前シーズン終盤になってようやく久々にレートが1600を安定して超えられるパーティができたのでその中でも活躍してるゲンガーをご紹介いたします。
今期1600に乗せた際には99戦でした。なかなか良い調子なのでサクッと1700に乗せてパーティ全体でご紹介したいところ。
臆病H204-B108-S196
実数値 161-63-94-150-95-170
鬼火 身代わり 金縛り (ヘドロ爆弾)
()は 祟り目 シャドーボールと選択
素早さを最速ガブリアス抜き、防御を意地ガブリアスの逆鱗を乱数1発37.5%になる程度まで振っています。
火力には一切振っていませんが実数値150となかなか。さすがはゲンガー。
A0個体を採用しているため火傷さえさせれば一致イカサマを身代わりが乱数耐えします。
主な仮想敵はゲンガーより遅い物理ポケモンは回復技のない補助型、さらにはゲンガーより遅い拘ったポケモンが主体になります。
霊統一だとかなり重たいクチートを不意打ちに合わせて身代わりを貼ることでハメられるのは優秀で、ブルンゲルで辛いメガヘラクロスもロクブラさえ縛ってしまえば相手取れますし、ガルーラの雪崩怯みに怯える心配もありません。
攻撃技は選択で
・単純に火力があり毒も嬉しいヘドロ爆弾
ただし鋼には効かない。
・火傷前提にはなるものの超火力の祟り目
・一貫性が取りやすいシャドーボール
ただし祟り目もシャドボもノーマルに通らない
・あえて気合玉
PP命中率の観点から今回は候補外
私がヘドロ爆弾を採用している理由はリザードンやエンテイなど鬼火の通らない炎タイプに対して起点にならないためです。
最たる仮想敵のクチートに打点がないのが辛く、ヒードランの完全なる起点になるのが辛いですが。
攻撃技枠パーティや環境に合わせてカスタムするのが良いかと思います。
またSを削りぼBに回しているため普通のヘドゲンよりは硬いです、が、絶対にゲンガーには勝てません。同速ゲーすら仕掛けられませんので気をつけましょう。
同様の理由でライボルト、ゾロアーク、ムウマージ、コジョンドあたりにもS負けしています。
ではこのゲンガーで誰に勝てるのか、とりあえず150戦ほど使ってみた感想としましては
まずメガクチート、ヘド爆のみの採用のためそれがバレると不意打ち打って来なくなりますが一度でも補助技や不意打ちを誘えれば火傷で嵌めることが可能です。火傷のダメージは1/8ですので単純にそれだけ凌げば勝てますからね
できればヤミラミあたりで散り際に火傷を入れられると美味しいです。
ただ火傷させてもじゃれつくで身代わりを割ってくるので注意。
シャドボを採用しない場合には叩きを縛り身代わりで凌ぎながらどこかでガルドやシャンデラでじゃれつくを受けると良いかもしれません。
次にメガヘラクロス。
一致技を1/4以下に抑え、種ガンも半減できるゲンガーは耐性的には適任です。
ロクブラも耐えられるので上から火傷させダメージを軽減し、次に金縛りによってロクブラを打たせず、身代わりを貼ります。
火傷した種マシンガンでは急所に当てない限り身代わりを割ることはできないため身代わりを残せるまで身代わりを貼り続け、適度にヘドロ爆弾で殴ります。
安直に身代わりし過ぎると金縛りが解けたロクブラで身代わり貫通されるので注意。
あとは相手のメガシンカ前であれば根性型も要警戒。
さらに
眼鏡サザンドラ、眼鏡ウォッシュロトム、鉢巻ガブリアスなどゲンガーより遅い拘りアイテム持ち
初手身代わりからの金縛り、そこから悪あがきの反動と鬼火や攻撃技で削り倒します。
相手が眼鏡を持っているのであれば火傷させることで身代わりを確実に残せるでしょう。
まあ鉢巻でもおそらく火傷させれば悪あがきで身代わり壊されることはないと思いますが。
このゲンガーの気に入っているポイントはここで、物理受けをこなしながらも眼鏡サザンドラを相手取れる点です。
ファイアローやメガボーマンダなど上から殴ってくるポケモンに弱いのが難点ですがそこはブルンゲルあたりに頑張っていただきましょう。
ではここから軽くダメージ計算を載せていきますので気になる方はご覧ください。
与ダメージはただの無振りゲンガーなのでカットさせていただきますのでご了承のほどお願いします。
ひとまずここまでお時間をいただきありがとうございました。パーティ紹介記事もご期待くださいませ。
■攻撃 陽気ガブリアス/特性なし/道具なし
ランク±0/努A252/技:げきりん
■防御 ゲンガー/ふゆう/くろいヘドロ
ランク±0/努H204/B108
(以下ゲンガーの能力値略)
■ダメ 132~156 (81.9%~96.8%)
確:2発
■攻撃 陽気ガブリアス/特性なし/道具なし
