フェンリルの胃袋 -104ページ目

さーせん。B5からが本当の戦いでした。今までのなめた発言の数々は流してください。



月曜からは普通にスカービ渓谷に復帰。

私はソードをレベルアップさせた。これ重いな!普通に持ってると重量オーバーして2%ぐらい移動制限がついたので、いくつかの装備のランクを落として重量ぎりぎりにした。

使い勝手はいい。と思う。2段切りが可能なので、すこし当たりやすい。2段目だけ当たったりもした。


確認する前に市街戦に突入してしまって確認できなかったことを確かめてきた。

敵側のリフトにはジャンプ1回で乗れる。

違う違う。自軍側のほうが早いに決まってんじゃねえか。

自軍コア側からえっちらおっちら登っていくんじゃなくて、プラントBに出現して直線でリフトに向かうとよろしいということだな。

まあやってみればわかる。むしろリフトの台座の向きから見るにこっちの乗り方の方が正しい。

これを使えばプラントBからの奇襲が格段に早くなる。

また、逆に自軍側に飛んでロングジャンプし、屋根/アーチの上に地雷を置いとくなんていうこともわりとお手軽になる。また、この屋根の上からタイタンとか降らせるのもまた面白いと思う。

クラスBに上がったら状況が一変した。他人の動きが今までのものと違う。全員そこそこの経験値を積んできてるだけはある。

装備が揃ってる人がぼちぼち見られる。

シュライクの速さを見せ付けられたり、榴弾砲がコロッサスだったり。特に全身シュライクでソードも一段上の物だったりするとちょっと手が出せない。

CPUも全身ヘビーガードとか出てきて単なる置物ではなくなってる。

報酬についてもなんかちょっと換わった。ソノチップとかもぼちぼち見られる。


市街戦が今日までのはずだから、明日以降のところでどうなるか。渓谷に戻るんならガチ守りもありだな。

勝てねえ!

ポイント的には100程度を安定して稼げるようになって、だいたいトップ3にはいるのに勝てない。

一回死ぬ間に2人は殺すようになってるから人員的なアドバンテージはかなり取ってるはずなのに勝てない。

これはもう私の働きがよくないということなんでしょう。

もっともっと殺して、もっともっとコアを削らなければ。


で、市街地での戦い方。勝てないんだけど。

強襲兵装で出撃、コア前を確保してカタパルトからカタパルト先も確保に加わる。

サブマシンガン撃ちながら橋をアサルトチャージャーで突っ切る。ダッシュ中にソードに持ち替え、橋を渡りきった先で1人断ち切る。返す刀でもう1人。ここで大破して再出撃。ここまででポイントが撃破2と占拠2と戦闘支援1ぐらいのだいたい30かな。

あとは重火力で出撃して、タイタンをばら撒く。撃ってる途中で持ち替えれば撃つのが止まるので、だいたい3発ぐらい撃ったら少し前進し、敵の動きとかも見て残りの榴弾は確保。

市街戦だとレーダー施設破壊もかなり意味を持ってくるのでできれば破壊したい。自動砲台がいっぱいあるのでなかなか難しいものはある。

自動砲台は地面においてあるのでこれはソードでも破壊可能。むしろ強襲兵装のほうが自動砲台除去に向いてるかもしれない。

陣地の壁から出たところにある自動砲台2機は、近くにあるガンターレットで破壊できるのでそのほうが早い。敵陣前のガンターレットは壊してはならない。


最終的には強襲兵装で安定かな。シュライクにはせず、クーガーのままバージョンをあげていけばいいと思う。

ソードの威力が足りないのでソードと、アサルトチャージャーが伸びればチャージャーに。サブマシンガンはヘッドショットできる集弾性能は残して。手榴弾は適当。

市街戦追加。5日までなのかな。


広い。高低差もそこそこ。ガンターレット設置。中央の川に入るとダメージあり。

何回かやったけど、全施設は把握できてないとおもう。特にコア周辺の自動砲台の数とか。

タイタン榴弾砲なら、対岸からでも自動砲台のいくつかを射程圏内に納めてた。

コア後ろと、コア前プラント後ろにカタパルトはあった。マップ中ほどにも置いてないものかと思ったけど見当たらなかった。


市街戦だといずれのプラントも露出し、遮蔽物も困らないほど置いてあるのでタイタン榴弾砲の使い道も多少は増えた。ただ、マップが広いので重火力の足ではなかなか大変。最短ルートをしっかりと頭に入れて、最短ではないルートを選択肢に入れないと。

スカービ渓谷では気づいてなかったけど、サワードロケットは重力の影響を受けるのね。超遠距離ではまっすぐ飛ばずに照準より下方に着弾した。


10vs10なので戦闘でのポイントは稼ぎやすい。道路も直線な部分があるのでブレードによる撃破もいける。

やはり、敵軍コア前プラントを落とせるかどうかが勝敗を握るのは変わらずだけど、マップが広いのでコア破壊による勝敗決着は私がやった範囲ではなかった。


狙撃兵装はやっぱり空気だった。

そりゃ渓谷よりは狙撃ポイントも豊富だけど、だから何?

動き回る敵に対して、最低でも3割はヘッドショット取れないようなら前線に出てサブマシンガンばら撒いた方がまだ役に立てる。


まだまだいくよー


結論から言うと、タイタンでレーダー施設は無理だった。
ぶっこんでも3割~4割程度しか削れてなかった。そんながんばって壊さなければいけないほどのものじゃないので放置確定。
リフトカタパルトからプラントCの屋根/アーチ上部に飛び乗って片方の自動砲台をロケット、もう片方の自動砲台をタイタン、というのが鉄板かな。
ECMにも過度の期待はできなくなってきた。みんな慣れて普通に動く。
重火力兵装がこの先生きのこるにはどうしたものか。

あとはいろいろと素材が足りない。勲章の方はいくつか金の勲章も取れるようになってきたけど、素材はしょぼしょぼ。銀片とか、なんか買ったら無くなったし。
カスタマイズで一番重要なのはやはり射撃補正なんじゃないかな。今のマップは比較的狭いから速度は捨てて、どうせ死ぬから装甲も捨てて。いかにヘッドショット取れるか。まあ素材たんないんだけど。

7月から市街戦も加わるような噂も聞いたので、また状況が変わりそう。