またまた失礼いたします
FC2ブログに引っ越したものの
せっかくアメブロが残っているのに放置するのは勿体無いということで。。
更新報告用に活用することにいたしました(;^ω^A
と、言うわけでして
4コマ漫画 第3話 雨ニモマケズのアップ報告です☆

『4コマ漫画 第3話 雨ニモマケズ』を読む
今後も更新のたびに報告させてもらいます^^

にほんブログ村
せっかくアメブロが残っているのに放置するのは勿体無いということで。。
更新報告用に活用することにいたしました(;^ω^A
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『4コマ漫画 第3話 雨ニモマケズ』を読む
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突然ですが
突然のことで申し訳ありませんが
ブログを引っ越すことにしました。
いろんな人に見てもらいたいという気持ちからアメーバブログを選びましたが
もう少しカスタマイズの幅が欲しいということで選んだのはFC2ブログです。
多くの方に読者登録や、なうのフォローをしていただいて申し訳なく思います。
日々更新を重ねるなかで、自分の中で「このように進みたい」というものが
徐々に形作られていきました。
cssやHTMLも学ばないと目指すようには行けないと思いますが頑張って行きたいと思います。
引越し後の処理などで数日費やしてしまい、報告が遅くなってしまいました。
引越し先はこちらです。
もし今後も興味を持っていただけるのでしたら
ぜひ遊びに来てください。
ブログを引っ越すことにしました。
いろんな人に見てもらいたいという気持ちからアメーバブログを選びましたが
もう少しカスタマイズの幅が欲しいということで選んだのはFC2ブログです。
多くの方に読者登録や、なうのフォローをしていただいて申し訳なく思います。
日々更新を重ねるなかで、自分の中で「このように進みたい」というものが
徐々に形作られていきました。
cssやHTMLも学ばないと目指すようには行けないと思いますが頑張って行きたいと思います。
引越し後の処理などで数日費やしてしまい、報告が遅くなってしまいました。
引越し先はこちらです。
もし今後も興味を持っていただけるのでしたら
ぜひ遊びに来てください。
ドラゴンボール神龍の謎 その2

『ドラゴンボール神龍の謎』プレイ日記その2

「その1 亀仙人との出会い」
それでは、エンディング画面を拝むために一生懸命頑張ります☆


久しぶりにこのソフトで遊ぶので、早く操作の勘を取り戻さなければなりませんね。
一番始めのステージ、熊のような犬のような敵キャラを相手に
隠し部屋を勘を頼りに探しながら進めて行きます。
隠し部屋は、最初の方のステージでは、とにかく1マス凹んでたりする地形は
近寄ってみると結構見つけることができます☆


敵を倒しつつ進むと、扉が開きますので中へ。
早くもこのステージの中(小?)ボス登場です☆多分山賊でしょうか?
刀攻撃をして来るので、タイミングを見計らってジャンプキックで応戦します。
密着してパンチ連打でも十分行けます☆
後の体力回復が可能ならf^_^;


中ボス撃破後、ブルマが早速さらわれてしまいます。
急いで助けに行きましょう☆

如意棒を入手しました☆
これで攻撃力が2倍になりますので、有利に進めることが出来ます^^

移動中に一定時間が過ぎるとブルマの催促が入ります。
このブルマの催促がまた曲者です。
何故なら、常に減り続ける体力の回復は完全運任せ。
ようやく回復アイテムが出現したと思ったらブルマの催促画面に切り替わり
戻った時にはアイテムは消滅。。助けるのを止めたくなってしまいます。。
と、まあ、愚痴はさておき進みましょう。


道なりに進んでいくと、すぐに第二の中ボスと対戦です。
今回は山賊のほかに蜂がセットに出てきます。
上手い人だと、蜂と刀をよけつつ攻撃を当てるのでしょうが、
私にそんなテクニックはあり得ませんので、ひたすら如意棒でつつき倒します。

ごり押しで中ボス撃破するも、ステージはまだまだ続きます。


突き当たりの岩を何度も叩くと、亀と遭遇します。
この辺りは原作に忠実ですね^^
たしかマツタケ狩りに行って迷ったんでしたっけ?曖昧ですが。。


さあ、亀を海に返すために行進です!!


