※ブログ内容にネタバレを含む可能性がありますので、閲覧の際はご注意下さい。

それでは、今日もプレイ開始です!



タンポポ月 3日

昨日もブラミーが日にちを進めたので、
草の芽が若草に成長したのを確認しただけで1日が終わってしまいました。

さて、今日はどうなるんでしょうか。





若草が草になった!

昨日は若草でしたが、日にちを進めたことで草へと成長しました。
なんだかブラミーも嬉しそうです。



あれ、だれかきたみたいだよ。

おや、誰か来たみたいですね。
誰でしょうか?



こんにちは。
牧場の生活にはもう慣れた?

まだ、とまどっているんじゃないか
と思って様子を見に来たの。

何をしていいかわからなければ、
最初はこの二匹のマーモットを
育ててみるといいわ。

タネをあげて育てて、ふやして、
市場でいろんなものと交換するの。

牧場の北にカリメラ市場があるから
そこで交換してもらえるわよ。

もっと、マーモットが欲しければ
子どもを作るか、市場で干草と
交換してもらうといいわ。

それからウサギ、ニワトリ、アヒル
とじゅんじゅんに慣れていけばいい
と思うよ。

いつかはヒツジを育てられるように
なるといいわね。

わたしは上のアルプで村のヒツジや
ヤギなんかを預かって
放牧しているの。

あなたのヒツジも一緒に放牧に行け
るようになるの楽しみに待ってるか
らね。

それじゃあ、また来るわ。



♂マーモットを
もらいました。



♀マーモットを
もらいました。



こんにちは。
新しい人が来たってクレアさんに
聞いて自己紹介をと思ってね。

わたしはマーシャよ。
森の案内をしているの。
よろしくね。

ねぇ、ここにはずっといるの?
街から来た人は
すぐに戻っちゃう人もいるのよ。

わたしのところは姉妹三人で、
ここに来たんだ。わたしは末っ子。
姉さんたちはそのうち紹介するね。

でも、そのうちイヤでもつき合う
ことになるでしょうけどね。



それと、この子は
わたしの狩りのパートナーの
ショコラよ。

あなたが犬を飼うようになったら、
狩りに使う技を教えにいくよ。



ショコラ像を
もらいました。

というわけで、やってきたのはクレアさんとマーシャちゃんでした。
ここで、ゲームの流れを説明しておこうと思います。

『ようこそ ひつじ村 ポータブル』では、「お金」というものが存在しません。
育てた作物や動物は「売る」のではなく、市場で「交換」してもらいます。
ひつじ村での生活は、自給自足が基本。自然の中で働くことが、この村で生きることになります。

まずはクレアさんからもらった二匹のマーモットを育ててみましょう。
エサのタネをあげて育てて、増やして、
牧場の北にある「カリメラ市場」でいろいろなものと交換してもらいます。
もっとマーモットが欲しければ、子どもを作るか市場で「干草」と交換してもらうといいでしょう。

物々交換を繰り返し、手に入れた新たな作物や動物たちを育てて、繁殖し、
最終的にヒツジを育てられるようになることが目標です。

ヒツジを飼えるようになっても終わりではありません。
羊毛を加工して毛糸にすれば、さらに大きな動物を飼えるようになります。
他にも、犬を育てて一緒に狩りに行ったり、色違いの動物を集めたり、さまざまな楽しみ方があります。

いろいろな作物や動物を育てて、自分だけの牧場を作りましょう!



