当ブログはざっくりまとめです。
真実は生放送にありますので、正確な情報が知りたい方は生放送をご覧ください。
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※こちらはトラブル防止のために貼っております。
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2026/02/26アップデート内容

【ストーリー15章7話】
更に、前回ストーリー隠し部屋(本来は入れない部屋だったが、ユーザーが壁抜けで入った)に高難易度系ボスの追加。厳密には隠し部屋になっていないはず。
【雪合戦2026】
新商品が2つ追加。
見た目で取るか、まだ始めたぐらいの人には使えるか?4月頭ぐらいまで実施予定。
【酒場BGM変更】
2曲追加。BAR鈴木BGMがあるとか。
要望があれば、どこかの曲のジャズバージョンなど追加されるかもしれない。
【倉庫内アイテム個数移動モード】
生放送内で言及なし。
【グラフィックのオプション追加】
生放送内で言及なし。
【レベルキャップ開放について】
生放送内で言及なし、ただし先月は前日のお知らせにもなかったが解放された。
また、現在キャップ開放1回分どこかで早く実装される可能性がある。(過去に間隔開け過ぎた時期がある)
それがどこで帳尻合わせするかは不明。
3月の予定
【ホワイトデー復刻+新規】
【15章8話(15章ラスト)】
4月は春イベがあるためストーリー更新がない。
5月に16章が始まる予定。
【3月15日ピロー北側氏生誕祭】
だけど、今年は更新なし。
2年毎とのことで、更新は来年らしい。
今後の予定

全力で戦えるボスについて。
基本的に高難易度ボスを出していくという話。
強さは人によって変わるので万人に向けて高難易度となるかは別。のような話をしてた。
また、エンディングにてビモチャン登録者数10万人記念装備が用意されているとの発言あり。
新スキルの話
※開発中の情報は未確定かつ、変更の可能性があるため細かく調べません。
【魔眼スキル(ダークパワー)】
下段の4種類左から。
・威圧の魔眼
怯み、鈍足。
怯み中に与えると鈍足になるのかな?
・魅了の魔眼
新状態異常『魅了』効果時間が長く、開幕に一度使えば戦闘が終わるまでは効果が続くらしい。
タンクが使うと効果的。
魅了は「掛けた人以外のヘイト値を下げ、掛けた人以外を攻撃する時に被ダメを減らしてくれる」
2:00:23にて発言。
※個人的な疑問。
何で魅了を掛けた人以外なのかは意味がわからないw
魅了させたのに自分への被ダメ軽減がないという魅了とは?と疑問に思う状態異常効果。
それを魅了と呼ぶのは無理がないか?
魅了して引き寄せるからか?
でもそれは魅了と呼ぶのか?
魅了したなら操ればよくないか?
この謎は私の中で永遠に腑に落ちないだろうw
・黒炎の魔眼
ダメージ与えてた。以上!!
・混沌の魔眼
眩暈、凍結、麻痺、沈黙、恐怖、暗闇、脱力、疲労、麻痺などランダム効果。
状態異常は全種類ではない。
行動阻害系はない。
【ナイフスキル】
・ホイールバイト
何かカッコいい動きで連続攻撃する。
空中に浮いてる間の被弾でミスと0ダメージがあったので一部のモーション中に無敵の可能性がある。
派生攻撃は恐らく任意で可能。
(逆さ蹴りのみの時があった)
ホイールバイト着地までが無敵→派生突進2連撃中は被弾する。
・クレイジーダガー
何か知らんけどとりあえず背中にファンネルっぽいナイフが浮かんでた。気になるなら動画見てください。
クレイジーダガー→ファンネルナイフが一本追加→通常攻撃時にナイフ消費して追撃→ファンネルナイフ全消費後→ホイールバイト使用でファンネルナイフが5本発生→再びファンネルナイフ消費後→クレイジーダガーでも5本発生。
なので、とりあえず1回クレイジーダガーを使ったあとに全消費すると、ナイフコンバットスキルでファンネルナイフが5本回復するんだろうなぁーと思って見てたけど、あまり気にしてもしゃーない現時点ではどーでもいい話。

