みなさん、こんばんは☆
いろんな色を使いすぎて、
目がチカチカ![]()
するって??
そんなの、知らねーよ(-_-![]()
どーも、カラフリー翔吾です。
結局、4回に亘って長々と説明してみましたが、
一方通行の「どやぁ!!」みたいな
説明になってなかったかなぁ?
それだけが心配です。
そう感じた方がいたら
どんどんダメ出しして下さいネ![]()
さて、今回のテーマにもなっていますが、
これまでの記事には、ある知られざる
真実が隠されているのです。
今日は、それについて紐解いていきましょう!
・・・・・・。
ちょっと![]()
もういいよ~
っと思った10割!!
シャラップ![]()
と言いたいとこですが、
どーか、聞いてください・°・(ノД`)・°・
今回の記事を読んでて何か不思議に思ったこと、
もしくは何か気付いた点などなかったですか??
KHI??
あっ、
「気付いた人いる??」ってことね。(笑)
その箇所は、3回目の記事のとき、
2つの例を出したでしょ。
そこで、
「フリースローの確率を50%」
にしたところなんです。
なぜ、50%にしたのか?
って、疑問を持ちませんでしたか??
理由は簡単で、
成功率を60%にして計算してしまうと、
基礎の数字である82.815点を
2つの例ともに、超えてしまうんです。
1つ目は、83.5875点
2つ目は、84.45点
つまり、シュートを5本多く打ったとき、
5割じゃ勝てないけど6割なら勝てる。
FGの確率が良いいとき、
5割じゃ勝てないけど6割なら勝てる。
そう。
たかがフリースローの成功率が1割違うだけで、
負け試合が勝ち試合になっちゃうの。
ようするのに、ハナから
「フリースローを80%決めろ!」
ということが言いたかったのではなく、
それほど、フリースローの1本は大事なんだよ。
ってことが言いたかっただけなんです。
20本中の5割と6割の違いってたかが2本なんです。
傍から見れば「たかが2本」
でも、こうやって数字を用いて考えてみると、
負けゲームが「たかが2本」で勝ちゲームになる
ことが多少なり理解してくれると思ったんです。
練習中に、フリースローを適当に打ってる
プレイヤーはいませんか??
それを、見過ごしている指導者はいませんか??
いいんですよ。
負けたいんだったら。
全体的に数字が細かすぎて、
理解しにくい内容だったと思います。
まったく理解出来なかったかもしれません。
でも、それはつまり
それだけバスケットというスポーツが
難しくて、奥深くて・・・
だからこそ、
楽しいスポーツだってことだと思うんです。
そういうことがなんとなくでも理解してくれた人が
いたら、いいなぁ~と思う今日この頃です。
今日の寝言:試合の結果は、
やる前に8割決まっている