結構単純
どうやって稼ぐのか
が大事で
やっぱりビジネスなんだなぁって。
企画段階で求められるのは
「ゲームとしての面白さ」
なので、別にそこではどうやって稼ぐか。はいらない。
ゲームとしての面白さが先行している中で、
次にどうやって稼ぐかの導線がしっかりしていればいい。
シンプルだけど結構難しいみたい。
どうやって稼ぐのか
が大事で
やっぱりビジネスなんだなぁって。
企画段階で求められるのは
「ゲームとしての面白さ」
なので、別にそこではどうやって稼ぐか。はいらない。
ゲームとしての面白さが先行している中で、
次にどうやって稼ぐかの導線がしっかりしていればいい。
シンプルだけど結構難しいみたい。