マルのイラストブログ -30ページ目

マルのイラストブログ

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メイキングの最初はコチラ

では、メイキングの続きを~

人物が完了したので、ゴールも目前ですね(*^o^)乂(^-^*)
次は葉っぱを処理しちゃいましょう!



こちらも人物と同じように影を付けていきます。
あと、水の光ですね~

次に水面の処理です。



調節は色調補正で主にやってます。




さらに水に浸かっている部分に着色。
スポイトは表示上の色を取るようにして通常のまま上に重ねます。
もしくは上手い具合に消しゴムで削るのでもいいと思います。

レイヤーの状況はこんな感じです。



さらに


草の線画を整えました。



草を背景にある程度溶け込ませるために、背景の色を通常レイヤーで乗せました。

選択範囲を作ってエアブラシで塗ると楽ですよ。
これで草の塗りも終了です。

後は微妙なところをちょこちょこ直していきます。
まず影の部分。


あまりにかっちり描いたので、ちょっとなじませました。



影に水の色を乗せました。
確かオーバーレイか覆い焼き(発光)だったかと…


水の上に人物の影を入れてみました。
本当は水面に人物が映っている形にしたかったのですが、うまく行かずに断念orz

また水のイラストを描きたくなったら、今度はちゃんとやろーかな~p(^-^)q


アホ毛を追加しました。
鉛筆の濃いめで6pt位だったと思います。
描いたら透明をロックして、不透明水彩などでなじませませたり目立たせたりします。
ちなみに髪の毛の先端などイマイチな時は、ここのレイヤーで上から描き足したりして直すと良いです。

あと、水の反射だなんだとやっていたら、頬の赤みなどがすっ飛んだので、もう一度入れ直しました==;

これで塗りに関してはすべて終了です!

んが、まだちょっと残ってます。
最後の微調整~

もう塗りは終わったので、画像を統合しちゃいます。
そして2枚複製します。
複製したものにガウズぼかしをかけます。(私は大体いつも30位です。)
上から比較(明)30%、乗算30%、元レイヤーと重ねます


すると、こんな感じになります。
%はお好みで調節すると良いと思います。
私の中ではぼんやりした感じが今流行してるので(笑)

はい!これでやっと完成です!!

完成

長かったですね~~^^;

今回は割と詳しくやったと思うんですが、どうですかね?
特別なことは特にしていませんが、何か参考になっていれば幸いです^^

それではでは、またの機会をお楽しみに~~~

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おかげで体が対応できずに、若干鼻づまりが…

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メイキングの最初はコチラ

では続きを始めましょうか~

肌と髪を塗ったんで、次は目です。
 
とまあこんな感じです。
ちょっとハードライトの水色がキツく出過ぎた気がしなくもないですが…
もうちょっと違う色にすればよかったかな~^^;


 

その他の服やブーツ類なんかも影を付けました。
基本は肌や髪と同じで、もうちょっと濃くなるかも?ってところにだけ乗算で色を置いてます。
それと、水からの反射光を忘れずに…

次は髪飾りの部分。
 
さらに宝石部分。

 

こんな感じですかね。
私の宝石塗りのイメージはパプワ君ですかね~
真ん中に丸く濃いめの色置いて光らせれば、それっぽくなるような~…そんな感じで塗ってます。

あ、最近の人ってそもそもパプワくん知ってるのかな…!(´Д`;)

とりあえずこれで人物はほぼ完了かなと…

 

おっと、書き忘れが。

各所の黄色いラインはそれぞれ複製して、「ガウスぼかし」。
線画の上にレイヤーを置いてます。
ちなみに「覆い焼き(発光)」で、光っている感じを出してます。


で、現在のレイヤー状態ですが。。。
 
ど~~~~~ん!!と大容量!!!
う、う~~ん、コレってどうなのよ…

さすがにここまで来ると、クリペでも重くなる現象が~…orz

しかし、ペンやブラシの動作は普通だったので、そこはやっぱりイラスタとは違いますね。
でも、そのほかの動作(ガウスぼかし、画面の拡大縮小、ファイルの書込み&読み出し等)に関しては重重でした~^^;

ま、そりゃそーだワ(==;

ちょっとその状態に耐えられないので、ここで人物の塗りを一気に統合!

 

おお!スッキリ~~
重さも解消されました^^
やっぱり快適環境が一番です。
こまめに統合しないとなあ~


次回につづく。

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