日にちをすすめるのは、
Lボタンを押しながらRボタンだよ。

これからは、自分の好きなタイミングで日にちを進めることができるようになります。
時間制限はありません。のんびり気ままなスローライフを楽しめます。



STARTボタンで
ヒントがでるよ。



STARTボタンを押すと、ヒントが出ます。
ヒントには物々交換のおおまかな流れが書いてあります。

シルエットの部分は、まだ手に入れていない作物や動物です。
新たな作物や動物を入手する度に更新されていきます。



ショコラ像

マーシャさんの犬、ショコラと仲良くなりました。
狩りの技「こうげき」を教えてもらうことになりました。

このように、村人と仲良くなると友達の証として記念品をもらうことがあります。





草はいろんな動物のエサになるよ。
刈らないでふやそう。

と、ブラミーは言っていますが、
最初のうちは「草」になったらすぐに刈った方がいいです。
刈らずに放っておくといずれ「草花」になり、虫が寄ってくることがありますが、
今はまだ虫がいても何もできないので、早めに刈りとってしまいましょう。



♀マーモット

市場に♀のマーモットを持って
いくと、ウサギがもらえるよ。
ウサギを手に入れよう!

マーモットをはじめとする動物には♂(オス)と♀(メス)の性別があり、
性別によって交換できるものが異なります。

市場に「♀」のマーモットを持っていくと、「若ウサギ」と交換してもらえます。
すぐに市場へ出しても良いのですが、ここは少し待って、もう少しマーモットを増やしてみましょう。





道具の「てぶくろ」で
柵を持つことができるよ。

△ボタンを押すと、道具を装備することができます。
装備している道具は右上の装備ウィンドウに表示されます。



かざり石

人間、ブラミー族、犬以外は、
この石を通ることができないよ。

牧場の動物たちが作物を食べてしまわないように、柵で囲っておきましょう。
入り口にかざり石を置くと、プレイヤー、ブラミー族、犬は通ることができるので便利です。

ブラミーによる解説はここまで。
もう一度、牧場内を歩き回ってみましょう。



牧場の北西には自宅があります。

入り口に生えている草が邪魔をして、中に入ることができません。
カマを入手すると、草を刈りとることができるようになります。



ゴミ箱

不要になったものを
捨てることができます。

自宅の横にはゴミ箱があります。
動物などの生き物は捨てられないので、市場で作物や置物などに交換してから捨てましょう。
狩りに出せる動物は犬小屋で登録したあと、引退させることでお別れできます。



