
さてさて、このメイキングいったいダレ得なのか…
それはわかりませんが、今日も淡々と進めてまいりましょう~
最初からみたい方は 第6回イラストメイキング1 へどうぞ~
え~と、前回は背景を大体終えたであろう感じでしたかね。
次はいよいよ人物に着手いたします。
まず、肌に濃淡を出しましょう。
自動選択ツールなどを使って、パーツごとにエアブラシで濃淡をつけます。
今回肌の基本色はいつもより濃いものにしました。
そこから光源を意識して、影のところと明るいところを作っていきます。
今回の光源は、向かって右上ですかね。
あと、葉っぱが無駄に主張している気がしたので、スクリーンかなんかでちょっと存在感を消してもらいました。
次に大体の影をつけていきます。
今回は乗算で影を付けました。
個人的に影の置き方はいっつも迷うので、いろんな方のを参考にしまくっています。
なるべく今風の感じになるように心がけています。
ダサいとか…すぐ傷ついちゃう、そんなガラスなハートの持ち主は私です。
そんな感じで他のところも同じように影をつけていきましょう~
今回は、体もそうですが、服もなるべく角を立たせないような、柔らかい感じを意識しました。服の皴はなかなか難しいですね。
実際の写真を忠実に再現するのもいいんですが、そこは自分のイラストに合うかどうかってとこですかね。
何事もバランスが大事。ちょっとシンプルな感じが私は好きですね~
ラクだし。ラクだし。ラクだし。←
あんまやりすぎると自爆するんだ、私は。
ついでに頬や肘膝なんかをほんのり赤らめてみました。
血色大事!
で、ついでに海に浸かってる感を出してみました。
私は背景と人物をわかりやすくするために、それぞれフォルダーにまとめているのですが、この付足し海感は人物フォルダーにクリッピングしてます。
ようやくなんか浸かってるな~って感じになりましたかね。
そこまでできたらあとはこの影を整えていくだけです。
肌の色は2段階に分けてつけてます。
今回ぼかしブラシを結構多用しました。
強くぼかさず、境目がちょっとわからなくなる程度。
そんな感じで他のところも整えていきます。
ついでに足にかかっている海に波を足しました。
う~ん…やはり髪の塗りが一番難しい…
いっつも違う感じになるし、どうにもうまくいった気がしないのが難点orz
もうちょっとこう今時なリアルな感じが欲しいなぁ~~~~
ラフの時点から髪の感じが甘かったと反省。
さてさて、こんな感じでまた次回!
今回のイラストはpixivにもupしてますので、よければ評価おねがいしまっす☆
水着 | マル@マルいらっ! [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50194394

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HP「マルいらっ!‐イラストレーター・マルの描く世界‐」
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