またかなり時間が空いてしまったけど
12周年CPも今日の100連確定+スーパーブレキモードで祭り終了。。。
(後夜祭CPもあるけど)
大変おいしゅうございましたありがとうございます
ひとまず
アニバミッションなんとかコンプ
先日開催のエクスコキュートス神滅戦もひとまず攻撃覚醒各1本をLv200まで
上げて終了
ミッションもなんとか全部コンプして(スクショ忘れた)
廻滅領域はただただ面倒なだけなので一切やってませんが
で、CP始まってからのガチャガチャ結果は
なかなか良かった(*^-^*)
実装時に回収できなかったフェニーとヴァルフリートについてはホント
ありがたい
最後のリミテッドVer.メーテラは100連+αの下駄履いたうえで天井してお迎え
召喚石はというと
前回古戦場のアウズンブラ以降が入手した石で
新型黄龍と黒麒麟を除いて15個
相変わらず完成済みのプロヴィデンスシリーズとか出ちゃいがちで少し悲しい
けど、上限解放待ちだったアグニスが出たのと、ようやくティターン(2枚目)が
出たので良かった
ベリアルとかトリゼロとかグランデとかは…砕いたら他の上限解放に使える
ようにとかならないかなぁ
ただの属性エレメントにするにはどうにももったいなくて倉庫にとりあえず
入れる感じになってるけど
2枚以上作っても意味ないしねぇ
まぁタダで入手できたものなのでありがとうしかないんですが
ロブルシリーズ
土 デストロイヤーズコマンダー と 火 ソウルインヴォーカーが出て
以前から持っていた
光 フェアリープリンセス
闇 ウェパル
と合わせて4属性入手
金剛入れるかどうかというとそこまでではないかな
最大のメリットはサブ装備時の与ダメ25000(3凸で50000)なのだけど
ベリアルと共存不可
ベリアルはHP最大値30%ダウンのデメリットがあるものの、全属性で発動
対してロブルシリーズは3凸でベリアルの効果量を上回るものの、属性縛りが
あるのと、HP80%以上つまり渾身状態でないと発動しないという点
80%以上のHP維持はそれなりに手段はあるからあまり気にせずともいいのだけど
6属性全て3凸にするにはやはりガチャで複数枚出てくれないとキツい
あとベリアル5凸の可能性がどうなんだろう?ってとこで
たとえば5凸になって与ダメ加算が50000に引き上げられたり
HP30%ダウンのデメリットが削除されたり、となったら
もうベリアルでいいじゃん?って思うし
いずれにしてもインフレ加速のネタが増えたってことですね…
ガチャいっぱい回すチャンスもらえたのに結局ヴェルサシアは1枚も出なかった
金剛突撃するならなけなしの1枚持ってるヴェルサシアが最有力かな
さて、今月は古戦場あるんだっけ?
ニューカマーたちが活躍する未来だといいなぁ