牧場の北には「カリメラ市場」があります。
市場に作物や動物を持っていくと、いろいろなものと交換してもらえます。

こちらも入り口に生えている草が邪魔をして、中に入ることができません。



牧場の北東には、犬小屋があります。
犬を飼っていれば狩りのパートナーとして登録したり、
狩りで手に入れたポイントを景品と交換することができます。

こちらも入り口に生えている草が邪魔をして、中に入ることができません。

次に、牧場の作物や草花について紹介しようと思います。



牧草の若草
大きくなると
干草が作れるようになる。



タンポポ
小さい草を食べる動物のエサになる。



広葉樹
まわりに、草が生えてくる。



針葉樹
ドングリ月にキノコが生える。



草のタネ
タネを食べる動物のエサになる。



草の芽
ウサギやガチョウが食べる。カマ
で刈ると刈った草(小)になる。



若草
ウサギやガチョウが食べる。カマ
で刈ると刈った草(小)になる。




いろいろな動物のエサになる。
カマで刈ると刈った草になる。

作物や草花についての紹介は以上です。
次に、庭造りの置物について紹介します。




土地を囲むことができる。



道具を装備していない状態で柵の前に立ち、□ボタンを押すとズレを補正することができます。



かざり石
人間、ブラミー族、犬が通れる。
囲んだ土地の出入り口に使う。



ショコラ像
友達の証である記念品。

先ほどマーシャちゃんにもらったショコラの像です。
×ボタンを押して地面に置いておきましょう。

庭造りの置物についての紹介は以上です。
次に、牧場の動物たちについて紹介します。



♂マーモット
市場で肉がもらえる。

先ほどクレアさんにもらった♂のマーモットです。
×ボタンを押して柵の中に入れましょう。



♀マーモット
市場でウサギがもらえる。

こちらも先ほどクレアさんからもらった♀のマーモットです。
×ボタンを押して♂マーモットと一緒に柵の中に入れましょう。

紹介は以上です。
今後、新しい作物や動物が増えるたびにその都度紹介していきたいと思います。

では、そろそろ…



柵の前に立ち、△ボタンを押して「てぶくろ」を装備します。
てぶくろを装備した状態で□ボタンを押すと、柵を持つことができます。



左下のアイテムウィンドウに柵が追加されました。
同じように、二つ目の柵を持ちましょう。



柵を持ったまま、自宅のほうへ向かいます。
ゴミ箱の近くにちょうど良いスペースがありますね。
では、ここにしましょう。

柵を持った状態でスペースの手前に立ち、×ボタンで置きます。
位置については写真を参考にして下さい。



続いて、二つ目の柵を置きます。
Lボタンを押しながら△ボタンを押して、柵の向きを変えましょう。



二つの柵を繋いで、スペースの入り口を塞ぐように置きます。
ちなみに、柵を置いた後でもLボタンを押しながら○ボタンで向きを変えることができます。



道具を持っていない状態で柵の前に立ち、□ボタンを押してズレを補正します。
柵の周りを歩き回って中に入れないことを確認したら準備完了です。



ブラミーを○ボタンで持ち、スペースに向かって斜めに立った状態で構えます。
狙いを定めて…



ホイヤ!(華麗に×ボタンを押す)



なんとか無事にブラミーを柵で囲うことができました。
最後の仕上げに、先ほど地面に置いておいたショコラ像を持ちます。



ショコラ像を柵の前に置き、プレイヤーを像の前に動かして上へ移動させたら…



完成!

ブラミーが脱走しないように、ショコラに見張っててもらいましょう。



次に、牧場に散らばっている草のタネを集めましょう。



○ボタンで草のタネを拾います。



アイテムは三つまでしか持てないので注意しましょう。



拾い集めた草のタネを柵の近くに置いておきます。



同じように、牧場に落ちている草のタネを拾い集めます。



柵の近くに並べて置いておきます。



このように、広葉樹の陰に隠れて見えなくなっているものもあります。



草のタネが木の陰に隠れていないか、注意深く観察して下さい。



拾い集めた草のタネは全部で9つありました。



ちらりと柵の中を覗くと、お腹を空かせたマーモット達が走り回っています。
♀マーモットが動き回るので、♂マーモットが困っています。
さっそく、エサをあげましょう。



先ほど柵の近くに並べておいた草のタネを拾って、マーモット達のところへ持って行きます。



柵の中に草のタネを置いてみました。
♀マーモットが美味しそうにタネを食べています。



いっぽう、♂マーモットは♀マーモットの方を向いて座っています。
お食事中マークが出ていますが、タネを食べているようには見えません。
一体何をしているのでしょうか?

♀マーモットをお食事中ということは、もしや…!?
明日が楽しみですね。

という訳で、今日の日記はここまで。
つづきはまた明日!

~今日の牧場~

1年目 タンポポ月 3日



クレアさんからマーモットをもらった!
マーシャちゃんのショコラがブラミーを見張っています。

※ブログ内容にネタバレを含む可能性がありますので、閲覧の際はご注意下さい。

それでは、今日もプレイ開始です!



タンポポ月 2日

昨日はブラミーが日にちを進めたので、
牧場を歩き回っただけで1日が終わってしまいました。

今日から本当の牧場生活が…!



若草

ほら、
草の芽が若草に成長したよ~。
もっとすすめてみるよ~。

昨日は草の芽でしたが、日にちを進めたことで若草へと成長しました。
それを喜ぶ暇もなく、ブラミーが日にちを進めます。

という訳で、今日の日記はここまで。
つづきはまた明日!

~今日の牧場~

今日は全体撮影を行うことができませんでした。

1年目 タンポポ月 2日

草の芽が若草に成長した!
ブラミーはいつまで日にちを進めるんだろう?

はじめまして!閲覧ありがとうございます。
今日から『ようこそ ひつじ村 ポータブル』のプレイ日記を書いていこうと思います。
どうぞよろしくお願いします。

※ブログ内容にネタバレを含む可能性がありますので、閲覧の際はご注意下さい。

それではさっそく、ゲームを起動します!



