WS一日目
ヴァイスシュバルツなるカードゲームを黒ちゃんに教えてもらいました
WS一日目、とりあえず感じたのは
良くも悪くもプロレスみたいなゲームだなあ、という感じ
攻めが強い仕様みたいだから、ガンガン出して引いて押していけるのは爽快ではあるんではないかなと
ルールも分かりやすくて遊びやすかった
反面(今回はプールが少なすぎるからだろうが)相手に干渉できる手段が少なすぎて、対戦ゲーなのにプレイングがいわゆる「一人用」プレイと感じるかなーと
もっと絡め手が欲しいよw
まあ好きな作品、キャラを使って好みのデッキを組む、というのがコンセプトになってるぽいから、作品に好きなのがありゃあかなりハマれるんじゃないかな?
山札がすごい循環するのも、デッキに投入したお気にキャラをモリモリ使ってもらおう、という意思を感じます
まあこのコンセプトのせいでほぼ同じテキストで違うキャラのカードが山ほどあるのはちょっとどうかと思うが
システム的には殴り中心むしろ殴りオンリー
緑白対緑白ですね
クリーチャー戦を中心に展開するわけですが、他のカードゲーよりカードアドバンテージの概念は軽視したプレイができるんじゃないかなと
皆はじめからアリーナ置いた状態から始まるようなもんだしね
ガンガン引いて出して死んでまた出して…みたいな
しかし毎回殴り得~みたいなのはアレかなと思ってみたり
あとキャンセルはどうなの?w
生死に関わる部分で運ゲーささるときつい
ただ遊ぶ分には笑って流せるけどなw
こいつは多分このゲームにまじめに取り組もうとすればするほど不愉快になってくるシステムじゃないかと思いますww
確率は低くはないにしても、ダメージが通る算段がつかないってのはプランを立てる上でしんどい
特にメインフェイズ2が存在しないこのゲームにおいては大きいんじゃないかなー
まあ細かく当てていけばいいだけなんだけどねー
「ブロック」の概念が無いから結局マジック以上にファッティには用のないゲームなのかもしれんw
いや、まだ知らないカードが大部分だし、何も理解しちゃいないんだけど
とりあえず
もっと相手に干渉したい
キャンセルの影響を受けない堅い手も欲しい
と、WS一年生が申しておりますw
的外れかもしれんがそん時は聞き流してw
またこれからやる機会もあるだろうから、少しずつ理解していく中でまた新たな事も見えてくるのかな
新しいゲームをやるのは楽しいねえ
WS一日目、とりあえず感じたのは
良くも悪くもプロレスみたいなゲームだなあ、という感じ
攻めが強い仕様みたいだから、ガンガン出して引いて押していけるのは爽快ではあるんではないかなと
ルールも分かりやすくて遊びやすかった
反面(今回はプールが少なすぎるからだろうが)相手に干渉できる手段が少なすぎて、対戦ゲーなのにプレイングがいわゆる「一人用」プレイと感じるかなーと
もっと絡め手が欲しいよw
まあ好きな作品、キャラを使って好みのデッキを組む、というのがコンセプトになってるぽいから、作品に好きなのがありゃあかなりハマれるんじゃないかな?