ゲーム内の距離では、これなら亀でも自力で帰れるでしょ、という距離で海に着きます。
お待ちかね、亀仙人と出会うことが出来ました☆
悟空にはキントウン、ブルマにはパンティー見せる代わりにドラゴンボールプレゼント^^
ちなみにフランス版では、パンティーがクルクルしてる場面はサンドウィッチに変更
されているのだそうです^^
<前へ 『ドラゴンボール神龍の謎 その1』
次へ> 『ドラゴンボール神龍の謎 その3』

ドラゴンボール神龍の謎 その1

『ドラゴンボール神龍の謎』プレイ日記その1
1986年11月27日にバンダイより発売された『ドラゴンボール神龍の謎』をプレイします☆
最近、各記事にも一番上にヘッダー的画像を入れてますが
今回は作りこみにハマリ過ぎて休みを潰したガメです。
次回作品からもっとシンプルなのにします。。

子供の頃から大人になってまで、ずっとソフトを持っていたにもかかわらず
一度もクリアしたことが無かったソフトです。
一番進んで、天下一武闘会の決勝戦。
倒し方が分からず泣く泣くリセットを押しましたo(;△;)o
実は、凄く簡単だったんですけどね。。
では、早速プレイを開始して行きましょう☆


オープニング後は亀仙人のナレーションから始まります。
あぁ~~。
懐かしさがこみ上げて来ます(°∀°)b


各話の合間に悟空たちの会話が入ります。
結構原作通りに話が進みますが、文字の進みが遅くってイライラしたりしなかったり。

不思議な旅が始まりました♪
このゲームを進めるにあたって一番大事なこと。
それは『運』です。
悟空は常にライフが減り続け、食べ物を補給しなければ死んでしまいます。
敵を倒すと「ホイポイカプセル」を時々落とすのですが、中身は完全ランダムです。
肉、ケーキ、?マーク、如意棒、パンティ(何故!?)、亀の甲羅などなどが入ってます。
敵に当たったり、空腹で減り続けるライフをなんとか食べ物で回復しなければなりません。
如意棒は素手の2倍の威力がありますので嬉しいのですが、体力が残り少ない時に
三連続など出られるとムキー!!となってしまいます。
あと、パンティを取ると何故か足が速くなります。
悟空のイメージボロボロです。
亀の甲羅(どんぶりにあらず)は取った個数と同じ数だけかめはめ波を打てます。
プレイ開始直後ですが、随分長くなってしまったので続きます。。
<前へ 『テニス その2』
次へ> 『ドラゴンボール神龍の謎 その2』

テニス その2

『テニス』プレイ日記その2
それではファミコン「テニス」を始めたいと思います☆


リアル世界ではテニスなどやったことのないガメですが
なんとな~く、おぼろげにルールは分かります。
そして慣らしもあって点も取ったり取られたり。
何とかかんとか1ゲーム取得です☆


2ゲーム目も両者の実力が近いため、取りつ取られつ。
レベル1相手の選手にこれで大丈夫か?というくらいに接戦です><

しかし、接戦していても結果的には1対6で1セット圧勝です☆
数字だけ見れば。。


しかし順調だったのは1セット目だけだったみたいで
2セット目からはもっと接戦してしまっています。
どうも自分がサーブの時は勝てるんですが
相手にサーブ権がある時はラリーの末取られてしまうことが多発しています。


しかし2セット目も無事取ることができて1人目に勝利しました☆


そして2人目はレベル2のピンクシャツです。
流石レベルが上がってるだけあって、球速が早くなってます。
1ゲーム取れましたが、2ゲーム目はストレート負けを味わいました。


何ということか、1セット目は相手に取られてしまいました><
サクッと終わらせて次のゲームに進む目論見だったのに人生上手くいきません。
しかし、スポーツに疎い私でも何となくバックハンド、フォアハンド、
ロビングの有効な使い方、スマッシュ封じを体得して来ました。
何のことはない、相手がコートの奥にいれば普通にAボタンでスイング
相手がネット近くまで出てきていたらBボタンでロブをかませば良いわけですね。
ロブも下手に打ってアウトになることが多々ありますが、単に私が下手なんでしょう^^

自分なりにコツを掴んだら2セット目はストレートで取ることが出来ました☆
そう、忘れてはいけません。
私にとっての最終目的、いわばボスのような存在ですが、彼はレベル5のうち2なのです。


その後も順調に進み、目標クリアと設定した画面を拝むことが出来ました☆
流石は任天堂さんと言いますか、ファミコン初期の作品ですが、かなり完成形だと思います。
操作性も良いですし、今のテニスゲームはグラフィックが良くなりましたが
この『テニス』こそが、テニスゲームのルーツとなっていると思います。
十分楽しむことが出来ました(`∀´)
さて、お次は『ドラゴンボール神龍の謎』です☆
頑張ります♪
<前へ 『テニス その1』
次へ> 『ドラゴンボール神龍の謎 その1』