こんなゲームをまっていた!
のんびり ほのぼの
まきばぐらし
しゅ、しゅみ、しむっ
…れーしょんだよ。



ゲームを起動すると、オープニングムービーが再生されます。



こちらがタイトル画面になります。
画面右下にいるのが"ブラミー"です。

タイトル画面は"お遊び要素"が満載。

・Lボタンを押すとブラミーが鳴く。
・アナログパッド左右でブラミーが移動する。
・画面外を3回ほど往復すると別のブラミーになる。
・△or□ボタンを押すとブラミーがジャンプする。
・「ポータブル」の文字の下でジャンプすると文字が変わる。※ランダム
・ジャンプで文字を変えていると低確率で卵が落ちてくる。
 落ちてきた卵はキックできるが、画面外に出ると戻ってこない。
                                         ...など



シークレット情報!

タイトル画面で"ある条件"を満たすと、
広葉樹が1本しかない、難易度の高い牧場でゲームが開始します。
プレイ初期の所持アイテムが異なり、序盤から害獣が頻繁に来るようになります。
また、一部イベントが変化するそうです。

条件:タイトル画面でブラミーを「ポータブル」の文字の下に移動させて、
   △or□ボタンを押してジャンプし、文字を「㈱サクセス」に並べ替えてゲームスタート。
   ※すべてブラミーのマークでもOK。



また、PSPの操作をせずに一定時間が経過すると、再びオープニングムービーが再生されます。
オープニングムービー再生中に○ボタンを押すと、タイトル画面にスキップします。

STARTボタンを押して、「はじめから」でゲームスタート!



名前とニックネームを決めます。
今回は初期設定の名前「ヒュー・ローダー」、ニックネーム「ヒュー」のままゲームを開始します。

決定を選択すると、プロローグが流れます。



ここは、
とある山に囲まれた高原の村。

かつては鉄道も通り、
栄えた時もありました。

でも、そんな時代は終わり、
人々も村からはなれていきました。

そんな、
忘れられていたこの土地に、
ふたたび人が集まってきました。



人々は、多くの人があこがれ、
集まってくるような村をつくるとい
うのです。

土地をたがやし、野菜をつくり、
ヤギを育てて、乳を取る。

ヒツジの毛やカイコのマユから、
衣服をつくる。

村人はそうして
自然とともに暮らしています。

この村での一番のじまんは、
たくさんのヒツジを飼うこと。

いいヒツジの毛から作られる衣服が
この村の名産だからです。

そして、この村はいつしか
"ひつじ村"
と呼ばれるようになりました。



あなたは長い間、
ずっと旅をしてきました。

色々な場所を見て歩くことが、
好きだったからです。

その長い旅の途中、
このひつじ村にたどり着きました。

そして、
あなたはこの村でクレアという
ひとりの少女と知り合いました。



そうなんだ…
ずっと旅をしてきたの。

でも、
ひとつのところに落ち着いて
過ごすのもいいと思うけどな。

そうだわ、あなたもこの村に
住んでみればいいのよ。
きっと気に入ると思うわ。

心配しないで、わたしが村長さんに
相談してあげるから。
きっと、大丈夫。



私はこの村の村長で、
レイモンド・ハリーと申します。

そうですか、
しばらくここで暮らしたいと
言うのですね。

村は人手不足ですからね、
住みたいと言う人を
追い返すことはできませんよ。

幸い、空家もあることですし、
そこでよければ使ってください。

私は主に作物の苗を作っています。
作物でわからないことがあれば
なんでも聞いてください。

それでは、
一緒に頑張っていきましょう。



よかったわね。
村長さんに認めてもらえて。

あ、そうそう、
いい子を紹介してあげるわ。

この子はここの事なら何でも
知っている不思議な子なのよ。

そう言って彼女は、不思議なアヒル
"ブラミー"を連れてきました。

"ブラミー"はなぜか
ビンを背負っています。
しかも言葉までしゃべります。



やあ。
きみがヒューくんかい?

