あいほんげーむ解説。 -4ページ目

あいほんげーむ解説。

あまり知られてなかったりする面白いあいほんゲーム中心に紹介。

こんばんは。ちゃあとです。
今回は中盤のレベル上げについて。



尚、このゲームについて知らない方はコチラから。


さて、中盤のレベル上げについてですが。

このゲームは大体Lv20付近からLV上げのハードルが高くなってきて、
Lv25とかになると本当にだるくなります。

特に、ノーマルのダンジョン行ってるようでは足りないんですよね。光が。
ちなみに光というのはダンジョンに入るのに必要な体力のようなものですね。て、みんな知ってるか

ここで登場するのが「深淵の水晶」っていうダンジョンなんですね。
ここは負けるまでずっと進み続けるダンジョンで、たとえるのであればパズドラで言う無限回路のようなものでしょうか。

ここはもともと、どれだけダンジョンを進めたか、というのを他のプレイヤーたちと競うのが目的のものです。一週間ごとに記録が0に戻ります。(毎週月曜の0時)

1000m、3000m、6000m、10000m、25000m、50000mごとに報酬があります。報酬の獲得状況も記録と同時、つまり一週間ごとに初期化されるようですね。

25000と50000mのときには召喚チケットがGETできます。


しかも一日一回は無料でできます。強いですね。
尚、それ以降は一回当たり20の光が必要になります。なお、続きから始めるには50000シルバーが必要になります。



なお、カードが得られたりもするみたいですね。
自分はなんとも引きが悪いようでいまだに未確認ですTT

多分カードなんかは期待しない方が良いんじゃないかな。







深淵の水晶が良いと思われるのは次の通り。

1.負けるまでずっと続けることができる。

負けるまではずっとダンジョンが続きます。
簡単に言えばノーマルのダンジョンとは違ってうまいことやれば少ない光で多すぎるほどの経験値を得ることができるんですよね。

もし、召喚の引きが良く、パーティーが強い場合は
LV10とかからでも行ってしまえば経験値ウマーなんてことになるんですね。

まあ、普通の場合はLV20ぐらいが妥当ではありますが。

Lv20あたり、というのも訳がありまして。
スタートの記事にも書きましたように、ノーマルのダンジョンにはクリア報酬として、
チケットやFPもそうですが、ポーションの報酬があるんです。

しかし、普段の戦闘でポーションを使うというのは
あまりなかったりします。つまりポーションはどんどんたまっていくんですね。

そこで、この水晶のダンジョンでいい感じに使えば
ダンジョンを続けやすくなり、効率が良くなるという感じですね。

どうせ持ってても使う機会はあまりないので
水晶でパーッと使っていきましょう。

2.FPが非常に稼ぎやすい。

深淵の水晶は回数が多い分必然として空地の遭遇回数が増えます。
空き地ではしばしば他プレイヤーと遭遇することがあります。

遭遇することでFPが一回当たり20ほど得ることができます。

FPは稼ぎにくく、イベントで消費するため足りなくなります。
しかし、深淵の水晶をつかってレベルを上げることで自然とこの不足を防いでくれるんですね。あら素敵。

3.記録に応じて報酬がある。

これは冒頭にも書きましたね。
一定の距離を達成することでポーションやチケットなどの報酬を得られるということ。


報酬の詳細は以下の通り。

移動距離 記録達成報酬
1000 M     HPポーション 1
3000 M     HPポーション 1
6000 M     パーティーポーション 1
10000 M    復活ポーション 1
25000 M    召喚チケット 1
50000 M    召喚チケット 1




いやー。水晶さん素敵なことだらけですね。
以上、深淵の水晶が熱い!3つの理由でした。
はいどうも。ちゃあとです。
何回更新してるんだっていうのは触れない方向で。


Devil Maker Tokyo知らない方はコチラから。



さて、今回は悪魔の強化についてですが、

1.どのカードから強化すればいいか。

スタートに書いてあったように何回かダンジョンを進めていくうちに
召喚チケットが溜まり、それでいくつかの悪魔をGETしたはず。

ぶっちゃけどのカードを強化すればいい!なんてよう言わんので
とりあえずはずれのないカードを選ぶとします。

星の多いカードを選び、次に+の多いカードを選びます。
+というのは進化の回数によって変化しますが、序盤の内は進化させる余裕なんてないので
あらかじめ+の多いカードを選ぶ、ということですね。

