじゃなかろうか・・・。
なんかイベ戦開催してたのでちょろっと参加してきた。
兵力半分の復活15カウントというルールらしい。
私のデッキはUC天野/R井伊/UC関口/C鳥居/UC富士の5枚でやってみた。全国大戦と同じなんだけど。
兵力半分なので伏兵が絶大な効果をもたらす。伏兵処理後のエースは鳥居。弓弓家宝を付けて大筒の上に居るだけでだいたい試合が終る。超騎馬っぽいのが来たら富士山で止めて射殺す。高統率っぽいのが来ても富士山で止めて射殺す。来なくても射殺す。
というか富士山が超性能過ぎる。なにあの範囲と効果時間は。
復活時間がかなり短いから、虎御前がガチかと思われたがそうでもなかった。最大兵力半分ではあまり回復の意味が無いのかも。
兵力半分の復活15カウントというルールらしい。
私のデッキはUC天野/R井伊/UC関口/C鳥居/UC富士の5枚でやってみた。全国大戦と同じなんだけど。
兵力半分なので伏兵が絶大な効果をもたらす。伏兵処理後のエースは鳥居。弓弓家宝を付けて大筒の上に居るだけでだいたい試合が終る。超騎馬っぽいのが来たら富士山で止めて射殺す。高統率っぽいのが来ても富士山で止めて射殺す。来なくても射殺す。
というか富士山が超性能過ぎる。なにあの範囲と効果時間は。
復活時間がかなり短いから、虎御前がガチかと思われたがそうでもなかった。最大兵力半分ではあまり回復の意味が無いのかも。