ぼくは"ブラミー"
村の事なら何でも知っているね。

クレアさんに聞いたよ。
ぼくがこの村でくらしていくのを
手つだってあげるよ。

ん!?
なぜビンをせおっているのかって?

いろんなひとにきかれるけど、
それはひみつさ。



いい子でしょう?
この子がいればもう安心よ。

それにわたしも協力するわ。
困ったことがあったらなんでも
相談してね。



こうして、
あなたはこのひつじ村に
住むことになりました。

このひつじ村であなたはいったい
何を得ることになるのでしょう。



ここが君のまきばだよ。
あるきまわってみよ~。

ようやく自分の牧場にやってきました。
さっそく歩き回ってみましょう。



牧草の若草

もう少し時間がたつと
刈りごろになるよ。



タンポポ

タンポポ月に生える草だよ。
ウサギやガチョウが食べるよ。



広葉樹

まわりから草が生えてくるよ。



針葉樹

♀イノシシが、ドングリ月に
トリュフをほり出すよ。

というように、ブラミーが解説してくれます。



草の芽

日にちがすすむと草がのびるよ。
日にちをすすめてみるね。

草の芽に近づくと、ブラミーが日にちを進めます。

という訳で、今日の日記はここまで。
つづきはまた明日!

~今日の牧場~

今日から毎日、全体撮影機能で自分の牧場の写真を撮って成長の記録を残そうと思います。

1年目 タンポポ月 1日



ようこそ、ひつじ村へ!
今日からわくわくの牧場生活が始まります!

※ブログ内容にネタバレを含む可能性がありますので、閲覧の際はご注意下さい。

それでは、今日もプレイ開始です!



タンポポ月 4日

昨日はクレアさんから二匹のマーモットをもらいました。
マーシャちゃんからもらったショコラの像はブラミーが外に出ないように見張ってくれています。

さて、今日はどうなるんでしょうか。



牧草

牧草が大きくなったね。



あら、牧草がしげってきたわね。
牧草は花が咲く前に
カマで刈りとるの。

牧草は刈った後にそのまま放って
おけば、乾いて干草になるわ。

冬になると草も生えなくなるから、
夏の間に干草を作っておくのよ。

あなたにこのカマをあげる。
これで牧草を刈ってね。



カマを手に入れた!

クレアさんから、カマをもらいました。
これで牧草を刈り取ることができます。



牧草

カマで刈り取ることができるよ。
花が咲く前に刈り取ろう。

では、牧草を刈り取る前に
施設の入り口に生えている草を刈り取って中に入れるようにしましょう。

まずは自宅から。



自宅の入り口に生えている草の前に立って、△ボタンでカマを装備します。



□ボタンを押して、刈り取ります。
左下のアイテムウィンドウに刈った草が追加されました。



刈った草

市場で牧草のタネがもらえるよ。
カマでもっと小さくすることも
できるよ。



刈りあと
ウサギやガチョウが食べる。

草を刈り取ると、刈りあとが残ります。
草を食べる動物のエサになるので、重宝します。



ついでに隣の草も刈り取っておきましょう。
草の前に立ち、△ボタンでカマを装備して…



□ボタンで刈り取ります。
楽しいですね。

これで自宅に入れるようになりました。




ブラミーの日記を見たり、
セーブ・ロードができます。



家のマークが出ている状態で○ボタンを押すと、自宅に入ることができます。



自宅に入ると、メニューが開きます。
それぞれの項目について簡単に説明します。

ブラミー日記
ブラミーの日記を見ることができます。
えにっきやちえぶくろなど、牧場での暮らしに必要な情報がいっぱい。



セーブ
『ようこそ ひつじ村 ポータブル』のセーブデータを記録します。
セーブデータは全部で16個まで保存することができます。



ロード
『ようこそ ひつじ村 ポータブル』のセーブデータを読み込んで続きからプレイします。



さくじょ
PSPに保存されているセーブデータを削除します。



キーコンフィグ
PSPを操作するボタンの割り当てを変更します。



サウンド
BGMやSEの音量を変更します。



もどる
自分の牧場に戻ります。

メニューの説明は以上です。



まずは、これまでの記録をセーブしましょう。
セーブデータのサイズは416KBです。

PSPのXMBからセーブデータ管理を選び、
『ようこそ ひつじ村 ポータブル』のセーブデータにカーソルを合わせ、
△ボタンでオプションを開いて情報を見ると、詳細情報に村人たちのコメントが書かれています。
ぜひ見てみてください。