2.強化のときは経験値カードを使おう。

このゲームには経験値カードというものがあります。
このカードを使うだけでとても多くの経験値を得ることができるんですよね。


「...んなこと知ってるよ!!(笑)」

ってなると思うんですが逆なんですよね。
知っておきたいのは逆で、普通のカードで強化するとシルバーがすごく無駄だということ。

Lv1とか2のノーマルカードを混ぜたところで経験値カードと比べると
経験値の足しになってないんですよね。

ってことを知っておいていただきたい。

じゃあノーマルカードはどう使えばいいの?ってなるんですが、
ノーマルカードで強化したい場合はまずノーマルカードどうしで強化し合ってLv10前後にしましょう。それをいくつか用意してからレアカードに混ぜるわけですね。

そうすれば経験値カードに及ばないものの、そこそこの経験値は入ります。
ノーマルカードはかさばるのでとりあえずはまとめておくという感覚ですね。

3.強化は計画的に。

序盤の強化にありがちだと思うのは、強いカード一体だけを
Lv30ぐらいまで引上げて他はLv1とかっていう状態ですね。それだけは避けたい。

Lv30のカードを一枚作っている余裕があるのであれば、
Lv15~20のカードが数枚作れるんですよね。

当然、トータルで見た場合は後者の方が数値が高くなりますよね。
強化はまんべんなく行いましょうね。


以上、悪魔の強化についてでした。
さて、こんばんはちゃあとです。


今回も引き続きDevil Maker Tokyoの宣伝です。
決して韓国からの回し者でもなんでもないのでご安心くださいw

なお、Devil Maker Tokyoがなんぞって方はコチラから


まあそんな話はどうでもいいとして初めてからすぐの間は何をすればいいのかということですね。
対象levelとしては1~20前ぐらいでしょうか。

1.LV上げについて

普通のダンジョンに入って行っておくことです。
前半は何も考えずにレベルが上がって行きます。

ダンジョンにはクリア報酬があり、
初回、5回、10回クリア時に何かしらの報酬をGETできます。

報酬には大まかに召喚のチケット、ポーション、FP(フレンドポイント?)などがあります。
優先順位としては召喚のチケット > FP > ポーションという感じでしょうか。


調子にのっていきなり特別ダンジョンとか入らないこと。具体的には深淵の水晶、曜日別テーマパーク等がそれに当たりますね。
特に深淵の水晶とかは弱いうちはすぐに倒されてしまうので
光を消費せずダンジョンに入れる場合(一日に一回)以外は入らないほうが無難でしょう。


2.悪魔召喚について

悪魔召喚についてですが、始めのうちは何も考えずにまわしちゃうと思います。
これは非常にもったいない。

召喚するにあたって、4時間置きか3時間置きぐらいにフィーバータイムというものがあります。

フィーバータイムにはレア度の高いモンスターが当たりやすくなるようなので
できるだけその時に回すようにしましょう。

また、FP召喚というものもあります。
コチラの召喚はあまりしないようにしましょう。その理由はまた後程。

3.強いfriendを増やしておく

このゲームではなかなかにfriendが重要だったりします。
フレンドというのはボスを倒すときや根源というレイドボスのようなものが発生した時に
手助けをしてくれます。

また、friendが多いと当然のことながらFPが増える機会も多くなります。
更には、フレンドが増えるごとにFPやシルバー、ポーションなどの報酬を得ることができます。

そういうことで「良くプレイをしている」「レベル高め」「強いカードがリーダー」のフレンドを増やすと良いということですね。

フレンドを見つけることができるのは主に冒険途中に空地にたどりついたときですね。
強そうなカードだったらとりあえずfriendを送ってみましょう。

また逆に送られてくることもしばしばあります。

尚、ID検索でピンポイントに探すことも可能です。
ちなみに私のIDは murabo ですのでよろしければどうぞ。とかいっときます(笑)

以上、スタートについてでした。