こんにちは、がみです!
いいペースでヅダの製作が進んだので、製作記その2を投下しようと思います。
今回は、パーツの表面処理・合わせ目消しを進めていき、同時に気になった部分をちょいちょいいじっていきます。
では、まずはかるーく改造した部分の解説に入ります。
といっても定番改造のものが多いですがw
本体と肩の接続が若干緩い気がしたので、瞬着で軸を太らせています。
軸を太らせるというよりは、軸に入っている溝を埋めるイメージでやると上手くいくと思います。
あと、バンダイのキットは安全上の理由で、
とがった部分が太くなっていたり丸くなっていたりすることが多いです。
ヅダも例外ではなく、1番機の角に余計なものがついてます。
これをカッターで切り取ってしまいます。
あとはフロントアーマーを左右独立して動かすため、
真中でつながってる部分を切断します。
胴体部分です。
ダクトの部分が合せ目に来てしまうので、
切り欠いて後で別パーツを埋め込もうと思ってます。
まあ、見えない部分なので、めんどかったらパテで埋めます(え
あと、その1で「足が幅広に見える」と書いたのですが、
それを解消するために、足を前に延長しようと思います。
・・・ですがエポパテが行方不明なので、今回はヤスリがけまでw
モモの部分は合せ目がZ字に入っています。
他の方の作例をみても、これを生かす作例が多いので、
今回もこれを生かしていきたいと思います。
どのように生かすのかというと、段を付けて合せ目をモールドっぽく見せるようにします。
ただ、このサイズで段を付けるのは大変なので、パーツの縁を画像のようにナイフで斜めに削ります。
そうすると、このような感じに。
これで面倒な合せ目処理が一つなくなりますねw
ではパーツの表面処理・合せ目消しに入っていきます。
何を思ったのか(え
気付いたら足首部分も同様の処理を施してましたw
後でそんなに意味がないことに気付きました。
さらにモールドまで追加してしまった・・・
まあ、ポリキャップを抜いて塗装ができるということでwww
では、パーツの表面処理・合せ目消しに入っていきます。
パーツを切り離した際に残ったゲート、そしてパーティングラインをやすりで落として行きます。
力を入れすぎると削りすぎてしまって、パーツが歪むので(幾度となく経験あり)、軽くなでるようにヤスリを当てていきます。
プラモデル用接着剤でパーツを貼り合わせ、紙やすりで切削するというオーソドックスな方法を取っています。
モールドが消えそうなので、エッチングソーであらかじめモールドを彫りなおしておきます。
セロテープやプラ番等で彫りたいモールドに沿ってガイドを作ってあげるとよりいいかも。
この時点で右肩、胴体、両モモ、バックパックは接着を完了。
腕の伸縮ギミックは封印してしまいましたw
左肩はシールドを取り付けるパーツを塗装し、組み込んでから接着します。
スネは関節を塗装して組みこんでから接着します。
頭部はモノアイを市販パーツに置き換えたいので、放置w
手はモールドを彫りなおしつつ、パーティングラインを消して行きます。
シールドは目で見えるほどにヒケがひどかったので、500番のサフを吹いてガシガシ削りました。
クローの基部が一体となって成形されているので、奥まった部分が処理しづらい・・・
あと、500番のサフを吹いて気付いたのですが、サフ吹いた後の表面のざらざら感が、自分の持っていたヅダの装甲表面のイメージに近いです。
なので、平らにした後、装甲表面の質感を出すために500番をもう一度吹いて仕上げます。
武器類も合せ目を消して行きます。
・・・とまあ、現段階ではこんな感じ!
次回はがんばってサフを吹く段階まで行きたいかな!
ではでは~
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いいペースでヅダの製作が進んだので、製作記その2を投下しようと思います。
今回は、パーツの表面処理・合わせ目消しを進めていき、同時に気になった部分をちょいちょいいじっていきます。
では、まずはかるーく改造した部分の解説に入ります。
といっても定番改造のものが多いですがw
本体と肩の接続が若干緩い気がしたので、瞬着で軸を太らせています。
軸を太らせるというよりは、軸に入っている溝を埋めるイメージでやると上手くいくと思います。
あと、バンダイのキットは安全上の理由で、
とがった部分が太くなっていたり丸くなっていたりすることが多いです。
ヅダも例外ではなく、1番機の角に余計なものがついてます。
これをカッターで切り取ってしまいます。
あとはフロントアーマーを左右独立して動かすため、
真中でつながってる部分を切断します。
胴体部分です。
ダクトの部分が合せ目に来てしまうので、
切り欠いて後で別パーツを埋め込もうと思ってます。
まあ、見えない部分なので、めんどかったらパテで埋めます(え
あと、その1で「足が幅広に見える」と書いたのですが、
それを解消するために、足を前に延長しようと思います。
・・・ですがエポパテが行方不明なので、今回はヤスリがけまでw
モモの部分は合せ目がZ字に入っています。
他の方の作例をみても、これを生かす作例が多いので、
今回もこれを生かしていきたいと思います。
どのように生かすのかというと、段を付けて合せ目をモールドっぽく見せるようにします。
ただ、このサイズで段を付けるのは大変なので、パーツの縁を画像のようにナイフで斜めに削ります。
そうすると、このような感じに。
これで面倒な合せ目処理が一つなくなりますねw
ではパーツの表面処理・合せ目消しに入っていきます。
何を思ったのか(え
気付いたら足首部分も同様の処理を施してましたw
後でそんなに意味がないことに気付きました。
さらにモールドまで追加してしまった・・・
まあ、ポリキャップを抜いて塗装ができるということでwww
では、パーツの表面処理・合せ目消しに入っていきます。
パーツを切り離した際に残ったゲート、そしてパーティングラインをやすりで落として行きます。
力を入れすぎると削りすぎてしまって、パーツが歪むので(幾度となく経験あり)、軽くなでるようにヤスリを当てていきます。
プラモデル用接着剤でパーツを貼り合わせ、紙やすりで切削するというオーソドックスな方法を取っています。
モールドが消えそうなので、エッチングソーであらかじめモールドを彫りなおしておきます。
セロテープやプラ番等で彫りたいモールドに沿ってガイドを作ってあげるとよりいいかも。
この時点で右肩、胴体、両モモ、バックパックは接着を完了。
腕の伸縮ギミックは封印してしまいましたw
左肩はシールドを取り付けるパーツを塗装し、組み込んでから接着します。
スネは関節を塗装して組みこんでから接着します。
頭部はモノアイを市販パーツに置き換えたいので、放置w
手はモールドを彫りなおしつつ、パーティングラインを消して行きます。
シールドは目で見えるほどにヒケがひどかったので、500番のサフを吹いてガシガシ削りました。
クローの基部が一体となって成形されているので、奥まった部分が処理しづらい・・・
あと、500番のサフを吹いて気付いたのですが、サフ吹いた後の表面のざらざら感が、自分の持っていたヅダの装甲表面のイメージに近いです。
なので、平らにした後、装甲表面の質感を出すために500番をもう一度吹いて仕上げます。
武器類も合せ目を消して行きます。
・・・とまあ、現段階ではこんな感じ!
次回はがんばってサフを吹く段階まで行きたいかな!
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