【まとめとは関係ないけど】
トーラムと生成AIについて、知らず知らずに禁止事項に触れないようにしましょう。というブログを貼っておきます。
当ブログはざっくりまとめです。
真実は生放送にありますので、正確な情報が知りたい方は生放送をご覧ください。
【生放送へのリンクはこちら】
※こちらはトラブル防止のために貼っております。
2025/12/18以降のアップデート内容
・マイルーム家具の追加
【12月25日(木)】
・メギストンロード2025
【1月の予定】
・アバングレイン神殿の開放(初詣MAP)
・お年玉干支バトル
・お年玉干支バトルの難易度追加
・フォーフ防衛戦(ビモチャン企画)
難易度は高め。
いくつかの段階があるらしい。
半年ぐらいは置いとくらしい。
初回クリア特典あり。
限定装備で大漁旗の魔導具(旗じゃないらしい)
能力は平凡、見た目用。
・メインシナリオの更新
レベルキャップの間隔がいつもより少しだけ早くなる。アニバ中に上がらないようにする。
今後の予定など

・ミンストレルが年内に間に合わず。
ここのリストは年始早い段階で入る予定は未定。

発言ざっくり文字起こし
※こちら何となく必要そうな内容を、私なりに書き直したり、注釈を入れて文字起こししておりますのでご注意ください。
・1:53:30〜
ギルドレイド、無属性は予定なし。
属性変換ボスはやりたくない。
今の属性のボスの別バージョン(強化&報酬UP)などを考えている。
ワールドレイドもやりたいよねー。
新しい酒場の見た目は準備中。
酒場のBGM変更の方が先に来る予定。
光レイドに麻痺が効かない理由はたまたまそうなっただけ。各ギルドレイドボスに無効化がある。
・1:57:55〜
経験値まわりの要望が多かったので、その辺をやっていこうかと思っている。
・
来年は新しいコンテンツを増やしたい。
あとがき
書くことは、あるけどあまりないw
最近トーラムX界隈の話を書こうとすると、雰囲気悪くなりそうなので触れないようにしてます。
あと主語がない話題が多くて調べる気が起きない(笑)
ですが生成AIについては少し書いておきます。
冒頭に生成AIとトーラムについてのブログを貼っております。
そこにも書いてますが、禁止事項として記載される前に作ったトーラムの自パラなどを生成AIで出力していたとして、それを現在も利用し続けるのは反対です。
読み込ませたかどうかは別として、トーラムのパラを想起させる生成AIでの出力は、無益な争いしかおきません。
という考えです。
全然関係ない話。
モンハンでマルチするわけでもないけど、PS+プレミアムに入って複数のゲームをサクサク進めてます。
購入したゲームならクリアした後も色々収集したり遊びますが、サブスクなので一通りマルチエンド確認したら次のゲームって感じ。
トーラム生活長いとコンシューマゲームほとんどやらなくなるんで、過去のゲームが新鮮。
ここ数ヶ月で遊んだゲーム。
・ディスガイア5→面白かった。
・ディスガイア6→何故不評だったかヒシヒシと感じた。シナリオは悪くなかったけど、各話の次回予告に力を感じなかったのが残念。
桁数増やせばいいってもんじゃねぇw
・龍が如く7→簡単過ぎたけどストーリーは面白かった。入門編と言われる所以を実感。サテライトぶっぱは笑った。会社経営したらヌルゲーになる。
あと開幕、超合金バット目指してハイエナしてたらハーデスでクラッシュGOD引いて感動した。
・ペルソナ5タクティカ→現在進行中。あまり評判良くなかったけど、サブスクなら気軽に遊べて気楽。
このあと、ユニコーンオーバーロードと、アトリエシリーズのムチムチ枠を遊ぶ予定。
ユニコーンオーバーロードには期待している。
他にも何か面白いのないか探そうと思ってる。
トーラム関係無さすぎるのでここらで……。
ではでは、皆様にトップスターポトゥムのクリスタが落ちることを願って、私にも落ちろと呪いを掛けて終わります。