山札がすごい循環するのも、デッキに投入したお気にキャラをモリモリ使ってもらおう、という意思を感じます
まあこのコンセプトのせいでほぼ同じテキストで違うキャラのカードが山ほどあるのはちょっとどうかと思うが
システム的には殴り中心むしろ殴りオンリー
緑白対緑白ですね
クリーチャー戦を中心に展開するわけですが、他のカードゲーよりカードアドバンテージの概念は軽視したプレイができるんじゃないかなと
皆はじめからアリーナ置いた状態から始まるようなもんだしね
ガンガン引いて出して死んでまた出して…みたいな
しかし毎回殴り得~みたいなのはアレかなと思ってみたり
あとキャンセルはどうなの?w
生死に関わる部分で運ゲーささるときつい
ただ遊ぶ分には笑って流せるけどなw
こいつは多分このゲームにまじめに取り組もうとすればするほど不愉快になってくるシステムじゃないかと思いますww
確率は低くはないにしても、ダメージが通る算段がつかないってのはプランを立てる上でしんどい
特にメインフェイズ2が存在しないこのゲームにおいては大きいんじゃないかなー
まあ細かく当てていけばいいだけなんだけどねー
「ブロック」の概念が無いから結局マジック以上にファッティには用のないゲームなのかもしれんw
いや、まだ知らないカードが大部分だし、何も理解しちゃいないんだけど
とりあえず
もっと相手に干渉したい
キャンセルの影響を受けない堅い手も欲しい
と、WS一年生が申しておりますw
的外れかもしれんがそん時は聞き流してw
またこれからやる機会もあるだろうから、少しずつ理解していく中でまた新たな事も見えてくるのかな
新しいゲームをやるのは楽しいねえ
キラッ☆
昨日は大戦行きましたが噂の流星とは当たりませんでした
それっぽい君主名の人と当たったのに決起だったからねコレ
まあ3回しかやってないから当たらなくても不思議じゃないけどさw
デッキは地勢
牛金強かった
ぶつかった後
帰っていく騎馬にミサイル発射!できたらいいタイミングで殺せる
どうせ士気あぶれちゃうしね
負けたのは象入り大水計ワラ
とりあえず開幕で俺の柵が象はじきでマッハなんだが…
あとは気をつけたつもりだったけど結局ザーされちゃったッ☆
(-ω-`)
そういやKOF02UMの話
少しさわってみて目についたもの
アテナ
通常技、玉と共に目に見えて弱くなったとは感じなかった
ファングアローのバグのような無硬直は修正されてたw
ただ通常、大ジャンプCのバカでかい範囲は仕様らしい
システム変更によりとっさの下段でサイキック9が使いやすくなった(QMが安定しないんだものw)
サイキック9の各種フィニッシュは一応差別化されてて、各利点は
・サイコソード
ダメージが高い
・セーラー
追撃可
・ファイヤーソード
「ファイヤーソード!」って叫んでくれる
といったあたりか
セーラーからビットも位置次第でいけるw
捕まえたぞ……全弾もっていけ!!
ユリ
すらーっしゅ(笑)
すらーっしゅ(笑)
MAX2が良い性能に
ボイスがかなり変更されてる
愛されてるなあ
クリス
なんか妙な超必がふえた
CDはどうなってるのかしら?
キャンセル版6Bがキャンセルできる
用途は不明
ノーゲージ時しゃがみの相手にJDが刺さった時のコンボ用くらいしか思い浮かばん
京
通常技が良くなった
たぶん
超必追加
クサナギ
3Dがキャンセルできる
これはでかい
前からだっけ?違うよね?
2B2A3D真っ赤にもえろー
いい下段!
えーと今んとここんな感じ
とりあえずユリさんがガチらしい
まあせっかくだから新キャラもなんか触れたらって感じ
ひなこかジョンか香澄
まあちょっとやってみましょ
それっぽい君主名の人と当たったのに決起だったからねコレ
まあ3回しかやってないから当たらなくても不思議じゃないけどさw
デッキは地勢
牛金強かった
ぶつかった後
帰っていく騎馬にミサイル発射!できたらいいタイミングで殺せる
どうせ士気あぶれちゃうしね
負けたのは象入り大水計ワラ
とりあえず開幕で俺の柵が象はじきでマッハなんだが…
あとは気をつけたつもりだったけど結局ザーされちゃったッ☆
(-ω-`)
そういやKOF02UMの話
少しさわってみて目についたもの
アテナ
通常技、玉と共に目に見えて弱くなったとは感じなかった
ファングアローのバグのような無硬直は修正されてたw
ただ通常、大ジャンプCのバカでかい範囲は仕様らしい
システム変更によりとっさの下段でサイキック9が使いやすくなった(QMが安定しないんだものw)
サイキック9の各種フィニッシュは一応差別化されてて、各利点は
・サイコソード
ダメージが高い
・セーラー
追撃可
・ファイヤーソード
「ファイヤーソード!」って叫んでくれる
といったあたりか
セーラーからビットも位置次第でいけるw
捕まえたぞ……全弾もっていけ!!
