フェンリルの胃袋 -41ページ目
ハチミツ酒ハチミツ酒ハチミツ酒…
山賊とか衛兵とかあんまり旨そうに飲むもんだから現実世界で酒屋へ行ってみたけど売ってなかった。
ワインとか焼酎とかぶあああっと並べてあって、なんでハチミツ酒の1本も置いてないんだ。このビッグウェーブに乗らんでどうする。
ハチミツ酒とスイートロールとエルスウェアフォンデュあたりで一席設けて侵略の時代とか歌うオフがあれば参加する勢い。赤のラグナルでも可。

盗賊ギルドのギルドマスターになった。
これも特に難しいところは無かった気がする。各都市で仕事をするのに、スリのレベルを全然上げてなくてちょっと苦労したぐらい。仕事は放っておかずにこまめにこなしといた方がよさげ。
ノクターナル様は真性のツンデレ幸運の女神。盗賊ギルドクエで登場するからデイドラクエの方にはいなかったわけね。オブリでは不壊のピックにずいぶん世話になったもんだけど、スカイリムでは特に必要なくそろそろ開錠も100になりそう。
バレンシアの石は諦めた。ってかこれ以上拾うと全部拾い終わるまでどんどんジャマになるらしい。もう拾わない。

盗賊ギルドが終ったので残るは闇の一党となった。
でもそろそろセカンドキャラを作りたい。
付呪重複なしとか、弓は控えめにとか縛りを入れてやりたい。闇の一党はセカンドキャラに回そうか。
デイドラクエ全部終了。
最後にペライトを持ってきたらダンジョンがめんどくさかった。敵はたいしたこと無いけどブサーダムズがそれなりの広さ。
デイドラクエは簡単なのとめんどくさいので差がかなりあった。
一番簡単なのはメファーラ。ただし、黒檀の剣を手に入れるまでに限る。黒檀の剣の成長まで考えるとめんどそう。
一番めんどくさいのはやはりハルメアス・モラだろうか。半分はメインクエに組み込まれてるとはいえ、超広大なブラックリーチを踏破せねばならず、各種の血を集めねばならず、どう考えたってめんどくさい。ただしその分報酬はぶっ飛んでるけど。
面白かったのはシェオゴラスとかサングインとか。デイドラロードの性格がそこまで残忍じゃない奴はだいたい面白い。例外としてはデイゴンなんかは残忍だけど前作のラスボスでもあるし面白かった。

うろついてる時にアルゴニアンの侍女を見つけた。誰かこれで薄い本作らないのかな。何せ200年から読まれ続けて出版され続けてる人気作なんだから、きっと現実に持ってきてもいけると思うだが。

ゴールデンタッチの実績を解除。もうお金貯める必要も無いのでソリチュードで家を買った。内装全盛で。スカイリム地方で一番値段の高い家だけど、住み心地的に言えばそうでもない気がする。まあもう鍛造とかほとんどしないから収納が多いのが一番いい家になってくるのかもしれないけど。
4段階に及ぶクエストだけどこれもそんなに難しいことは無いはず。キーニングを手に入れて終了。
ところでこのクエすごくやばくね?下手したら人間がすべて消えてたんじゃね?アーニエルは何気にすごく天才臭いし。ドゥーマーの神器のひとつを手に入れれるのもすごいし、失われた神の心臓を模造品とはいえ再現できるのがすごい。しかもそんな人類が滅びるかもしれない内容のクエが大学クエのメインストーリーでもないというのがまた。これは続編にアーニエル登場フラグかもしれんな。

ボエシアのデイドラクエを進めようとボエシアの祠まで着てはいるが、これはどうにも進めにくい。
リディアさんを死なせてから、味方を誰も殺さないように一人旅をしているというのに、誰かを生贄にしなければいけないとか無理無理。せめてなんか悪行を働いたコンパニオンとかいればいいんだけど。ナミラのところにいたエオラとかにしとく?ていうかエオラにした。ヴェルラスさんこれで許してください。

