TOKYOゲームショウ2005!!(モンハン編)
先週の日曜日にゲームショウに行ってきたわけなんですが・・・・・・
今年はやたらと人が多く、去年はすいてた電車の中もコミコミ
今年の目的は、カプコンのハウンティングアクションモンスターハンター2(ドス) だったんだが、入場直後に入ってみると、KDDI・カプコン・ソニーの三つのプレイ可能なブースうち、KDDIとカプコンブースでは150分まち、ソニーブースでも80分待ちの、超満員状態・・・・・なので、あきらめて比較的すいていたモンスターハンターポータブル に並ぶことに。
並んでる間は暇だったので、並んでる時間を利用して、持ってきたPSPで近くにあったシェアリングスポットで体験版をダウンロード!
これが、すごくよかったわけで、スポットからシェアリング機能によるゲームのダウンロードをすることによって、電源を切るかHOMEに戻るかをしない限りズット楽しめる、長い時間列に並ばなくては遊べなかったゲームショウにとっては革命的な体験版!ダウンロード時間もそんなに長くなく、今後のゲームショウには携帯ゲーム機は必要不可欠になること間違いなし
自分がやったのはロックマンロックマン と煉獄2 をやったのだが、何を隠そうアクションヘタレの自分は、やたら進めず一人熱中。
ロックマンロックマンはロックマンの3Dリメイク化。原作はちょっとしかやったことないけど、原作よりは操作しやすいものの、あの難易度に近いかな。
煉獄2は通信対戦の体験を、フィールドに落ちてる、さまざまな武器を使って相手を倒すというもの。
自分は毛利名人と名乗る相手と対戦、名人を名乗るだけ会って即瞬殺され敗北・・・・・・スネてやめました
PSPでわーわーやってるうちに、自分の番に!モンスターハンターは四人の協力プレイで、イャンクックを討伐するというモンスターハンター経験者にとっては比較的簡単なミッション。
・・・・・・が、操作方法がなれずに四苦八苦。
攻撃は△と○と△○同時押しの三パターン、Rでダッシュ、×で緊急回避等、□アイテム使用と武器を収める動作、んで問題がモンスターを剥ぐ時なんだけれども、□で武器をしまって○で剥がなくてはいけないんだが油断して□を押しすぎるとアイテムを使ってしまう有様。
あと、視界移動が十字キーなので移動しながら視界を動かすのにチョット不便。
だけど、慣れれば問題ないかな?
操作方法に少し慣れたし、協力プレイなのですぐに終わるだろうと思っていたら、突然無線の問題で一人落ちてしまう。
なので、さびしくイャンクックとタイマン勝負・・・・・・結果、時間オーバーで終わり・・・・製品版ではないことを祈ります・・・・。
ま、悪いことしか書かなかったけど完全に移植されただけではなく、アイルーキッチンや二人モードのトレジャーバトルに村の新設備、そしてモンハン2と連動することによって2の新飛竜が襲来するなど、ただのリメイクではおさまらない内容なのでPSPのキラータイトルになるのは間違い無し
ゲームショウのパンフレットには12月1日と書いてあるけど、本当だろうか?可能性は木曜なのでないとはいえないけど、誤報かもしれないので期待せずに期待
モンハン2はできなかったものの、モンハンPはできたのでとりあえず、ちょこっと満足な出だしでした
(コナミ編に続く)
今日からスタート。
今日から不定期間隔でゲーム最新情報の話を中心に更新していきたいと思います
こないだ、東京ゲームショウに行って来たので、ちょっと遅いけどその話からはじめていきます
なので以後ヨロシクおねがいします!