ユリ
すらーっしゅ(笑)
すらーっしゅ(笑)
MAX2が良い性能に
ボイスがかなり変更されてる
愛されてるなあ
クリス
なんか妙な超必がふえた
CDはどうなってるのかしら?
キャンセル版6Bがキャンセルできる
用途は不明
ノーゲージ時しゃがみの相手にJDが刺さった時のコンボ用くらいしか思い浮かばん
京
通常技が良くなった
たぶん
超必追加
クサナギ
3Dがキャンセルできる
これはでかい
前からだっけ?違うよね?
2B2A3D真っ赤にもえろー
いい下段!
えーと今んとここんな感じ
とりあえずユリさんがガチらしい
まあせっかくだから新キャラもなんか触れたらって感じ
ひなこかジョンか香澄
まあちょっとやってみましょ
臨時ならしょうがないなw
今日はバイトだったんだけど
かなーり悩んで
やっぱ少しだけ大戦やりに行こう!思うたら
フジが臨時休業ですよこれ
あうちゅ(-ω-`)
最近ではもう流星が無視できないくらいの位置に来たみたい
流星は苦手意識あるんだよねなんか
2の頃14州は流星名君ばっかだったからね
皆覇者になりたかったのよね分かります
対策しないといかんわけだが
柵弓の弱点は超武力弓!というわけで
とりあえずR甘寧いれときゃ悶絶するんじゃないかなと思うんだがどうだろう
ついでに苦楽とかも食えておいしいんじゃないかなと(-ω-`)
手腕のキワミをまた使ってみよう
紅魔郷はとりあえずコンティニューしてクリアした
ミス12
ボム24
これは…
純粋に力が足りないと言わざるおえないw
てかレミリアの攻撃を避ける算段が一切つきまてん
ボムボムボムぴちゅーん
そして相変わらずそれ以前にてボム握りしめてミスするのが多い
迫りくる弾幕→低速移動!根性避け!→ヘヴン状態!(・∀・)ぴちゅーん
言うとる場合かw
>たんちゃん
なんとも色気ないデートだなw
来た!ニーさんの太鼓判きた!これで勝つる!
かなーり悩んで
やっぱ少しだけ大戦やりに行こう!思うたら
フジが臨時休業ですよこれ
あうちゅ(-ω-`)
最近ではもう流星が無視できないくらいの位置に来たみたい
流星は苦手意識あるんだよねなんか
2の頃14州は流星名君ばっかだったからね
皆覇者になりたかったのよね分かります
対策しないといかんわけだが
柵弓の弱点は超武力弓!というわけで
とりあえずR甘寧いれときゃ悶絶するんじゃないかなと思うんだがどうだろう
ついでに苦楽とかも食えておいしいんじゃないかなと(-ω-`)
手腕のキワミをまた使ってみよう
紅魔郷はとりあえずコンティニューしてクリアした
ミス12
ボム24
これは…
純粋に力が足りないと言わざるおえないw
てかレミリアの攻撃を避ける算段が一切つきまてん
ボムボムボムぴちゅーん
そして相変わらずそれ以前にてボム握りしめてミスするのが多い
迫りくる弾幕→低速移動!根性避け!→ヘヴン状態!(・∀・)ぴちゅーん
言うとる場合かw
>たんちゃん
なんとも色気ないデートだなw
来た!ニーさんの太鼓判きた!これで勝つる!