更新!
おぉ、久しぶりの更新。
更新内容は、合いも変わらず仕事内容ですよ
えーと、何を書こうかなぁ。
あ、そうだ、プロジェクトもひと段落しまして、
次のプロジェクトに移ることになりました。
次のプロジェクトは、前回のものより過酷!
…かと思いきや暇なときもあったり。
微妙な心持です。
いや、仕事が来るだけありがたいです。
ありがたやー
私はパチンコしないのですが、パチンコのエフェクトを作ってます。
たまにはゲーム作りたいよー
まぁ、ここ近日は、制御用のものを作ってますが、
パチンコする人ならきっとこう思うはず。
「このフラグでこうなるのだろ!?期待値はどうなるんだ!?知っているの だろ!?」
でも、さっきも述べましたが、大体のデザイナーはしてないこと多いので、無知な人が9割じゃないですかねぇ
そもそも、回される企画書仕様書には載ってないんですよね。
もっとも、プランナーやプログラマーはまた別ですが。
私が、出向の人間だからと言うのもありますが。
以上、些細な仕事話でしたー
またね♪
近況
すごく、久し振りの更新です…
最近は出向先が変わりまして。
作業内容は、またCRに使われる動画製作ですが、もう終盤です
次回もCR動画製作っぽいです
そして、出向先がお引っ越しします!
私ももちろん移動するのですが…会社ごとの移動は初めてです!
ちょっと楽しみですね~
楽しみと言えば、Playstation2から、仮面ライダーのゲーム出ますね
初回特典付きが楽しみですし、何よりゲーム性としても楽しみ
フォームチェンジによるキャラクターバリエーションは、良いですね
ただスペックの問題上、フォームチェンジを省いたキャラクターは少ないのかな?
3Dだと、要領はやはり食いますからね…
モーションデータ、テクスチャデータ、モデリングデータ、ムービーデータ、プログラムデータ等々 …色々たくさん入っちゃうからなぁ…
普通に楽しめれば良いか~
最近は出向先が変わりまして。
作業内容は、またCRに使われる動画製作ですが、もう終盤です
次回もCR動画製作っぽいです
そして、出向先がお引っ越しします!
私ももちろん移動するのですが…会社ごとの移動は初めてです!
ちょっと楽しみですね~
楽しみと言えば、Playstation2から、仮面ライダーのゲーム出ますね
初回特典付きが楽しみですし、何よりゲーム性としても楽しみ
フォームチェンジによるキャラクターバリエーションは、良いですね
ただスペックの問題上、フォームチェンジを省いたキャラクターは少ないのかな?
3Dだと、要領はやはり食いますからね…
モーションデータ、テクスチャデータ、モデリングデータ、ムービーデータ、プログラムデータ等々 …色々たくさん入っちゃうからなぁ…
普通に楽しめれば良いか~