続けてハーシーンとクラヴィカス・ヴァイルのデイドラクエをさくさくと。この二つは同じ町から始まるから。
ハーシーンは指輪だけ貰って終えた。救世主の革鎧も魅力的ではあるけど、自分も一度は人狼になったものとしてなんとなくシンディングさんは殺さなかった。
クラヴィカス・ヴァイルでは始めて犬のコンパニオンだた。この犬すごく近い。こっちがこっそり隠密してるのにぶつかるほどに近づいてふんすふんすするからかわいい。犬のコンパニオンも悪くない。

これで残りのデイドラクエはメファーラとペライトとマラキャスとなった。
アーニエルの企てっつうクエをほっといたのを進めてみた。
なんだか杖を回収して来いっていう内容で、場所がモルブンスカー。すでにクリア済みとなってるダンジョン。確かに来たことがある気がする。なんだったかなーと思ってそのまま最終端へ行ってみたらサングインさんが大暴れしてた。ああ、サングインのバラの場所だここ。ってかこっち側きてんのかサングイン。帰ってないのか。どうもサングインさんは全攻撃を無効化しておられるようで、モルブンスカーのボス含めて綺麗に平らげてくれてました。まあそりゃそうだ。サングインに敵うやつなんざスカイリムにはいないだろ。

盗賊ギルドのクエをぼちぼち進めだした。
行く先々で死体の山を築いている様は、どう見ても盗賊ではない。

隠密はやはりエンチャントがバグってたと思う。全部外してみたら普通に隠密できるようになった。敵の目の前を通ってもスルーしてくれるぐらい。

ホワイトランの家々に彫ってある模様の意味がわかった。盗賊ギルド関係だった。しかもわりと有用くさい。他の町でも探してみようと思う。



現実世界の話だけど、「謎解きはディナーのあとで」のコミカライズを見つけたので買った。
原作がキャラ小説だからわりといい。これは良いコミカライズだと思う。

ボーダーブレイクも久々にやってみた。新春バーゲンイベント戦につき。
やはり楽しい。だけどこのマップはどうしたって攻撃側がつらくありませんか?CからDへの間が一番きつい。ここでぐだられるだけでコア破壊が無理になる。
クリムゾンニルンルートを30個採集したのでブラックリーチは終ったこととする。
かなり広かった。下手をするとスカイリム地方の3割ぐらいはブラックリーチを地下に持つことになる。ドゥーマーはどんだけだったんだ。
敵はファルマーとファルマーの奴隷が主。当然ながらドワーフの機械群もいるが、数は少ない。他にフロストトロールと巨人とウィスプマザーを確認できた。巨人はどこから入り込んだんだ。
クリムゾンニルンルートは多分30個以上はあるので取りこぼしに気を使い過ぎなくても大丈夫だった。水辺を中心に、ときどき花瓶らしきものに生けてあるやつを回収したら普通に30個になる。クエスト報酬が特殊なため、クリムゾンニルンルートが集まるまでブラックリーチをうろつくのは全然ある。

ハルメアスモラのデイドラクエも終了。
最後まで残ったのはハイエルフの血だった。自分がハイエルフなんだから自分の血を使えれば早かったんだけど。
結局道路を歩いてるサルモールの高官から血をいただいた。後から思えば、グレイメーン家の依頼で行ったノースウォッチ砦にハイエルフがいっぱいいた気がする。
オグマインフィにウムに関しては魔法の道を選んだ。どれを選んでも1つ以上はカンストしてるスキルがあるので、結構もったいなかった。セカンドキャラ以降はできるならばタイミングを見て使いたい。

ずっと保留してた武器のエンチャントも一応確定した。
1秒麻痺と1ポイント冷気で。
ダメージに関して言えば、鍛造上昇薬を飲んでカンカンしたらダメージ系のエンチャントをつける意味はあまり無い。同様に体力吸収なども十分なダメージが確保できていればいらない。足止めの効果のある麻痺と冷気をつけておけばよろしい気がする。
隠密上昇のエンチャを鎧につけまくってはいるんだけど、これはなんか逆効果のような気がしてならない。明らかに付呪する前の状態よりも見つけられやすくなっている。影の戦士の効果も得られていない。ちょっと要検証。