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携帯・スマホゲームを運営目線でレビューしてみるブログ

携帯・スマホゲームの企画を何年もやってきたので、ランキング上位とか新着ゲームとかを運営目線でレビューしてみたいと思います。こんなゲームレビューしてみてとか募集中!

ドラゴンボールのゲームアプリですね。
iOSは23位、Andoroidは26位とまずまずの位置にいます。

○説明
ドラゴンボールのスマートフォンアプリ最新作!
直感!ドッカン!超快感のバトル展開で、これまでのドラゴンボール常識を覆す!
様々なランドマークを巡って冒険!
遭遇する強敵たちとバトルし勝利をつかめ!



◆ゲームスキーム
スゴロク×パズル(?)バトル×ガチャっていう感じですね。
スゴロクは進む数は常に3つ選択肢が与えられていて、進んだ先のマスを見ながら選択する感じです。スゴロクのマスはバトル以外に、アイテムドロップ、ダメージ、修業(気力アップ)などがあります。バトルは玉を選択し、それと繋がった同じ色の玉の分だけ気力が上がって攻撃、MAXまでいくと必殺技が出て、ゲージ満タン×必殺技でスーパー必殺技が出る感じです。


◆UI/UX☆☆☆
UIは悪くないと思います。メニュの並びとかも良くある感じなので迷うことは少ないと思います。UXも音とかも含めてドラゴンボールの世界観を表現できているので悪くないと思います。バトルで敵倒すとレベルアップしていくのも直感的で良いと思います。ただ、?マスに止まったら実はダメージマスだったとか、ダメージマスが連続で並んでいて避けれないとか、あまり必要なさそうなネガティブポイントがあるのは残念ですね。



◆見た目☆☆☆
ドラゴンボールの世界観をうまく表現できていると思います。音とかアイテムも、サポートアイテムのランファンが敵の攻撃力ダウンとかうまく表現していると思います。


◆課金サイクル☆☆
基本的にはガチャとコンテニュー課金ですね。ガチャの確率は普通な感じですね。無課金ガチャでもRが出ます。ただパラメータがえぐいので、SSR取れたから超強くなったみたいにならないので、ガチャ引くモチベーションはやや弱いかなという気がします。


◆パラメータ☆
パラメータは良くないですね。直前のステージで何とかボス倒したのに、次のステージでは同じクラスのが2体とか4体とか出てくるのは、コンテニュー課金前提か?と疑ってしまいます。サポートアイテムもいくつか持っていけるものの、1種類1個までなので、全回復アイテムも1つしか持てません。1ステージで3段階のレベル設定ありますが、そのレベルの上がり方も上がりすぎで、途中で詰まった時に、過去のステージ戻って1レベル上げて挑戦して強くなろうというサイクルは回っていないのではと思います。
バトルの玉の並びとか、スゴロクもこちら側で操作できる要素が低いので、運営に操作されている感が否めません

感想
ドラゴンボールは好きなアニメですし、世界観はうまく表現しているので良いと思いますが、パラメータの上げ方がきつすぎて途中で詰まってしまうので、残念です。今はまずまず調子よさそうですが、離脱も多く定着率は悪いのではないかと推測します。世界観をうまく表現できている分、詰まった時のフラストレーションも強い気がします。