【シールドスキル】
次回かその次かわからないけど、シールドスキルを1つ披露できるかもしれない。
あとがき
雑談の前にミンストレルの小話。
これは実践上のお話なので違ってたらごめんなさい。
後日、時間取れたら少し検証する予定です。
※現時点で私は他のプレイヤーが発信してる情報を一切見てません。
①迷宮で起こった話ですが『使用時に距離が離れている相手にバフ効果が発生しない。ただし、バフ効果が発生後は距離が離れていても効果がある』
②同期が取れていない(見た目上相手が見えていない時)はバフが乗らない可能性がある。
サークルバフは同期が取れていない時でも範囲内にいればアイコンが発生してますが、ミンストレルはバフアイコンがでなかった。
街でミンストレルを使ってみたところ、近くにいたアカウント(但し姿は見えていない)のバフアイコンが出なかった。姿が見えるようになってから使うとバフアイコンが表示された。
おまかんの可能性あり。
③各種感音化は神(笑)
迷宮で使わせておくだけで便利。
モブ狩りでも便利
FB連戦でも便利。
ボス連戦以外では必須と言っても過言ではない。
検証したいと思ってることは、複数人同時に別々の歌を使った場合、感音化までの時間がそれぞれどうなるか。気が向いたら調べますが、どっかで書くかはわからない。既に誰かやってそうではあるw
では改めてあとがき。
最近ちと忙しくてすっかりマーケット民になってるgaito123です。今日も疲れて生放送中、15分ぐらい寝てましたw
ここのあとがきは大抵生放送とは関係ないどうでもいい話を書いてます(笑)
先週風邪引いたり、今も咳が続いてたりと体調も微妙でXはほとんど見てるだけというね。
そんなXですが、歩く偽善者の私は『トーラム関係で拡散して欲しいんだろなー』的なポストをリポストしたりしてます。
なので突然リポストされた人も何人かいるはず。
これは偶然目にした誰かのポストに対してなので、リポストしてないから悪印象があるとかではありません。たぶん目にしてないだけです。
そんなポストでたまによく見る話なのですが、
【スピナカンストしたらクリア】という謎文化?がどこから始まったのだろうか……とふと疑問に思いつつ、全く調べてないのですが、私はこれに【否!!断じて否ぁあああああ!!】と叫ぶ程でもないけど、やはり疑問に思いつつ、私もやろうと思いました!!←w
ちなみに私は【スピナカンストおめでとう!いいね】を押してます(笑)
スピナカンストがクリアとは思ってないけど、こういう謎文化は良いものだと思ってます。
なので、私もそのうちXで貼ります。
簡単な動画で(笑)
しかしスピナカンストとは言え、追加ダブルを2個も買えないスピナでクリア……。
本当にそれはクリアと呼べるのだろうか……。
レベルはカンストしても始まりでしかない。
ならばスピナカンストも始まりでしかないのでは?
ゴールと思ったそこは、スタート地点でしかない。
そしてそのスタート地点は、円を使えばいつでも立てる場所にある。
リアルマネーの力を使えば簡単だ。
しかしリアルマネーを稼ぐのが簡単かは別問題である。そこは誤解してはいけない。
(人それぞれ事情があるからね)
ただ課金アイテム(課金したかは別として)込みの資産でのカンストは存在しない。
アイテム込みの資産はほぼ青天井である。
課金アイテムをスピナに変換すれば、21億という所持スピナ限界に到達する事は困難ではない。
スピナカンストは所詮、その程度である。
目指す場所ではあるが、やはりゴールではない。
どこがゴールなのかは、プレイヤー各々が自分で決めれば良いので、これはあくまで私自身の意識の話である。
そこも誤解しないで欲しい。
だって怖いやん。
こういうちょっと意識高い系コメント書くと、
『スピナカンストもできない自分はゴミですね』
とかネガティブな空リプ言われたりするやん?
『サブ垢使ってるくせに調子乗るな』
とか思われたりするやん?
あー、怖い!自分の意見1つでアレコレ言われたり、勝手に被害を受けられたりするSNSが怖い!!
でもまぁ、そんなもんはね……
知るかボケェw
で一蹴するので、もし何かあれば是非スペースで話しましょう!!
気軽にDMお待ちしてます。
というわけで、トーラム民の皆様に良きトーラムライフがあらんことを!