えぇ!?
ゴールデンウィーク頑張ったら、早く仕事が終わりすぎたらしい。
新規の指示は、来ないとの事。
あれぇ?!
ん~、今日一日中、暇になりそうだ・・・
と、言うよりも、もっと忙しくなると聞いていたのに、なんだかなぁ。
予想外だ・・・。
むしろ、こんなんだったら、4月いっぱいで終わらせたかったのになぁ。
今日は、修正がちょいちょい来たら、終わりだなぁ。
この連日
自宅でずっと仕事だったなぁ
もちろん、遊んだりはしたけど、やっぱり午後からや深夜に仕事だったなぁ
でも、進んだし、クライアントが無事にOKを出してくれて、良かった
後は、減色作業のみかな
ここからは、ちょっとしたお仕事話。
減色作業は開発機体による。
PS2なら、結構色数は使えるけど、基本は1データ256色。画面内に映し出される色数はもっと多くても構わないようだ。
DSや色数の少ないゲームは最高 、1画面につき256色と言う規定が多い。
そのため、あまり凝ったデザインが出来ないこともある。
もちろん、遊んだりはしたけど、やっぱり午後からや深夜に仕事だったなぁ
でも、進んだし、クライアントが無事にOKを出してくれて、良かった
後は、減色作業のみかな
ここからは、ちょっとしたお仕事話。
減色作業は開発機体による。
PS2なら、結構色数は使えるけど、基本は1データ256色。画面内に映し出される色数はもっと多くても構わないようだ。
DSや色数の少ないゲームは最高 、1画面につき256色と言う規定が多い。
そのため、あまり凝ったデザインが出来ないこともある。