<塔の効率>
船が長い時間射程範囲に入っている塔が一番効率がいい。
ようするに往復で2回ぐらい射程に入ってくれる場所に塔を置く。
塔が広い範囲をカバーしているかどうかよりも重要。
毒は小船でも10~12秒は消費する位置に置く。ようするに入り口。
炎は短時間での単体ダメージ最強。出口付近に置く。
雷は船が2~3以上生きている場所に置くのが効率いい。中間~出口ぐらい。
風は火力の強い塔の集まる辺りで足止めするといい。
持続ダメージの塔が同じ敵を2回も3回も当てるとか、そこまでは計算して無いけど
適当にやってこの程度。
<交易と解体レベル>
経験値300近くの町から 経験値300ちょいの町に交易レベル2 脱税2で交易した場合に
1日の利益がレベル2の船で4944だったから、レベル1の船で 3708前後。
交易回数は24時間で47回ぐらい。
相手に何回交易税を取られたかは知らない。運だから。
8000のレベル2船を買った。 8000
7日で船が壊れる。7割が修繕費。 8000の7割でマイナス5600
1日の修繕費は 800
レベル2の船で上がった収入は 1日4944-3708で1236になる。
レベル1の船の修繕費は1日400.
んで、レベル2の船でも原価が8000で1日400修繕費が増えているいるから
レベ2の船で増えた日収1236ーレベ2の船で増えた修繕費400=836
がレベル1の船からレベル2の船で増えた1日の収入。
貿易のレベルが2なら 6800÷836で =8.133日で 回収出来る。
次は、レベル1の船で貿易技術1から2に上げた時の収入の変化を
計算してみる。
交易レベル2は120%だから、レベル1上げた時の10%で1船で309
交易枠が1つ増えるから 3708の収入が増える。んで、船の1日の修繕費を引いて3308.
貿易レベル2の枠は合計4つ。309*3+3308 で 1日の収入が4235増える。
自分じゃなくてマイミク(yahooモバゲーなら別の名称)の
町の発展に影響されるみたいなので、相手を選んで交易すればいい。
↓
安定収入
次に解体。経験値が296で 10隻で780でした。
解体のレベルも2で120%の収入。船は平均で11.5隻。(10-13隻)
10隻で増えた収入65*11・5÷10=75・25
1日60回だから 75.25*60= 4515
解体のレベル1から2で上がった収入は4515
ただし、経験値が296もあるのはステージの後半。
わざとボス前で負けるのを繰り返す人が解体を上げればいいか。
レベル2船を持っているなら、次のレベル上げは解体優先だろう。
あ、でも貿易のレベル上げで10%も利益増えないかもしらんね。
10%増えると書いてるのは解体だけだ。
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