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DoNewsゲーム9月26日ニュースアメリカ芸電(EA)傘下DICEスタジオプロデューサーPatrick Liuインタビューを受ける時、「戦地3」本体版とPC版差が小さくて、プレーヤーは64人対戦のPC版と24人対戦のホスト版に同じゲーム体験を得ることができる。“それら同じ破壊効果と画面迫真効果、”Patrick Liu、“ある人はネット上で『戦場』のホストと3版では戦闘機で、このような言い方は全く間違って。&rdquo、&ldquo ;ゲームバランスを維持するために、私たちの一定割合が縮小したホスト版のゲームマップ、”Patrick Liu紹介、“もしあなたを徴服する地図の中にプレイモードで、あなたは発見しゲームマップバランスがいい。&rdquo、「戦地3」エグゼクティブプロデューサーPatrick Bachは公言して、本体の版の数人のモードの最大の支持者からPC版の64人まで下がって24人を低下させるために解釈人数は違うプラットフォームのプレイヤーをきわめて近いのゲーム体験版ではなく、簡略化機。本体版が支持60人は技術の難題が、そんなことをしたら下げなければならない画面の品質や壊れ特性。「戦地3』(Battlefield 3)は1項はDICEスタジオの開発、アメリカEA出品さFPSタイプのゲーム。ゲーム開発の寒霜エンジンを採用しDICE 2、支持全地図を破壊する効果は、ゲームは2011年末に上陸PC、PS3、Xbox 360 3つのプラットフォーム。NvidiaコミュニティマネージャーKris Reyは、寒霜エンジン開発の「戦地3』光効果は驚異的実体化煙はゲーム内での応用令彼の印象の深い。アメリカ芸電(EA)は世界のインタラクティブエンターテインメントソフトウェア開発や配ドラクエ10 RMT給会社が独立して、会社を設立し、1982年、傘下にはEA Sports、EA GamesとEA Com 3つのブランド製品をカバーし、発行Personal Computer、Sony Play StatiDQ10 rmton、Xbox360、GameCubeなど多くのゲームソフトを持って極品飛車』、『「シムピープル』、『栄誉の勲章』などの代表作。(完)