まぁ、実際出てからだよね。
スーパーストリートファイターIV(通常版)/カプコン

¥4,990
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絶賛中途半端にプレイ中。
そんな中、こんなの見つけたので掲載。
・脱初心者への道 第2回(GAME Watch)
ジュリについて抜粋。
「信頼できる対空技があり」
「しゃがみ強Pの対空性能が非常に高く信頼できる」
嘘つくな( ̄Д ̄;;
初心者が信用したらどうする。
実際ジュリで頑張ってますが、プレイ当初の「強い」印象が、今は「弱い」に完全シフトしてます。最初は分からん殺ししてただけでしたわー。
その大きな理由の1つが、安定した対空を持っていない事にあります。
記事には申し訳ないんですが、はっきり言ってしゃがみ強Pは、ほぼ打ち負けますよ(w_-;
タイミングも結構シビアで、遅すぎるとアウト、早すぎるとアウト、起き攻めで飛んできた相手の攻撃が、ちょうどジュリが起き上がるタイミングだと完全アウトの三重苦です。
つまり、普通にガードするか化殺視で逃げた方が安泰です。
もう1つ弱点。確かにジャンプ中Kはめくり性能高いです。ジャンプ強Pも通常技の対空に強いし、ジャンプ中Pなら追撃もできる。疾空での不意打ちもある。
そう、攻めのバリエーションに関しては、ジュリはもしかしたら最強かもしれない。
しかし、無敵対空(主に昇竜拳)持ちのキャラに対しては、全く攻め切れないのだ。
ジュリの攻めの起点はやっぱり単純だが、ジャンプ中Kの表裏2択。しかし、無敵対空持ちに対してはそれはそれが出来んのよ・°・(ノД`)・°・
もちろんジュリだけの弱点じゃないとは思うが、疾空など、空中戦が割とメインのジュリにとってはそうとうキツイのさ・・・。
結論。
「操作感、バランスが良く、非常に扱いやすい」のは最初だけ。要するにオンラインならDクラス、せいぜいD+までってこと。
それ以降、今の自分現在の感想をまとめると、
・信頼できる対空が無いため、上からの攻めに弱い。
・牽制に風破刃は確かに。しかし、隙がかなりあるので多様禁物。簡単に飛びこまれる。
・リュウとかマジでキツい。昇竜ウザし。
・EX穿風車での対空は狙わない方が吉。この技、後ろに全く攻撃判定が無く、めくられると勝手に風車状態。
・特殊技の中段。たまに使ってもバレる=出が遅いから。
思いつくだけでこんなもんあり・・・と。相当キツイキャラですよ、実際問題。
でも頑張ってみるよ。ちなみにまだCだけど( ̄_ ̄ i)

