ドリナイSSの選手は3種類の年齢層に
別れています
25歳以下の若手選手
26~34歳の一般的な選手
35歳以上のベテラン選手
26~34歳の一般的な選手は成長度
1%~100%までほぼ同じ数値で能力値が
プラスされて成長します
若手選手は成長の後半にプラスされる数値が
大きくなり、ベテラン選手は成長の前半に
プラスされる数値が大きくなるのが特徴です
ボーナス値は全選手5%毎に各能力のどれか
(振り分けは可能)に付与され、
若手、一般、ベテラン関係なく最後まで
同じようにプラスされていきます
今回はベテラン選手の成長曲線について検証
しました
モデルはヤクルト相川選手です
2013 S3 金台 打力757 走力580 守備904
大まかにいうと出だしは+23 +18 +27で
以降3~4%成長する毎に各能力値が1ずつ
同時に減る感じで成長していきました
(ボーナス値は除く)
この間隔でいくと成長度30%にはプラス
される能力値全体(ボーナス値を除く)の
50%に達してました
そして成長度が50%に達した時には
プラスされる能力値全体(ボーナス値を除く)
の74.9%になっていました!
ベテラン選手をコンボ要員の為に
ボーナス値の振り分けを行う場合は
成長の序盤の30%までにめどをつけておくと
いいと思います(*^^*)
以下5%毎の成長度合いです
5% 9.7
10% 19
15% 27.7
20% 36
25% 43.7
30% 51
35% 57.7
40% 63.9
45% 69.7
50% 74.9
55% 79.7
60% 83.9
若手は逆になる感じだと思いますができれば
近いうちに検証してみたいと思います
Android携帯からの投稿