ブラミー:
クレアさんのしょうかいできみを
おもりすることになったんだけど、
きみはぼくという存在を受け入れて
くれるのかな?
ぼくを楽しませてくれるのかな?



次に、ブラミー日記を見てみましょう。



ブラミー日記を選択すると、メニューが開きます。
「えにっき」を読んでみましょう。



方向キー左右でページをめくります。
また、L・Rボタンで10ページめくることができます。
×ボタンでメニューに戻ります。
新しく更新されたペーゾには「new」アイコンがつきます。

タンポポ月 1日

あたらしい仲間が
きた。
めんどうを見て
やることになった。



タンポポ月 3日

クレアさんが
来た。
また来るって
言った。



タンポポ月 4日

牧草が大きく
なった。
もこもこ
してきた。

えにっきの紹介は以上です。
随時更新していきますので、楽しみにしていてください。



次に、ちえぶくろを読んでみましょう。



ちえぶくろを選択すると、もくじが開きます。
全部で12項目ありますが、まだ5項目しか読むことができません。

それぞれの項目について説明していきます。



くさばな
草花や木などの情報を見ることができます。




(収穫:刈った草)

いろんな場所に
生えちゃうよ。
特に木のまわりなんか
ワサワサ生えちゃう。
草を食べる家畜に
重宝するね。



草花
(成長前:草)

草が生長したものだよ。
花にミツがたまってるから
ハチが寄ってくるかも。

急いでハチ箱用意しなきゃ。

色ちがいがあります。



牧草

牧草になったら刈り取って
干すんだよ。
刈った後に残るものは
草を食べる家畜に
きれいにしてもらってね。



タンポポ

その名のとおり
タンポポ月に生えるよ。
でも収穫できないから
草を食べる家畜のエサに
するといいかも。



針葉樹

ドングリ月にキノコが
生えてくるよ。
あと♀イノシシが
トリュフを見つけるよ。



広葉樹

タンポポ月やブドウ月に
草がにょきにょき。
ドングリ月にはドングリや
クリなんかが落ちるよ。
いつだって物語はここから
はじまるんじゃないかな。

くさばなの説明は以上です。
次に、どうぶつの説明をしていきます。



どうぶつ
マーモットやウサギなどの動物の情報を見ることができます。



マーモット

きみの初めての動物だねー。
心配しなくても
彼らはタネを食べるから、
きみをおそうことはないよ。
市場で干草と交換して
手に入るから覚えてね。

色ちがいがあります。

どうぶつの説明は以上です。
次に、ぼくらの説明をしていきます。



ぼくら
ブラミーの仲間の紹介や豆知識を見ることができます。



ブラミー

ぼく。
かっこいいだろ?

次のページから
ぼくの仲間を紹介するよ。
豆知識も入れておいたよ。

ぼくらの説明は以上です。
次に、にわの説明をしていきます。



にわ
庭造りの置物についての情報を見ることができます。





木の柵だよ。
家畜もきみも通れないよ。

もう気分は
 カウボーイかい?



