こんにちは! こんばんは! ゴールデンウィークも間近になって世間はすでにおやすみモードになりつつある日曜日ですが、いかがお過ごしでしょうか? がちゃ です。
先日解説動画をみながら作成していた「ととたん」のモデリングが終了したので、先日購入したMacbook airとメインPCのWindowsのデスクトップで同時進行でキャラクターモデリングをやってます。
今回は新たに下記の書籍を購入したのでそれを見ながらの作業です。
この書籍は著者が前段で書いてあるように初心者さんを対象に書かれている訳ではないので、基本的なことの解説はほとんどありません。要所要所には記載がありますが、ほぼ「こうやります」「こうなります」のような前後の画像が載ってるだけでその作業は自分のスキルで行うことになります。
なのでこれからBlenderでキャラクターモデリングをやってみたいと思ってる人が買うと結構痛い目をみるかもなので書店で現物を見てからの購入をオススメします。
Macbookでやってるのは
この書籍でこれは4年ぐらいまえに購入したモノになります。
Blenderのバージョンも3.x対応とありますが、2.xで作業している画像が使われていそうなのでUIが違ってたりするので注意がひつようになります。
この2本立てで作業している状況です。
どれも作業手法は違っているのですが他の人の手法を学ぶことは大変有益だと思うので、地道な作業ではありますが、めげないで完成を目指したいと思います。
Macbookでやってるほうの書籍はたしか最後までやらなくて途中で放置してた記憶があるのでなんとか最後までやってみます。
でもBlenderでベイクとかやってる感じなのでそのあたりはきっとSubstance3Dpainterへ書き出しての作業になりそうですし、最後はVRMで書き出すようですがきっとこの前やったようにUnityへ持っていっての作業になりそうなので、書籍として最後までやるのか?はちょっと微妙かなぁ〜って感じです。
この記事はMacbookで書いているのですが、まだ思ったより慣れてなくて戸惑う場面も多々あります。
でもMacbookってなんか所有感というか愛おしいというかよく言われるのがなんとなくわかる気がします。
Windowsのノートとはまたちがった感じがします。
単にスタバでドヤりたいだけなのかな?
では また このあたりで 終わりにします!