火傷込み
ランク±0/努A252/技:げきりん
■ダメ 67~79 (41.6%~49%)
確:3発
■攻撃 意地ガブリアス/特性なし/こだわりハチマキ
火傷込み
ランク±0/努A252/技:げきりん
■ダメ 109~129 (67.7%~80.1%)
確:2発
■攻撃 意地メガヘラクロス/スキルリンク/道具なし
ランク±0/努A252/技:ロックブラスト
■ダメ 135~160 (83.8%~99.3%)
確:2発
■攻撃 意地メガヘラクロス/スキルリンク/道具なし
火傷込み
ランク±0/努A252/技:ロックブラスト
■ダメ 70~85 (43.4%~52.7%)
確:3発, 乱:2発(4.3%)
■攻撃 意地メガヘラクロス/スキルリンク/道具なし
ランク±0/努A252/技:タネマシンガン
■ダメ 65~80 (40.3%~49.6%)
確:3発
■攻撃 意地メガヘラクロス/スキルリンク/道具なし
火傷込み
ランク±0/努A252/技:タネマシンガン
■ダメ 35~40 (21.7%~24.8%)
確:5発
■攻撃 意地メガガルーラ/おやこあい/道具なし
ランク±0/努A252/技:いわなだれ
■ダメ 88~105 (54.6%~65.2%)
確:2発
■攻撃 意地メガガルーラ/おやこあい/道具なし
火傷込み
ランク±0/努A252/技:いわなだれ
■ダメ 45~54 (27.9%~33.5%)
確:4発, 乱:3発
■攻撃 意地メガクチート/ちからもち/道具なし
ランク±0/努A252/技:じゃれつく
■ダメ 93~109 (57.7%~67.7%)
確:2発
■攻撃 意地メガクチート/ちからもち/道具なし
火傷込み
ランク±0/努A252/技:じゃれつく
■ダメ 46~55 (28.5%~34.1%)
確:4発, 乱:3発
■攻撃 意地メガクチート/ちからもち/道具なし
火傷込みか
ランク±0/努A252/技:はたきおとす
■ダメ 136~160 (84.4%~99.3%)
確:2発
■攻撃 意地ファイアロー/特性なし/いのちのたま
ランク±0/努A252/技:ブレイブバード
■ダメ 138~164 (85.7%~101.8%)
確:2発, 乱:1発(12.5%)
■攻撃 意地マンムー/特性なし/いのちのたま
ランク±0/努A252/技:つららばり
■ダメ 80~240 (49.6%~149%)
確:3発, 乱:1発
■攻撃 意地マンムー/特性なし/いのちのたま
火傷込み
ランク±0/努A252/技:つららばり
■ダメ 42~125 (26%~77.6%)
確:4発, 乱:2発
■攻撃 意地カイリュー/特性なし/こだわりハチマキ
火傷込み
ランク±0/努A252/技:げきりん
■ダメ 109~130 (67.7%~80.7%)
確:2発
■攻撃 意地メガバンギラス/すなおこし/道具なし
火傷込み
ランク±0/努A252/技:かみくだく
■ダメ 116~138 (72%~85.7%)
確:2発
■攻撃 意地メガバンギラス/すなおこし/道具なし
ランク±0/努A252/技:ストーンエッジ
■ダメ 142~168 (88.1%~104.3%)
確:2発, 乱:1発(25%)
■攻撃 意地メガバンギラス/すなおこし/道具なし
火傷込み
ランク±0/努A252/技:ストーンエッジ
■ダメ 72~85 (44.7%~52.7%)
確:3発, 乱:2発(23.4%)
■攻撃 マリルリ/ちからもち/道具なし
ランク±0/努A252/技:たきのぼり
■ダメ 108~127 (67%~78.8%)
確:2発
■攻撃 マリルリ/ちからもち/道具なし
ランク±0/努A252/技:たきのぼり
■ダメ 54~64 (33.5%~39.7%)
確:3発
■攻撃 意地ギルガルド(ブレード)/特性なし/道具なし
ランク±0/努A252/技:かげうち
■ダメ 108~128 (67%~79.5%)
確:2発
■攻撃 臆病メガライボルト/いかく/道具なし
ランク±0/努C252/技:10まんボルト
■防御 ゲンガー/ふゆう/くろいヘドロ
ランク±0/努H204/D0
(以下ゲンガーの能力値略)
■ダメ 100~118 (62.1%~73.2%)
確:2発
■攻撃 控えめロトム(ウォッシュ)/特性なし/道具なし
ランク±0/努C252/技:ハイドロポンプ
■ダメ 112~133 (69.5%~82.6%)
確:2発
こんなもんですかね、ご不明な点やご意見ございましたらTwitterアカウントGaku_Ghost_typeまでご連絡ください。
ではここまでお読みくださりありがとうございました。
ではまた。