テニス その1

『テニス』プレイ日記その1
ファミコン版『テニス』で遊びます☆

1984年1月14日に任天堂より発売された、スポーツゲームの第二弾ソフト!!
第一弾は『ベースボール』ですね☆
ゲーム内容は、そのまんまテニスをゲームで遊ぶものです。
売上本数は156万本とミリオン越えの大人気ソフトです!!
その後『スーパーマリオブラザーズ』の裏技使用のためにも
注目を浴びていたようですね。私はリアルタイムでは知らなかったのですが。
今回もマイクリア基準を設けて、挑戦したいと思います☆

ちなみに審判はマリオです☆
☆クリア基準☆
説明書を読んで基準を決めました。
このソフトは2連勝すると優勝杯を貰えるということですので
優勝杯を貰ったらOKとします^^
レベルが5段階に分かれており、それぞれのレベルに一人ずつ服の色違いで選手が居ます。
アクション・スポーツまるで駄目なガメですのでレベル1と2の選手に挑戦です。
一番楽チンコースを選んで申し訳ないですが。。。
次へ> 『テニス その2』

デビルワールド その3

『デビルワールド』プレイ日記その3
今回はサクサクッと進めて行きます☆
前回はR1をステージごとに細かく紹介していきましたが
基本同じ事の繰り返しです。
R2-1は特筆することは特になく
R2-2で新敵キャラが登場します。

青いのが子デビルです。
多分デビルの子供。
炎を当てても倒すことが出来ません。
が、当てると進行方向を逆に変えますので
後退させて遠ざけましょう。
気をつけなければならないのが
タマゴンと逆方向に進んでいる時に炎を当てると
タマゴンに向かって歩いてきます。
距離が近い時にやっちゃうと致命的です(^_^;)
さてさて、同じ事の繰り返しで書くことが少ないですが
R7-1でようやく新敵キャラが登場して動きが発生しました☆

茶色(赤?)のボンボンです。
メダマンより素早く、復活も早いです。
が、子デビルと違って倒せますので問題なしです。
あと、この辺りから十字架が消滅する時間が早くなって
スクロールのスピードも上がってます。
気をつけないと十字架が無くて敵に当たったり
壁に押しつぶされたりしてしまいます。
難易度はちゃんと上がってますね^^

自分で挙げたクリア目標はラウンド9をクリアすることでしたが
そのまま進んでラウンド10までクリアしてしまいました^^
クリア出来て思うこと。
「次のゲームで遊べる!!」
30過ぎた身としては恥ずかしい気もしますが
ワクワク出来るのは大事なことです^^
お次はファミコン「テニス」で遊びます☆
何だかファミコンソフトばっかりやってますねぇ。
<前へ 『デビルワールド その2』
次へ> 『テニス その1』

デビルワールド その2

『デビルワールド』プレイ日記その2
前回は説明で終わってしまいました。
いつもより更新が早いですが、22時にもまた更新します。
調子が良いときはプレイ日記も複数回更新します^^
今回は早速プレイ開始です☆


1984年、ホントにファミコン初期の作品ですね☆
私は4歳ですので幼稚園生の頃のソフトです。

R1-1(ラウンド1のステージ1です)
このステージはピンク色の「メダマン」が2匹登場します。

メダマンに炎をぶつけると目玉焼きに変化し
食べることで点数を獲得できます。
卵じゃない、ホントの目玉焼き。。
子供の頃地味に怖かったです。

あと、ゲームを進めてると、いきなり
ソフトクリームがくるくる回り始めます。
食べると点数貰えます。

ボアボア完食(?)でステージクリアです☆

R1-2
ステージ2はバイブルステージです。
四隅のバイブルをドクロブロックにガチャンと挿し込みましょう。


4つ全て挿し込み完了したらデビル撃退です^^
コウモリに化けて逃走します。

R1-3
ラウンドの〆はボーナスステージ☆
地面に書いてある「>」のマークに触ると
スクロールの方向が変わります。
もし押しつぶされてもミスにはならないので安心ですね^^
今回はラウンド1を一通りお見せしました。
ただ9ラウンド全てこの調子ですと
読んでる方も飽きると思いますので
次回は印象深いとこと要点だけにします☆
<前へ 『デビルワールド その1』
次へ> 『デビルワールド その3』
