芯・ゲーの生態観測所 -74ページ目

食いねー

今日は寿司を食べに行きました


もちろん庶民の味方の廻るやつね


実は俺トロはあんまり好みじゃないんだよね

サーモンばっか食べてた

普通に美味でした(´ω`)



てか寿司食べてる時ってなんであんなに熱い茶がうまいんだろうねえ



ちらっと皿を見て料金を概算


4000オーバーしたあたりで考えるのをやめた


てか回転寿司でこれだから実際本格的なとこで食べたらもっとかかるんだよな



魚高ぇ(´・ω・`)








大戦の方はこないだ5品にあがりました(・∀・)


デッキは
軍師カク
董卓
当千馬超
呂姫
月姫
関銀屏

全武将が魅力の暴虐デッキ

また速攻系かと言われそうだ(´∀`;)


精兵→暴虐→若き血
で久しぶりに号令で回る銀子を見た(*´Д`*)


やっぱあの子回ってナンボ

もうちょい条件緩和されたらなあ…




そして苦楽をとこやまとのトレで獲得したため、明日あたり苦楽を試してみたい

苦楽は悲哀に比べて効果時間とか弱体化してるらしい…





しかし考えても見てくれ



苦楽持ちはスー



つまり真島絵じゃなくなった!

これはむしろ強化!




つうわけで祖茂いり7枚苦楽で遊びたいっす


明日はコンディション次第だなー

36式

36式開幕型というデッキが物議を醸しているみたい


開幕デッキは自陣長槍全盛のこの時代、注目してはいたんだが、極端にその戦術を突き詰めたのがこの型


36式の36は総武力のこと

つまり

2コス武力9トリオ
ゴリラ
周倉


そして軍師は周瑜


総武力36総知力6(!)
一番賢いのは周倉だとかいうすごいやつら


開幕の伏兵は極滅業炎で炙り出すという発想はすごいねえ(´ω`)
奥義が増援な点も大きい




とにかく開幕押して
中盤押して
終盤押すのが理想



素武力が高いので、技術があれば号令も凌げちゃったりするらしい





ちなみに今俺が使ってる開幕型は


軍師ホウトウ
当千馬超
U張飛
U甘寧
銀子
呂範



前のより多少マイルドになった(・∀・)



一騎当千がかなり頼れていい感じ


相変わらず安定はしないがな



んで
このデッキでやってると今日36式と当たったww



ちょっとww
流行に敏感すぎだろww



向こうの総武力は36
こっちの総武力は31



クソッ!パワーが足りねえwww







しかしこっちには呂範君がいる!(・∀・)


甘寧に踏ませて相手総武力27
ざまあwww


弱体弓でマウント、一騎当千で守る



相手はバナナを食べるくらいしかする事がない

ざまあwww



開幕デッキ対決は制することができました(^ω^)



個人的には


36式はやっぱきついと思う

あまりにも叩く計略なさすぎる

勝敗が、見た目に反してかなりハンドスキルに依存する


俺としては

1コスは武力4だろうが何だろうが大差ないと思うから、36式にこだわるよりは計略枠に回すべきだと思うな


チョロ、ホウトウ、月姫とか枚挙に暇がない



いや、まあ武力枠で銀子入れてる俺が言えることじゃないかもだけどw








しっかしやっぱカードゲームだね大戦も



3は



まず一番手
求心、機略が前評判通りの制圧力を見せる





そこで長槍の強さが認知され、長槍~が魏をメタメタにする


ついでに呉もメタメタにされる(笑)



んで、ガン守り長槍対策として開幕系が台頭を始める←今ここ




って感じ?



あ、後は高順をはじめとする群雄勢が不気味に光る…と




まあ開幕系がそこまで席巻するとは思えないが、勢力の一つとして定着するのかな?


これからが楽しみっすわー(^ω^)

ザ・たっち

双子の片方と仲良し


しかしもう片割れとはほとんど話したことない


っていう状況だと微妙に2人相手にし辛いな


片方と仲良しなら容易に区別はつくんだがね



仲良しな方とは普通に仲良しトークをすればいいんだが



仲良くない方の扱いが通常時より面倒


あんま話したことないから馴れ馴れしくするのはまずい気がするし


かといって同じ顔の奴と仲良しな分「この顔」に他人行儀な態度をとることに違和感を覚えてしまうんだ




ない?
そういう事(´~`)



いっそ片割れとも仲良くなるべきなん?








大戦の方は新年から頑張ってやっております


現在6品

軍師ホウトウ
R張飛
銀子
U甘寧
Uショウキン
チョロ


でやっております


全武将が士気3計略持ち

開幕乙系のデッキ(・∀・)



序盤は全身全霊をかけてチョロで伏兵を掘る!



あとは武力9弓を活かしてラインをあげ


武力10張飛を張り付けて

弱体弓マウント



開幕攻めきれたら勝つ


仕切り直しから号令きたら勝てませんw



実にシンプル




でもさすがにきついと思い始めた

知力低すぎだしw



しかしなんか気ぃ引き締まるんだw

伏兵処理だとかダメ計妨害に対するポジショニングだとか



関銀屏とチョロ


この1コス遊撃部隊が鍵か













でもやっぱもう少しなんとかできる奴いれたいかもww



張飛使うならやっぱり八卦型か?(´~`)