昔の記事から、攻略法を変更します。
変更点は紫色で表示します
出撃メンバー 7人
ゼイド、シーラ、ベイモンク、ヒルダ、カラヤン、
ドレーク、ポルック
※ ポルックはカストルに比べて速さが高いため
※ ネルケまたはカラヤン(遠隔治療可能)
※ 軍事品をゲットするため強力なキャラを選ぶ
(クライマハイ、ユースティティア、紅蓮の弓、
グレートボウ)
基本方針
・自22ターンまで守り切る(または村民全員避難まで)
※ 自22ターン終了後に撤退
・潜むの書を入手(北の民家)
・宝箱などを回収
・アレクサンダー達を仲間にする
・軍事品4個を全て回収(敵20ターン終了後の増援)
※ 敵数が多いと4体出現しない
・シュリの魔石、金の斧を入手(海賊)
・ドレーク、ルシオン、クロード、エイブラムの教育
難易度 ★★★★☆ 4 (やや難)
ランス持ち騎兵4体(敵20ターン終了後の増援)から軍事品を全て回収しようとすると、22ターンまで頑張る必要があり、やや難しい。こちらが弱く、終盤の増援が強すぎて倒せない。
※ 補足 ※ 軍資金4個を入手するためには、中央左のロングアーチャー兵2体を倒すくらいが必要。最後の増援も逃げずに倒していく。
クリアするだけなら15ターンでクリア可能。
攻略
開始前の買い物と準備
宝石などを全て売却すると10,000デナくらい。
ライトアクス x3
手斧 x2
ロングソード x5
ダガー x1
ショートボウ x1
ゼイド
ロードアスラル、カトラス、キルソード、ポーション系
(フィヴィに渡す)ファイアー残り
ベイモンク
ロングソードx2,クライマハイ、ディバインソード
(エイブラムに渡す)ポーション、エストック、薬用酒
ヒルダ
ユースティティア、ハジェット、ライトアクス等
(ライトアクス、薬草系はクロードに渡す)
(ハジェット必要)
ドレーク
ロングソードx2、アーミーソード(残り)、薬草系
ポルック
癒しの指輪、薬草、ライトアクス
シーラ
紅蓮(ぐれん)の弓、グレートボウ、その他の弓
簡単な方針
クリアするだけなら問題はないが、北東の家の訪問(潜むの書を入手)、敵20ターン終了後に出現するランスナイトから軍備品4個を奪い取るという目的を達成するには苦労する。
主力級を数人は引き連れていきたいが、アシュラムやザイードを出撃させてしまうと他のキャラのレベルアップを妨げてしまうので、あとわずかで離脱するヒルダと、ベイモンク、シーラを出撃させる。クライマハイ、ロードアストル、紅蓮の弓、シルフィード、ユースティティアなどを惜しむことなく使わなければ敵ランスの餌食になる。
ボルックに癒しの指輪を持たせてシュリの魔石を取りに行かせる。
3件の民家訪問は、どこか1軒だけ残しておき、他は訪問。最初に全て訪問してしまうと、最短で15ターンくらいでクリアになってしまう。
左下を残すパターンを採用(9ターン目に訪問)。
ドレークに宝箱などを回収させた後、9または10ターン目に残した民家を訪問させ、最終避難開始。22ターン目くらいにちょうど避難完了になる。
ゲーム的には訪問しなければいい、というわけだが、ミッションとして避難させ誰かを護衛に付けるのが正統派であろう。
1~7ターン
並びは、
ベイモンク ドレーク ヒルダ カラヤン
シーラ ゼイド ポルック
とする。
ヒルダ、ベイモンク、エイブラムは北へ向かう。
フィヴィ、カラヤン、ゼイド、シーラは右下へ陣取り南東の増援に対応する。
ここが最も大きな相違点。今までは上から陣取って下へ向かっていたが、下側に陣取る。
ルシオン、クロードなど中心に中央東の増援に対応。ベイモンクは北東から近づいてくる敵を山上で待ち受ければ十分。
アーチャー2体が、連続攻撃するので、まともに範囲に入ると死ぬ。
ルシオンは、ピラム+1を持ち続けて倒しまくる。
クロードは、早めにライトアクスを受け取る。
エイブラムに、エストックやポーション、薬用酒を渡す。
フィヴィにファイアーを渡す。シルフィードはあまり使いたくない。
ポルックは、自7ターン目にシュリの魔石を手に入れて、西の平地へ二誘導する(シーラかフィヴィで倒す)。
ベネットの移動力が上がるといい。魔法防御も育てたい。
敵6ターン終了時(自7ターン開始時)の右下から増援。
8~14ターン
敵8ターンで、ベイモンクがルシオン達の北側の増援に対して倒しまくり、そのまま民家へ向かう。山の上に陣取る。
ルシオン、クロード、エイブラム、ヒルダは9ターン目で以下のようにアーチャーの範囲内に陣取る。
ルシオン、クロードはポーション必須。エイブラムと隣接していないとアーチャー(連続攻撃)に耐えられない場合がある。
エイブラムはエストック装備。ジャベリン持ちは3連続攻撃の可能性がある。
10、11ターン目にヒルダがアーチャーを倒し、エイブラムと隣接(ジャベリンの攻撃範囲内)。
一方、ドレークは民家訪問。
左下を残している場合は9ターン目。
右上を残している場合は10ターン目に訪問。
シーラまたはフィヴィは、海賊を倒すために南下する。ポルックの誘導と協力するが、アレクサンダーの標的にならないように注意する。
ドレークは民家を訪問後、北西の敵を倒しに向かう。
敵11ターン開始時に、アレクサンダーたちが出現して向かってくる。
アレクサンダ達を仲間にしたら、中央に向かわせる。南東の増援はランス持ちがいて危険。
ヒルダ、ベイモンクは南東の増援(特に19ターン目以降)の対策のために南下させる。
15~22ターン
敵15ターン終了後に増援が出現する。
敵19ターン終了後。
ランス持ちがいるから要注意。
次のターンの終了後にも増援が出現するので、倒せるだけ倒しておかないと、軍事品が手に入りにくくなる。
しかし前面に出すぎると、次ターンの増援に殺されてしまう。
ルシオン達中央の敵が結構強くて倒せないが、少しでも倒す必要がある。敵全体の敵数の上限が30らしく、ここに引っかかると軍事品を持った騎兵が登場しなくなる。
敵20ターン終了後。
シーラにロングボウなど、ヒルダにハジェットを持たせ、間接攻撃をしてくる敵を全て敵ターンで反撃して倒す。
自22ターンで終了(敵ターンはなし)なので、軍事品だけ奪ったら終わる。
以下は、22ターン目の状態。
21ターン目で、ゼイドやヒルダは出すぎずに待機。
22ターン目に一気に軍備品持ちランスナイトを倒す。
それか、アレクサンダか誰かが、南へ敵の一部を誘導してしまうか。
アイテム
潜むのしょ ドレーク(ハルディアは待ち伏せの書)
体力の薬 ラフィネ(次章)
クリア後
大勢仲間になる。


