かざり石

きみとぼく、
あと犬が通れるよ。
他の家畜は通れないんだ。
出入口として利用すると
便利だよ。

にわの説明は以上です。
次に、しんぼるの説明をしていきます。



しんぼる
村人から記念品としてもらったシンボル像の情報を見ることができます。



ショコラ像

マーシャちゃんの
狩りのパートナーだよ。

「こうげき」を
教えてもらえるよ。

ちえぶくろの紹介は以上です。
随時更新していきます。



×ボタンでメニューに戻り、キーコンフィグを選択します。



キーコンフィグで操作ボタンの割り当てを変更することができます。
こちらはデフォルトの状態です。

ダッシュはLかRかのどちらかしか設定できません。
操作によって割り当てられるボタンが違うので、自分が操作しやすいように設定して下さい。



私はこんな感じにしてみました。
また、変更後△ボタンでデフォルトの状態に戻すことができます。

×ボタンでメニューに戻り、サウンドを選択します。



サウンド設定ではBGMとSEの音量を変更することができます。
こちらはデフォルトの状態です。

ヒヨコが増えるとボリュームUP、減るとボリュームDOWNします。
変更後、△ボタンでデフォルトの状態に戻すことができます。



自宅の説明は以上です。
×ボタンで自分の牧場に戻りましょう。



自宅前に戻ってきました。



次に、カリメラ市場の入り口に生えている草を刈り取って、
中に入れるようにしましょう。

先ほどと同じように、草の前に立って△ボタンでカマを装備します。



□ボタンで草を刈り取ると、刈りあとになります。

間違って草の芽や若草を刈り取ってしまわないように気をつけて下さい。
どちらも刈った草(小)×1になります。



アイテムウィンドウがいっぱいになったので、
刈った草は市場の近くにまとめて置いておきましょう。



再びカリメラ市場の前に戻り、草を刈り取っていきます。



これでカリメラ市場に入れるようになりました。



刈り取った草は先ほどと同じようにまとめて置いておきましょう。



カリメラ市場
物々交換ができる。



!のマークが出ている状態で○ボタンを押すと、カリメラ市場に入ることができます。



カリメラ市場に入ると、交換表が書かれています。
では、その一部をご紹介します。

カリメラ市場 交換表

♂マーモット ×1 → マーモットの肉 ×2
♂マーモット ×2 → ♀マーモット ×1
♀マーモット ×1 → ♂マーモット ×1
♀マーモット ×1 → 若ウサギ ×1
刈った草 ×1 → 牧草のタネ ×1
干草 ×1 → 牧草の立て札 ×1



続き

干草 ×2 → 若マーモット ×1
マーモットの肉 ×1 → キャベツのタネ ×3
マーモットの肉 ×1 → ベリーのタネ ×3

交換表は随時追加していきますので、その都度ご紹介します。
×ボタンで自分の牧場に戻りましょう。



カリメラ市場の前に戻ってきました。



ついでに、入り口付近に生えている草も刈り取っておきましょう。



次に、犬小屋の入り口に生えている草を刈り取って、
中に入れるようにしましょう。



草の前に立ち、△ボタンでカマを装備して…




□ボタンで刈り取ります。



アイテムウィンドウがいっぱいになったら、市場の近くに置きに行きましょう。



どんどん刈り取っていきます。



草花
花が咲いたままにしておくと、
そのうち草のタネができる。

ひとつだけ、草花に成長しているものがありました。
放っておくとハチが寄ってきて、花が咲いたままにしておくとそのうち草のタネができます。
いずれ枯れ草になり、イノシシやヤギのエサになります。

序盤は、草花もすぐに刈り取っておきましょう。



草花を刈り取ると、草と同じように刈りあとになります。



これで犬小屋に入れるようになりました。



犬小屋
狩りに連れて行く動物の登録や
状態を見ることができます。



!のマークが出ている状態で○ボタンを押すと、犬小屋に入ることができます。



犬小屋に入ると、メニューが開きます。
今はまだ犬を飼っていないので、狩りに行くことができません。



景品
狩りで得たポイントを景品と交換することができます。



景品リストはこんな感じです。



技リスト
現在覚えている技の一覧を表示します。



技リストはこんな感じです。
先日マーシャちゃんのショコラに「こうげき」を教えてもらいました。



×ボタンで自分の牧場に戻りましょう。



犬小屋の前に戻ってきました。