ニャンターとオトモについて色々と書いていきます
・ニャンターについて
①基本ハンターよりも攻撃力は低い
②切れ味はいつも一定で落ちない
③近接は連続攻撃で、遠距離は壊れないブーメランを投げる事が出来る
④スタミナゲージが無い。延々と走り続けていられるので運搬や崖登りは得意分野
⑤ピッケルと虫網みも壊れない。無限に使用可能。
⑥ハンターのアイテムは基本的に使用不可。
⑦地面に潜れる。敵モンスターに発見されてない状態なら潜ったまま通行する事でやり過ごせる。
⑧モウイチドングリという自動復活システム。やられてもその場で復活する(回数あり)
⑨ニャンター専用クエストがあるが、普段のクエストも対応可能
⑩様々なタイプのニャンターがいる。
⑪タイプによってそれぞれのスキルと技がある。
基本的にハンターで行動し、
採取と運搬クエストはニャンターでやる。
というのが初心者にはオススメ。
まずは鉱石や虫の採取等を繰り返し慣れていくと良い。
タイプは最初は回復、アシスト辺りが良い。
バランスに優れ生存率も高くマルチでも活躍しやすい
・ニャンターのオススメ装備
①白疾風XX手裏剣
二つ名ナルガの素材から出来る無属性武器。
会心率が高くマルチでもよく見かけるが個人的にはあまり使わなかったが、性能としては全然強い。
ただニャンターなら属性か爆破を基本とするとハンターとの差別化がしやすい。
この武器を使うなら基本的にブーメランをメインにする戦い方が良き。
②カイザーXネコメイス
テオ・テスカトル素材の爆破武器。
近接攻撃回数の多さと爆破属性の組み合わせによりニャンターでも結構な火力を出せる上に部位破壊もしやすい。こっちはブーメランメイン
③各種属性武器
近接攻撃でもブーメランでも各種属性が火力をカバーしてくれる為に出来るだけ用意しておきたい。
オトモとして使う時よりもニャンター時の事を考えてちまちま作成していくと良い
④攻撃力の弱い爆破武器
部位破壊のクエストで使用すると部位破壊を成功させやすい。用意しておくとかなりクエスト成功率が上がる。
・オトモとしての特徴
①基本的に不死身である。
(正確には体力が尽きると自動的に退却、一定時間後に自動的に復活して戦線に参加する)
②たまにサボってる事がある
③G3以上になるとわりとすぐにやられやすい
④たまに周囲にある物を採取してくれる
⑤アイテムを使用出来ない代わりに笛を吹いたり罠を貼ったりするオトモスキルやサポート行動がある。
(時間経過などでゲージがたまる)
⑥マルチプレイ時にはパーティが2人以下ならオトモは各自一匹連れていけるが、3人以上なら連れていけない
⑦ソロプレイ時、一度に連れていけるのは2匹まで。
⑧プレイヤーが気絶やだるま状態になると解除しに来てくれる事がある。
⑨装備品は武器、防具共にハンターの装備品作成時に発生する端材で作成する。
ハンターの装備を最優先に作成し余った端材を使い作成していくと良い。
⑩訓練所でサポート行動やオトモスキルを伝授したり出来る(毒々落とし穴や真回復笛等の特定クラス専用のモノは流石に不可)
・装備や狩技について
オトモとして連れて行く場合は武器はやはり毒か麻痺属性のモノを用意したい。
プレイヤーが使ってる時ほど攻撃はしてくれないが、それでも状態異常は非常に有用。
特に毒は高ランク帯のクエストでもかなり有効。
麻痺は罠系等でも代用可能だがこの辺は状況に合わせて変えていくと良い。
時間がかかってもクリアしやすくなる為にソロプレイ時には非常に大きな助けとなる。
自身が剣士型なら回復系の笛や応援笛等を取得しているオトモをメインに、
自身がガンナーならガードやアシスト、ビースト等を連れて行くと良い。
各種罠、回復笛、貫通ブーメランは汎用性が高くどんなタイプでもオトモでもニャンターでも有効に使えるので悩んだら迷わず取得させると良い。