ゲーム最新情報屋 -567ページ目

03-05 Wii PS3 XBOX360 DSI PSP ニュース

  1. ストラテジーゲームに未来はあるのか? ストラテジーゲーム市場を牽引する4人の開発者が,ジャンルの問題点を晒し出す:  近年,めっきり新作が減ってしまったPCプラットフォーム向けに作られるストラテジーゲーム。メジャーなタイトル... http://bit.ly/eeHqal
  2. ブログ【原田まりる@戯言げーむせれくちょん】いかにも季節は口実です: 中野腐女シスターズメンバーの原田まりるちゃんが、ゲーム好きな女の子ならではの視点で綴るブログ【原田まりる@戯言げーむせれくちょん】。イベント終了。 http://bit.ly/eXW0KU
  3. アメリカの40代女性はどんなゲームで遊びたいのか?「Designing Games for the 43-Year-Old Woman」: http://bit.ly/gSOeCE
  4. [GDC 2011]PC版とPS3版,そしてAndroid版のクロスプラットフォームマルチプレイが実現。タワーディフェンスとアクションRPGを組み合わせた作品「Dungeon Defenders」: GDCエキスポ会場のGa... http://bit.ly/f37zWI
  5. [ゲーム1週間]3DS発売に長蛇の列 野沢雅子が“オネエ系”演じる:  1週間のゲームのニュースをまとめて紹介する「ゲーム1週間」。今週(2月26日~3月4日)は、任天堂の新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」が発売され長蛇... http://bit.ly/fM1mIu
  6. 『Fallout: New Vegas』のDLC第1弾『Dead Money』の配信日が決定: 『Fallout: New Vegas』のDLC(ダウンロードコンテンツ)第1弾『Dead Money』が、2011年3月8日に... http://bit.ly/ihGeuq
  7. スクエニ鈴木光人氏が語った「ファイナルファンタジー」の音楽の作り方「PS3 and NDS, the Two Extreme FINAL FANTASY Series」: http://bit.ly/fsmFqy
  8. スクエニ鈴木光人氏が語った「ファイナルファンタジー」の音楽の作り方: 今年は、スクウェア・エニックスのコンポーザー兼シンセサイザーオペレーターの鈴木光人氏が登壇し、鈴木氏がアレンジャーとして担当したニンテンドーDS「光の4戦... http://bit.ly/hUjvnU
  9. 【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待: http://bit.ly/ewg8XB
  10. 「Fallout: New Vegas」、追加ダウンロードコンテンツ「Dead Money」を3月8日より配信開始: ベセスタ・ソフトワークスは、発売中のプレイステーション 3/Xbox 360向けロールプレイングゲー... http://chilp.it/3851d8
  11. 【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?: http://bit.ly/hAkiSd
  12. 15年で15作、“市場に流通しない”ゲームを作り続けたクリエイター【GDC 2011】: 15年で15作、市場に流通しないゲームを作り続けたEA/MaxisのStone Librande氏。セッションのラストでは感動的な結末が……。 http://bit.ly/eaCYUw
  13. 【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」: http://bit.ly/guhyUZ
  14. 【ゲーム動画】【MHP3】アオアシラ討伐演習ソロ 狩猟笛 5`09゛73: 0分針とか無理 ... http://bit.ly/eZQGHc
  15. 『Halo(ヘイロー): Reach』をワンランク上のゲームに押し上げた効率化とエフェクトとは?【GDC 2011】: 開発会社バンジーにとってシリーズの集大成”として位置付けられていたマイクロソフトのXbox 360用ソフ... http://bit.ly/epFCE2
  16. 今年も来ちゃいました……とある記者のGDC 2011こぼれ話【GDC 2011】: まさか2年連続で来るとは思っていなかった……そんな記者がGDC会場の様子を紹介しつつ、基本的には無駄話をする記事。 http://bit.ly/fjEPNF
  17. 【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1): http://bit.ly/eqpLGw
  18. 【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話: http://bit.ly/i3w2Gb
  19. 【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?: http://bit.ly/hMxuco
  20. ストラテジーゲームデザイナーBrian Reynolds氏が明かした「FrontierVille」の発想法「Launching Great Features on the Frontier of Social Games」: http://bit.ly/i5E9R9
  21. 選べる20種類のラインナップ「マリオの腕時計」・・・週刊マリオグッズコレクション第127回: http://bit.ly/g6kOde
  22. [任天堂]3DSでスーパーマリオ最新作 岩田社長が明かす ゼルダ25周年の「お祝い」も:  任天堂の岩田聡社長が2日(現地時間)、ニンテンドー3DS向けに「スーパーマリオ」シリーズの最新作を開発していることを、米サンフランシ... http://bit.ly/hQYW1g
  23. 【ゲーム動画】ポケモンBWユナイテッドタワー: 今話題のユナイテッドタワー! ... http://bit.ly/hnMoLq
  24. [レポート] 『ロロナ』『トトリ』に続く『アトリエ』最新作のPVが“電撃 感謝祭”で公開!: ガストが放つ『アトリエ』アーランドシリーズ第3弾の映像が、本日開催のイベント“ゲームの電撃 感謝祭 2011”で公開された。 http://bit.ly/eKZGLn
  25. 『ロロナ』『トトリ』に続く『アトリエ』最新作のPVが“電撃 感謝祭”で公開!(電撃オンライン):  本日3月6日に東京・ベルサール秋葉原で開催されているイベント“ゲームの電撃 感謝祭 2011”。この会場において、ガストのR... http://bit.ly/i0xA0T
  26. [レポート] 釘宮さんらが駆け付けた“電撃 感謝祭 2011”の『ロッテ』ステージをレポ!: 本日秋葉原で行われている“ゲームの電撃 感謝祭 2011”。『アスタロッテのおもちゃ!』ステージでは、トークやライブが展開! http://bit.ly/fMv1CY
  27. 【ゲーム動画】太鼓の達人Wii3 万戈イム-一ノ十(成仏2000)よんばい 120万点: 成仏2000を4倍速のプレイ動画です。 フルコンボ、可33、 ... http://bit.ly/h58WAb
  28. ミドルウェア戦略をさらに推し進めるAutodeskインタビューゲーム産業への深いコミット。その先に目指すものとは?: http://bit.ly/fPJHcl
  29. 釘宮さんらが駆け付けた“電撃 感謝祭 2011”の『ロッテ』ステージをレポ!(電撃オンライン):  4月から放送が始まるTVアニメ『アスタロッテのおもちゃ!』。そのイベントが、本日3月6日に東京都内のベルサール秋葉原で開催さ... http://bit.ly/fyCCjJ
  30. XBOX 海外版・周辺機器を売って店を探しています | OKWave: 大阪近郊で XBOX360のコントローラなど 周辺機器を販売してる 店を探してします。 海外ソフトを販売してる店は 沢山あるようなのですが 周辺機... http://chilp.it/d732e2
  31. 『アイマス2』+『ぷちます!』ステージ! 『ぷちます!』CDの新曲をライブで披露(電撃オンライン):  本日3月6日に東京・ベルサール秋葉原で行われている“ゲームの電撃 感謝祭 2011”の中で、“『アイドルマスター2』+『... http://bit.ly/dHHYPv
  32. [レポート] ゲームファンが多数集まった“ゲームの電撃 感謝祭 2011”のブースをレポート!: ベルサール秋葉原で本日行われた“ゲームの電撃 感謝祭 2011”のブースレポートを写真とともにお届け! http://bit.ly/geHnwl

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